Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D 3 Desain Komunikasi Visual )


Hasil pencarian 41 - 50 dari 87 dokumen
-
Perancangan Animasi 2D Lightnovel
Era sekarang, media promosi memiliki beragam jenis dan bentuk guna mampu menjangkau target audiens-nya. Tak terkecuali animasi, yang sekarang digunakan sebagai salah satu pilihan media promosi agar mempermudah penyampaian pesan dan materi kepada target audiens. Penulis membuat sebuah animasi trailer dari Lightnovel “Overknight Hero” yang...
Cintya Dewi Kania
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Perancangan Brand Identity Guna Membangun Brand Awareness Museum Keris Nusantara
<p>Perancangan<em> Brand Identity </em>Museum Keris Nusantara bukan hanya sekedar pembeda dengan kompetitor melainkan sebagai wajah atau pembentuk citra entitas tersebut. Museum ini tidak hanya ditujukan sebagai wadah koleksi, melainkan sebagai pilar untuk alat pelestarian dan mempromosikan warisan budaya...
Dhea Sekar Ratri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
PERANCANGAN VISUAL IDENTITY BELAZO ART SPACE DI KARANGANYAR DENGAN KONSEP NEO BRUTALISM
<p>Secara umum, publik menganggap seni graffiti dan street art sebagai salah satu vandalisme. Belazo Art Space merupakan ruang publik yang didedikasikan sebagai salah satu sarana untuk memperkenalkan seni Graffiti dan Street Art. BAS mengangkat tema awal pergerakan seni graffiti dengan set layout ruangan seperti di...
Viona Savera Gunawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Short Movie Belazo Art Space Sebagai Media Promosi Street Art dan Graffiti
Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang dan membuat video promosi street art dan graffiti dengan Belazo Art Space sebagai subjek untuk memperkenalkannya. Street art dan graffiti merupakan satu bentuk seni yang memiliki sejarah panjang. Dalam perkembangannya, publik masih menganggap seni graffiti dan street art sebagai salah satu bentuk...
Abetnego Awang Octa Fatoni
Laporan Tugas Akhir (D III)
SURAKARTA-Sekolah Vokasi-2024
-
Perancangan Desain Kemasan UMKM Keripik Brownies
<p>Produk-produk UMKM semakin meningkat dan para pengusahanya bangkit bersama-sama. Dengan semangat serta passion yang dimiliki, produk buatan tangan membeludak memenuhi terutama pasar-pasar rakyat. Pangsa Pasar UMKM tidak kalah dari pasar konvensional, kini mereka, para pemilik usaha berupaya mengembangkan...
Estu Sekar Pertiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
PERANCANGAN GRAFIS TEE DENGAN KONSEP “SMART SMILE DJOKDJA” UNTUK PT ASELI DAGADU DJOKDJA
<p>PT Aseli Dagadu Djokdja adalah perusahaan yang bergerak di industri kreatif yang memposisikan diri sebagai cendera mata alternatif Kota Jogja. Sebagai pemain lama di industri cendera mata dan gaya hidup, Dagadu memiliki <em>unique selling position</em> yang lebih matang dibanding dengan para kompetitornya...
Ghifari Elan Semesta
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Perancangan dan Pembuatan Desain UI/UXAplikasi E-Patient Di RS PKU Sukoharjodengan Metode Design Thinking Dan Lean Startup
<p>Rumah Sakit PKU Muhammadiyah Sukoharjo adalah rumah sakit swasta yang ada di Sukoharjo, Jawa Tengah dan berada di bawah naungan Muhammadiyah, diresmikan pada 4 Desember 1995 oleh bupati Sukoharjo (Bapak Ir. Tedjo Sumito). Selama menjalankan pelayanan kesehatan ini tentu saja tidak selalu berjalan...
Aura Maharani Az Zahra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Game Book "Ayo Cari Tahu" sebagai Media Perkembangan Kemampuan Kognitif Anak
<p><em>Game book</em> merupakan sebuah media pembelajaran yang dapat digunakan oleh guru ataupun orang tua untuk mengajarkan materi pelajaran kepada anak-anak melalui permainan dengan konsep buku yang menyenangkan dan menarik. <em>Game book</em> memiliki berbagai macam permainan yang disertai dengan...
Queena Chandra Alya Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Buku Kenangan Sekolah SMP Islam Terpadu Bina Insan Kamil Sidareja Kabupaten Cilacap Tahun 2023
<p>Mengabadikan kenangan indah merupakan hal yang penting, sebagai salah satu cara untuk bernostalgia. Bernostalgia akan kenangan indah dapat menimbulkan rasa nyaman dan bahagia dalam hati. Salah satu cara bernostalgia adalah melalui foto. SMP IT Bina Insan Kamil Sidareja adalah sekolah SMP swasta berbasis islami...
Gayuh Mahardika
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan Buku Cerita Anak Bergambar Tokoh Alkitab "Abraham dan Ishak" untuk GBIS Yesus Raja di Sumber Surakarta
Kisah-kisah mengenai tokoh Alkitab banyak memiliki manfaat yang positif dan menarik apabila diajarkan kepada anak-anak, salah satunya adalah cerita tentang Abraham dan Ishak dalam (Kejadian 22:1-19). Sekolah Minggu sebagai tempat dimana pendidikan kerohanian diajarkan kepada anak-anak, maka aktivitas yang dilakukan memiliki tujuan untuk...
Diva Ameilia Ariyanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Next

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss