Penulis Utama : Pamungkas Stiya Mulyani
NIM / NIP : T812208008

Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mendeskripsikan kondisi pemahaman budaya peserta didik pada pembelajaran IPS materi kekayaan budaya Indonesia di sekolah dasar; (2) menguji kelayakan media Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu; (3) menguji kepraktisan media Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu; dan (4) menguji keefektifan media Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu dalam meningkatkan pemahaman budaya pada materi kekayaan budaya Indonesia kelas IV di sekolah dasarPenelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Borg & Gall yang dimodifikasi oleh Sukmadinata menjadi tiga tahapan: (1) studi pendahuluan, (2) tahap pengembangan, dan (3) tahap pengujian. Penelitian dilaksanakan di tiga sekolah dasar di Kecamatan Kaliwiro, Kabupaten Wonosobo (SDN Kauman, SDN Sukoreno, dan MI Ma'arif Bowongso) dengan subjek penelitian 42 peserta didik kelas IV. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara, observasi, angket, dan tes. Validitas instrumen menggunakan Aiken's V, dan validitas butir soal menggunakan metode Product Moment, sedangkan uji reliabilitas soal menggunakan Cronbach's Alpha. Analisis data menggunakan statistik deskriptif, uji normalitas Shapiro-Wilk, uji paired sample t-test, dan uji N-Gain.Hasil penelitian menunjukkan bahwa kondisi awal kemampuan pemahaman budaya peserta didik saat ini masih tergolong rendah, ditandai dengan pemahaman yang terbatas dan kurangnya apresiasi terhadap kekayaan budaya Indonesia. Peserta didik kesulitan untuk memvisualisasikan dan memahami keunikan setiap budaya hanya melalui penjelasan abstrak dan gambar dua dimensi di buku. Media pembelajaran Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu memiliki kelayakan yang tinggi, dengan skor rata-rata kelayakan keseluruhan ahli yang meliputi ahli materi, media, bahasa, praktisi dan ahli penelitian sebesar 89,4%, dengan kategori sangat layak. Kepraktisan berdasarkan penilaian pengguna diperoleh rata-rata sebesar 86,2% dengan kriteria sangat baik. Uji N-Gain menunjukkan nilai sebesar 0,692 yang termasuk dalam kategori tinggi. Penggunaan media ini secara signifikan efektif meningkatkan pemahaman budaya peserta didik, dengan nilai signifikansi uji t sebesar 0,000 < 0,05. Nilai Cohen's d sebesar 0,83 sehingga dinyatakan bahwa penggunaan media pembelajaran Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu berpengaruh dalam kategori besar terhadap peningkatan pemahaman budaya peserta didik kelas IV di sekolah dasar. Dengan demikian, pengembangan media Augmented Reality (AR) berbasis Assemblr Edu terbukti efektif untuk meningkatkan pemahaman budaya peserta didik pada materi kekayaan budaya Indonesia di sekolah dasar. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi positif bagi pengembangan pendidikan, khususnya dalam meningkatkan pemahaman budaya di kalangan generasi muda.

×
Penulis Utama : Pamungkas Stiya Mulyani
Penulis Tambahan : 1. -
2.
NIM / NIP : T812208008
Tahun : 2026
Judul : Pengembangan Media Augmented Reality (Ar) Berbasis Assemblr Edu Untuk Meningkatkan Pemahaman Budaya Pada Materi Kekayaan Budaya Indonesia Kelas IV Di Sekolah Dasar
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2026
Program Studi : S-3 Ilmu Pendidikan
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Augmented Reality; Assemblr Edu; Pemahaman Budaya; Sekolah Dasar.
Jenis Dokumen : Disertasi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : https://doi.org/10.26803/ijlter.25.3.51
Status : Public
Pembimbing : 1. Prof. Dr. Muhammad Akhyar, M. Pd
2. Prof. Dr. Munawir Yusuf, M. Psi
3. Prof. Dr. Agus Efendi, M. Pd
Penguji : 1. Dr. Imam Sujadi, M.Si
2. Prof. Dr. Sukarmin, S.Pd., M.Si., Ph.D
3. Dr. Riyadi, S. Pd., M. Si
Catatan Umum : Sudah di terbitkan dalam Jurnal Scopus Q2
Fakultas : Fak. KIP
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.