Teknologi augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan antara dunia virtual dan dunia nyata yang mengolah informasi virtual lalu diolah dan ditampilkan dengan visualisasi 3 Dimensi sehingga terlihat seolah-olah nyata. Kegunaan teknologi augmented reality selain sebagai media pembelajaran, augmented reality juga dapat digunakan sebagai...
Gita Zandria Rahmahida Khairini
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
MEILA PURNAWATI, 2022. RANCANG BANGUN APLIKASI ARCHERY BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR), Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Memanah merupakan aktivitas yang biasa dilakukan oleh para prajurit saat berperang. Awalnya aktivitas memanah digunakan untuk berburu dan kemudian berkembang...
Meila Purnawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
ALMIRALUTHFI PRATIWI, 2022. VIRTUAL REALITY SIMULASI PEMADAMAN KEBAKARAN, Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Virtual Reality Simulasi Pemadaman Kebakaran merupakan suatu aplikasi yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran dengan memberikan penjelasan mengenai hal-hal apa saja yang...
Almiraluthfi Pratiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Kapasitas paru-paru merupakan salah satu faktor gejala dari Covid-19. Pada penderita covid-19 akan mengalami kesulitan dalam bernapas yang mana hal tersebut mempengaruhi jumlah udara yang dapat ditampung oleh paru-paru. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat alat pengukuran kapasitas paru-paru berbasis Internet Of Things yang dapat disimpan...
Bimo Valerian
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Di era digital saat ini desa cerdas (smart village ) merupakan inisiatif berbasis komunitas yang digagas untuk memanfaatkan teknologi informasi bagi masyarakat pedesaan. Kurangnya pengetahuan tentang adanya smart village yang terdapat di area tertentu, akibatnya banyak orang tidak mengetahui hal tersebut. Dan belum adanya sistem informasi yang...
Alifudin Niko Priambodo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Bagus Dimas Adam Maulana Hadi M. Putra G., 2022. Implementasi Virtual Reality (VR) pada Smart Room Berbasis Internet Of Things (IOT). Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan Journal Artikel Dosen, guna membuat aplikasi Virtual...
Bagus Dimas Adam Maulana Hadi M. Putra G.
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Self service merupakan suatu konsep dimana pelanggan melakukan pelayanan sendiri tanpa memerlukan staff untuk memenuhi kebutuhannya. Dengan kemajuan teknologi saat ini, konsep self service dapat meningkatkan efisiensi. Pada saat era pandemi COVID-19 dimana beberapa aktivitas dan kontak fisik dibatasi sehingga dapat menghambat pekerjaan manusia....
Surya Bintara
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Aldan Maulana Fajri, 2022. Desain dan Implementasi Virtual Control pada Smart Room Berbasis Virtual Reality (VR) dan Internet of Thing (IoT). Program Studi DIII Teknik informatika, Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat dan merancang Smart Room yang dapat disambungkan dengan aplikasi...
Aldan Maulana Fajri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022
-
Parkir adalah suatu keadaan dimana suatu kendaraan yang bersifat sementara ditinggalkan oleh pengemudinya. terdapat dua jenis parkir yaitu parkir yang berada di badan jalan (on street parking) dan parkir yang berada luar badan jalan (off street parking). Pada On Street parking membutuhkan badan jalan untuk digunakan sebagai tempat parkir, contoh...
Ryanito Filza Renara Putra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2021
-
Rangkaian pembuatan sistem informasi ini dilaksanakan secara online.Sistem informasi ini di latar belakangi oleh proses administrasi penyewaan studiodan perangkat VR di PT Menara Indoensia yang masih manual membuat prosespenyewaan kurang efektif. Untuk memperoleh layanan sewa studio dan perangkatVR yang disediakan PT Menara Indonesia, dilakukan...
Nadheva Derdika Apriawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2022