Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D 3 Teknik Informatika )


Hasil pencarian 81 - 90 dari 118 dokumen
-
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Reservasi Tiket Museum dengan Metode Agile Berbasis Web (Front End)
ABSTRAK Tugas akhir ini membahas perancangan dan pembuatan aplikasi reservasi tiket museum dengan menggunakan metode Agile berbasis web pada bagian front end. Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah pengunjung dalam melakukan reservasi tiket museum secara online.Aplikasi ini dirancang untuk dapat diakses melalui web browser, sehingga pengguna...
Regita Cahya W
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
APLIKASI SENJATA SIMULASISENJATA BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR)
Virtual reality dapat menjadi market yang potensial dalam menyediakan sarana untuk penggabungan benda-benda/ objek virtual dan dunia nyata yang dapat didengar, disentuh, dan dilihat. Salah satunya adalah pengembangan aplikasi yang berbasis virtual reality. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media aplikasi yang bertujuan untuk...
Ammar Jadid Habibullah
Laporan Tugas Akhir (D III)
SURAKARTA-Sekolah Vokasi-2023
-
Sistem Informasi Seleksi Magang Mahasiswa Untuk Mengelola Penerimaan Mahasiswa Magang
Magang menjadi salah satu cara mahasiswa untuk memperoleh pembelajaran secara langsung dari dunia kerja. Oleh karena itu, banyak perusahaan yang memfasilitasi program magang untuk mahasiswa. Untuk memudahkan proses penerimaan mahasiswa untuk melakukan magang, dibuatlah sistem informasi yang akan melakukan seleksi mahasiswa magang dengan lebih...
Ismaturrofiah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KUISIONER PENILAIAN KINERJA BERBASIS WEBISTE GUNA MENGEAHUI PRODUKTIVITAS KERJA
Penilaian kinerja karyawan adalah salah satu aspek penting dalam pengelolaan sumber daya manusia untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas organisasi. Penialaian kinerja ini membutuhkan pengelolaan yang terstruktur dan memudahkan. Namun pada studi kasus PT. Monster Teknologi Kencana masih menggunakan paper-based dan melakukan penilaian secara...
Harjuno Setyawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Sistem Informasi Manajemen Pengelolaan Limbah Medis B3 Berbasis Web Di Dinas Lingkungan Hidup Kota Surakarta
Dalam menjalankan aktivitas proses pengajuan pengelolaan limbah B3 Dinas Lingkungan Hidup Surakarta belum memiliki system pengelolaan limbah yang dapat membantu dalam melakukan pengolahan limbah medis B3 yang dihasilkan oleh setiap pelaku usaha. Oleh karena itu Dinas Lingkungan Hidup Surakarta ingin membangun tempat untuk pengelolaan Limbah medis...
Amelia Priti Usparida
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
IMPLEMENTASI SYSTEM GENERAL PSYCHOLOGICAL TEST GUNA MEMBANTU PROSES RECRUITMENT PERUSAHAAN
PT. Monster Teknologi Kencana didirikan dibawah perusahaan Monster Group yang bergerak dibidang software house yang dimana adalah perusahaan berbasis teknologi terkemuka yang didirikan pada tahun 2011. Dimulai sebagai Telco Service Provider, segmentasi bisnis kami telah berkembang mencakup HR Service Solution, IT 360 Solution, dan Creative...
Devanza Priansyah Putra
Laporan Tugas Akhir (D III)
SURAKARTA-Sekolah Vokasi-2023
-
Multiplayer Virtual Reality Anatomart Studi Kasus : Otak, Pernafasan, Pencernaan dan Ginjal
MIKA ABIGAEL BR SEBAYANG, 2023. MULTIPLAYER VIRTUAL REALITY ANATOMART STUDI KASUS : OTAK, PERNAFASAN, PENCERNAAN DAN GINJAL, Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Multiplayer Virtual Reality Anatomart Studi Kasus : Otak, Pernafasan, Pencernaan Dan Ginjal merupakan aplikasi yang dapat...
Mika Abigael Br Sebayang
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Multiplayer Virtual Reality Anatomart Studi Kasus Jantung, Tulang, Otot, dan Reproduksi
DICKY MARIO LUMBANTOBING, 2023. MULTIPLAYER VIRTUAL REALITY ANATOMART STUDI KASUS JANTUNG, TULANG, OTOT, DAN REPRODUKSI, Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.Anatomi bukanlah mata kuliah yang mudah untuk dipelajari dalam waktu yang singkat. Pembelajaran di kampus saja di rasa tidak cukup...
Dicky Mario Lumban Tobing
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Sistem Informasi Peminjaman Ruang Rapat Berbasis Web di Dinas Kepemudaan dan Olahraga Kota Surakarta
Peminjaman ruangan kedinasan adalah sebuah kegiatan yang biasanya dilakukan dalam instansi  pemerintah khususnya Kota Surakarta. Peminjaman ruangan biasanya dilakukan dengan cara menemui pihak yang bertanggung jawab dalam peminjaman ruangan. Namun tidak jarang petugas kesulitan dalam melakukan peminjaman, baik berupa tempat  yang tersedia...
Balqiz Prycilia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
PENGEMBANGAN GAME VIRTUAL REALITY “UNDAWN” MENGGGUNAKAN SYSTEM AUTENTIFIKASI FIREBASE DAN ARTIFICIAL INTELLIGENT
DANIEL DIMAS INDARPUTRA, 2023. “PENGEMBANGAN GAME VIRTUAL REALITY “UNDAWN” MENGGGUNAKAN SYSTEM AUTENTIFIKASI FIREBASE DAN ARTIFICIAL INTELLIGENT”, Program Studi Diploma III Teknik Informatika Sekolah Vokasi Universitas Sebelas Maret Surakarta.           "Undawn" adalah sebuah proyek pengembangan game virtual reality yang...
Daniel Dimas Indarputra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
  • First
  • Previous
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Next

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss