-
Proyek ini berjudul "Timun Mas: The Rise of Spirits", sebuah film pendek animasi
3D yang dirancang sebagai media edukasi untuk anak usia 6-10 tahun. Proyek ini bertujuan
untuk mengenalkan nilai-nilai budaya lokal melalui pendekatan visual yang interaktif dan
mendidik, sekaligus menyampaikan pesan moral tentang pentingnya mengelola...
Yiscaluna Kintan Ausabrin
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-Sekolah Vokasi-2025
-
Karya ini bertujuan merancang video company profile sebagai media promosi
berbasis audio visual yang dirancang untuk meningkatkan brand value House of
Danar Hadi. Video company profile memiliki peran strategis dalam membangun citra
perusahaan, menyampaikan nilai-nilai, dan memperkuat daya tarik merek kepada
audiens target. Dengan...
Gregorio Antonio Haryo Reroneno
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2025
-
ABSTRAK Program Studi D-4
Keperawatan Anestesiologi Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta
merupakan program studi kesehatan baru yang berdiri sejak tahun 2023 dan telah
mendapatkan akreditasi “Baik” dari LAMPTes. Sebagai program studi perawatam
anestesiologi pertama di perguruan tinggi negeri di Indonesia, program...
Angeliq Febyana Vlarose
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
<p class="MsoNormal" xss=removed><span lang="IN" xss=removed>Perkembangan



teknologi pada era globalisasi ini telah memberikan dampak yang besar terhadap



pola pikir dan pola hidup masyarakat, terutama anak-anak. Hal ini...
Nurvika Dyah Nasvalin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2025
-
Solo International Performing Arts (SIPA) adalah acara seni tahunan yang bertujuan memperkuat branding Kota Solo melalui konten budaya Jawa. Untuk meningkatkan interaksi dan pengalaman pengguna dalam mengakses informasi terkait SIPA, pengembangan desain antarmuka dilakukan menggunakan metode Design Thinking yang mencakup lima tahap: empathize,...
Labib Berlianto Ilham
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2025
-
Perkembangan teknologi digital yang
pesat di Indonesia telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai aspek
kehidupan masyarakat, salah satunya adalah dalam bidang hiburan. Animasi 3D
edukasi bisa menjadi solusi efektif dalam mengurangi dampak negatif hiburan
digital pada anak-anak dengan memberikan pesan edukatif yang menarik.
Perancangan...
Vincentius Andika Yunan Agustino
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2025
-
Animasi pendek 3D "TIMUN MAS: The Rise of Spirit" dibuat untuk anak-anak usia 6–10 tahun sebagai upaya mengurangi dampak negatif kecanduan gadget sekaligus mengenalkan nilai budaya Indonesia. Cerita rakyat Timun Mas diadaptasi untuk menyampaikan pesan moral dan edukasi secara menarik dan interaktif. Proses pembuatan animasi ini berfokus pada...
Naufal Aji Prasetyan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Solo-Sekolah Vokasi-2025
-
<p>Perancangan ini bertujuan untuk merancang ilustrasi buku anak menggunakan teknik monokromatik yang dapat mencerminkan karakter dan memperkuat identitas visual buku. Teknik monokromatik dipilih karena kemampuannya dalam menghasilkan komposisi yang sederhana namun ekspresif, yang dapat memperkuat emosi dan pesan yang ingin...
Ilham Sholahuddin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2025
-
<p dir="ltr" xss=removed><span xss=removed>Pendidikan menjadi tolak ukur majunya suatu bangsa, sangat penting bagi sekolah untuk memiliki misi untuk mencapai visi yang dibuat, kemudian mengenalkan visi dan misi yang dimiliki untuk menarik minat masyarakat. </span><span...
Prasti Nur Ramadhani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Solo-Sekolah Vokasi-2025
-
<p>Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Promosi Melalui Media Digital Taman Budaya Jawa Tengah Sebagai Ruang Publik Kesenian di Jawa Tengah. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : Bagaimana merancang media promosi Taman Budaya Jawa Tengah dan memilih media yang sesuai dengan target audience?....
Japa Langen Baskara
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024