Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D 3 Teknik Informatika )


Hasil pencarian 121 - 130 dari 165 dokumen
-
Pengembahangan Kemampuan Kognitif pada Anak Usia Dini Melalui Permainan Edukatif Pengenalan Hewan Berbasis Virtual Reality (VR)
GUSTYNOV ADHY SEVERO, 2023. Development of Cognitive Ability in Early Childern Through Virtual Reality-Based Animal Recognition Educative Games, Diploma III Study Program Informatics Engineering, Vocational School, Sebelas Maret University, Surakarta. Cognitive ability is a form of development that refers to the ability to derive knowledge from...
Gustynov Adhy Severo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Sistem Informasi Mapping Mitra Universitas Sebelas Maret (Mitra Smart) Modul Transaksi Jual-Beli
Tujuan dari pembangunan tugas akhir ini adalah untuk mengembangkan Sistem Informasi Mapping Mitra Universitas Sebelas Maret (MITRA SMART) yang memiliki tujuan untuk mempermudah pihak Universitas Sebelas Maret untuk mendata para mitra yang bekerja sama dengan mereka. Kemudian, sistem ini juga dimaksudkan untuk mempermudah para mitra Universitas...
Muhammad Azhar Ibnu Wiguna
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Pengembangan Aplikasi Pengelolaan Sampah Berbasis Website 'Ambilin'
            Tujuan pembuatan tugas akhir ini adalah untuk mengembangkan aplikasi pengelolaan sampah berbasis website ‘Ambilin’ sebagai kampanye ekonomi sirkular kepada para penghasil sampah kepada para penghasil sampah serta meningkatkan kualitas pengumpulan sampah.            Dalam pengembangan aplikasi ini penulis...
Mu'adz
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Sistem Informasi E-Learning Berbasis WEB SMAN 1 Surakarta
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Sistem Informasi Berbasis Web E-learning yang lebih optimal dan sesuai dengan prosedur yang ditetapkan untuk SMAN 1 Surakarta. Ujian sebagai metode penilaian yang terbatas sering digunakan untuk mengukur pengetahuan dan ketrampilan peserta didik. Oleh karena itu, penggunaan teknologi E-learning telah...
Daffa Raszya Danoetirta
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Manajemen Koleksi Museum dengan Metode QrCode Berbasis Web (Back End)
Manajemen koleksi museum menjadi perhatian penting di UPT Museum Surakarta. Sebagai lokasi studi kasus, museum ini menghadapi beragam masalah terkait pengelolaan dan pemanfaatan koleksi yang dimilikinya. Beberapa masalah yang dihadapi meliputi keterbatasan dalam pengelolaan inventaris, kesulitan dalam melacak status fisik koleksi, dan tantangan...
Sabila Hayati Nur Ramadhani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Rancangan dan Implementasi Sistem Informasi Presensi dan Ketertiban Siswa di SMAN 1 Surakarta
Dalam menjalankan aktivitas di SMAN 1 Surakarta, pencatatan ketertiban siswa menjadi salah satu hal yang penting guna mengontrol kehidupan siswa didalam lingkungan sekolah. Pencatatan ketertiban siswa di SMAN 1 Surakarta masih menggunakan cara manual dengan menuliskan pelanggaran pada buku pelanggaran. Hal ini memiliki resiko kehilangan data...
Daffa Mudia Athifah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Pengembangan Sistem Pengelolaan Material PT Pindad Menggunakan Pola Arstitektur Client-Server
Dalam dunia bisnis dan industri, pengelolaan material yang efektif dan efisien memainkan peran yang sangat penting. Material atau bahan mentah adalah aset berharga yang harus dikelola dengan baik agar dapat digunakan secara optimal dalam proses produksi atau pelayanan. Namun, dalam beberapa kasus, pengelolaan material masih dilakukan secara manual...
Cavan Badiuz Murad Agung Abdillah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Reservasi Tiket Museum dengan Metode Agile Berbasis Web (Front End)
ABSTRAK Tugas akhir ini membahas perancangan dan pembuatan aplikasi reservasi tiket museum dengan menggunakan metode Agile berbasis web pada bagian front end. Aplikasi ini bertujuan untuk mempermudah pengunjung dalam melakukan reservasi tiket museum secara online.Aplikasi ini dirancang untuk dapat diakses melalui web browser, sehingga pengguna...
Regita Cahya W
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
-
APLIKASI SENJATA SIMULASISENJATA BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR)
Virtual reality dapat menjadi market yang potensial dalam menyediakan sarana untuk penggabungan benda-benda/ objek virtual dan dunia nyata yang dapat didengar, disentuh, dan dilihat. Salah satunya adalah pengembangan aplikasi yang berbasis virtual reality. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media aplikasi yang bertujuan untuk...
Ammar Jadid Habibullah
Laporan Tugas Akhir (D III)
SURAKARTA-Sekolah Vokasi-2023
-
Sistem Informasi Seleksi Magang Mahasiswa Untuk Mengelola Penerimaan Mahasiswa Magang
Magang menjadi salah satu cara mahasiswa untuk memperoleh pembelajaran secara langsung dari dunia kerja. Oleh karena itu, banyak perusahaan yang memfasilitasi program magang untuk mahasiswa. Untuk memudahkan proses penerimaan mahasiswa untuk melakukan magang, dibuatlah sistem informasi yang akan melakukan seleksi mahasiswa magang dengan lebih...
Ismaturrofiah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2023
  • First
  • Previous
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Next

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss