Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D 3 Desain Komunikasi Visual )


Hasil pencarian 51 - 60 dari 92 dokumen
-
PERANCANGAN GRAFIS TEE DENGAN KONSEP “SMART SMILE DJOKDJA” UNTUK PT ASELI DAGADU DJOKDJA
<p>PT Aseli Dagadu Djokdja adalah perusahaan yang bergerak di industri kreatif yang memposisikan diri sebagai cendera mata alternatif Kota Jogja. Sebagai pemain lama di industri cendera mata dan gaya hidup, Dagadu memiliki <em>unique selling position</em> yang lebih matang dibanding dengan para kompetitornya...
Ghifari Elan Semesta
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Perancangan dan Pembuatan Desain UI/UXAplikasi E-Patient Di RS PKU Sukoharjodengan Metode Design Thinking Dan Lean Startup
<p>Rumah Sakit PKU Muhammadiyah Sukoharjo adalah rumah sakit swasta yang ada di Sukoharjo, Jawa Tengah dan berada di bawah naungan Muhammadiyah, diresmikan pada 4 Desember 1995 oleh bupati Sukoharjo (Bapak Ir. Tedjo Sumito). Selama menjalankan pelayanan kesehatan ini tentu saja tidak selalu berjalan...
Aura Maharani Az Zahra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Game Book "Ayo Cari Tahu" sebagai Media Perkembangan Kemampuan Kognitif Anak
<p><em>Game book</em> merupakan sebuah media pembelajaran yang dapat digunakan oleh guru ataupun orang tua untuk mengajarkan materi pelajaran kepada anak-anak melalui permainan dengan konsep buku yang menyenangkan dan menarik. <em>Game book</em> memiliki berbagai macam permainan yang disertai dengan...
Queena Chandra Alya Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Buku Kenangan Sekolah SMP Islam Terpadu Bina Insan Kamil Sidareja Kabupaten Cilacap Tahun 2023
<p>Mengabadikan kenangan indah merupakan hal yang penting, sebagai salah satu cara untuk bernostalgia. Bernostalgia akan kenangan indah dapat menimbulkan rasa nyaman dan bahagia dalam hati. Salah satu cara bernostalgia adalah melalui foto. SMP IT Bina Insan Kamil Sidareja adalah sekolah SMP swasta berbasis islami...
Gayuh Mahardika
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Buku Cerita Anak Bergambar Tokoh Alkitab "Abraham dan Ishak" untuk GBIS Yesus Raja di Sumber Surakarta
Kisah-kisah mengenai tokoh Alkitab banyak memiliki manfaat yang positif dan menarik apabila diajarkan kepada anak-anak, salah satunya adalah cerita tentang Abraham dan Ishak dalam (Kejadian 22:1-19). Sekolah Minggu sebagai tempat dimana pendidikan kerohanian diajarkan kepada anak-anak, maka aktivitas yang dilakukan memiliki tujuan untuk...
Diva Ameilia Ariyanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Buku Profil Sekolah sebagai Media Promosi TK Aisyiyah Bustanul Athfal Cabang Blimbing Kabupaten Sukoharjo
Perancangan ini bertujuan untuk meningkatkan brand awareness dengan merancang buku profil sekolah dan memilih media promosi TK Aisyiyah Bustanul Athfal Cabang Blimbing. TK Aisyiyah Bustanul Athfal Cabang Blimbing adalah salah satu instansi pendidikan swasta yang berlokasi di Blimbing RT 04 RW 04, Desa Wonorejo, Kecamatan Polokarto, Kabupaten...
Devina Zulfa Anisa Fitri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Media Promosi Perjalanan Wisata di Instagram Berkelana Travelmate Surakarta
ABSTRAKPromosi merupakan suatu media atau sarana komunikasi yangdigunakan untuk mempromosikan produk pada khalayak sebagai upayameningkatkan dan mempertahankan keberadaan suatu brand. Promosiinstagram dapat membagikan media promosi berupa foto-foto maupunvideo, dengan harapan dapat menarik calon pembeli.Perancangan media promosi ini bertujuan...
Damar Agung Prasetiyo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Board Game Disiplin Buang Sampah di Solo Car Free Day Maskot Rajamala untuk Siswa Kelas 4 Hingga 6 Sekolah Dasar
Disiplin membuang sampah merupakan hal yang sederhana namun tidak semua orang mampu dalam menerapkannya. Tidak hanya pada lingkungan pemukiman, sampah lebih banyak dihasilkan pada agenda-agenda besar seperti Solo Car Free Day karena diselenggarakan pada luar ruangan. Seperti yang diketahui banyak khalayak bahwa Solo Car Free Day tidak hanya...
Bintang Novian Utomo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Ilustrasi Buku Cerita Bergambar "Cerita Rakyat Keris Jangkung Luk 3 Blongpok Gonjo" untuk Anak Usia 6-9 Tahun di Bojonegoro
Kabupaten Bojonegoro merupakan suatu daerah dengan kekayaan alam yang melimpah. Selain itu, Kabupaten Bojonegoro juga dikenal sebagai daerah yang kaya akan nilai-nilai sosial budayanya yang beragam. Selain miliki kesenian sebagai kekayaan budaya, Kabupaten Bojonegoro juga memiliki banyak sekali cerita rakyat yang berkembang di daerah tersebut....
Raida Salsabila Oktavia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Karakter Animasi Vtuber Ikankumisan untuk Meningkatkan Audiens Live Stream
Perkembangan teknologi dan dunia hiburan yang terus berkembang membuat banyak bermunculan orang-orang yang menjadikan streamer sebagai salah satu profesi mereka. Hal ini membuat munculnya persaingan, maka diperlukan inovasi berupa pembuatan karakter pembeda yang membuat orang tertarik dan mudah diingat oleh audiens. Perancangan dengan memanfaatkan...
Mikha Suryo Putri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Next

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss