SISTEM INFORMASI, KEMAHASISWAAN
Bagian kemahasiswaan D3 Teknik Informatika merupakan salah satu bagian yang ada dalam program studi D3 Teknik Informatika UNS. Selama ini, dalam mengelola data mahasiswa, bagian kemahasiswaan masih menggunakan cara manual dengan bantuan Microsoft Excel atau Google Form. Selain itu, selama ini sistem yang berkaitan dengan kemahasiswaan masih...
Richo Thomas Arnando
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PINJAM, RUANG, VOKASI, SISTEM INFORMASI
Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret merupakan bagian dari perguruan tinggi yang mana masih baru beroperasi dalam keberjalanannya dan salah satu layanan yang diberikan Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret adalah memberikan layanan sarana dan prasarana berupa peminjaman ruang atau penggunaan izin ruangan untuk menunjang segala kegiatan...
Ratih Nurhaeni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
VIRTUAL REALITY, ULAR, PHOBIA ULAR, OPHIDIOPHOBIA
AbstrakUlar adalah reptil yang mudah dikenali, diklasifikasikan ke dalam ordo Squamata, sub-ordo Serpentes (Ophidia). Terdapat 2500-2700 jenis ular dalam 414 genus dan 13 famili di dunia terdistribusi di seluruh permukaan bumi kecuali daerah Artik, Islandia, Selandia Baru, dan beberapa pulau kecil di lautan luas (Obst et al., 1988). Hampir semua...
Ramadhan Aqiel Amrullah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
FRAMEWORK, CODEIGNITER, SISTEM, KOPERASI, SIMPAN, PINJAM, ANGSURAN
AbstrakKantor Perwakilan Bank Indonesia Solo merupakan bank sentral Republik Indonesia yang memiliki kanor perwakilan di daerah Solo. Pada Kantor Perwakilan Bank Indonesia Solo terdapat Koperasi Pegawai yang bernama KOPEBI. Pada bangunan ini memiliki gedung yang berbeda dengan tempat kerja para pegawai Bank Indonesia Solo.Masalah yang ditemui...
Nur Hayati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PULSE SENSOR, ESP32, DENYUT JANTUNG, PROTOTYPE SISTEM MONITORING DENYUT JANTUNG
AbstrakPengujian denyut jantung hanya bisa dilakukan dirumah sakit yang besar dan memiliki fasilitas pengukuran denyut jantung, untuk tempat kesehatan masih banyak yang belum memiliki alat pengukur denyut jantung. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat alat pendeteksi denyut jantung dan sistem monitoring bebasis Internet Of Things yang disimpan...
Novian Indah Fajriani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN, KENDARAAN DINAS, SEKOLAH VOKASI UNIVERSITAS SEBELAS MARET
AbstrakSeiring dengan perkembangan zaman dan pesatnya perkembangan teknologi komunikasi yang tidak dapat kita hindari, kemajuan teknologi berjalan seiringan dengan ilmu pengetahuan. Banyaknya fasilitas kemudahan-kemudahan yang ditimbulkan oleh perkembangan teknologi informasi secara langsung berdampak pada kehidupan. Oleh karena itu diperlukan...
Mustika Rahayu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
VIRTUAL REALITY, 3D, ANATOMI TUBUH MANUSIA, SISTEM PERNAPASAN
AbstrakSistem pernapasan merupakan ilmu yang dipelajari pada bidang kedokteran. Hal yang dipelajari meliputi pengertian sistem pernapasan dan fungsi organ pernapasan. Aplikasi Virtual Reality anatomi pernapasan memiliki fungsi sebagai media pembelajaran anatomi sistem pernapasan tubuh manusia dan menjadi alternatif penggunaan organ yang...
Muhammad Raihan Azif
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
VIRTUAL REALITY, 3D, ANATOMI TUBUH MANUSIA, SISTEM REPRODUKSI
AbstrakSistem reproduksi merupakan ilmu yang dipelajari pada bidang kedokteran. Hal yang dipelajari meliputi pengertian sistem reproduksi dan fungsi organ reporoduksi. Aplikasi Virtual Reality anatomi reproduksi memiliki fungsi sebagai media pembelajaran anatomi sistem reproduksi tubuh manusia dan menjadi alternatif penggunaan organ yang...
Muhammad Irvan Mahendra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
VIRTUAL REALITY, HIGH ADVENTURE, GAMIFICATION
AbstrakVirtual reality merupakan sebuah teknologi yang dapat menampilkan gambaran 3D dari suatu object. Oleh karena itu virtual reality sering digunakan sebagai suatu cara penyajian dari sebuah game yang lebih menarik karena berbeda dari tampilan game yang biasanya. Game VR mulai banyak dikembangkan oleh berbagai pihak karena menganggap inovasi...
Muhammad Irvan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
SISTEM INFORMASI AGENDA, CODEIGNITER, AGENDA, MANAJEMAN AGENDA
AbstrakMemanajeman agenda merupakan hal yang penting dalam mengadakan agenda. Pada Yayasan Al Firdaus Surakarta belum terdapat sebuah sistem yang dapat digunakan untuk memanajeman sebuah agenda.Penelitian dengan judul “Sistem Informasi Agenda Berbasis Web dengan Framework CodeIgniter” memiliki tujuan untuk membuat sebuah sistem informasi....
Muhamad Wahid Kurnia Permana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020