Penulis Utama : Adhinda Mutiara Janah
NIM / NIP : K7619001
× <h1><a name="_Toc201619210"></a></h1><span lang="IN">Keberhasilan pendidikan sangat penting untuk kemajuan kualitas sumber daya manusia. Salah satu upaya efektif untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia yaitu dengan memperbaiki proses pembelajarannya melalui peningkatan keaktifan belajar peserta didik kelas XI.10 menggunakan model <i>Game Based Learning </i>berbantuan <i>Board Game </i>di SMA N 1 Baturetno. Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas yang terdiri dari empat tahap yaitu, tahap perencanaan, tahap pelaksanaan tindakan, tahap observasi, dan tahap refleksi. Subjek yang diambil dalam penelitian ini adalah kelas XI.10 yang terdiri dari 36 peserta didik. Data dalam penelitian ini diperoleh dengan cara observasi, wawancara, dan studi dokumen. Data yang sudah terkumpul kemudian diolah menggunakan teknik triangulasi sumber. Peneliti juga menggunakan perhitungan persentase untuk mengukur tingkat keaktifan peserta didik pada setiap indikator keaktifan belajar peserta didik. Hasil penelitian dengan penerapan model <i>Game Based Learning </i>berbantuan<i> Board Game </i>menunjukkan bahwa pada saat pelaksanaan siklus I target keberhasilan pembelajaran keseluruhan peserta didik kelas XI.10 hanya sebesar 30,55% saja pada setiap indikator keaktifan belajar sehingga perlu adanya evaluasi dan perbaikan sebelum melanjutkan ke siklus II. Pada saat pelaksanaan siklus II perbaikan dan refleksi yang telah dilakukan pada siklus I membuat proses pembelajaran berjalan lebih efektif. Hasil pelaksanaan pada siklus II telah mengalami peningkatan pada setiap indikator keaktifan belajar dan telah mencapai target keberhasilan pembelajaran sebesar 77,77%. Peningkatan ini menunjukkan efektivitas model <i>Game Based Learning </i>berbantuan media <i>Board Game </i>dalam mendorong keaktifan belajar peserta didik selama proses pembelajaran. Oleh karena itu penerapan model <i>Game Based Learning </i>berbantuan media <i>Board Game</i> ini dapat dijadikan salah satu strategi dalam meningkatkan keaktifan belajar peserta didik</span><span lang="IN" xss="removed">.</span><p> </p><p class="MsoNormal" align="left" xss="removed"><b><span lang="IN" xss="removed"> </span></b></p>
×
Penulis Utama : Adhinda Mutiara Janah
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K7619001
Tahun : 2025
Judul : Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Media Board Game Untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas XI.10 Di SMA N 1 Baturetno
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2025
Program Studi : S-1 Pendidikan Ekonomi
Kolasi :
Sumber :
Kata Kunci : Keaktifan Belajar, Game Based Learning, Board Game, Peserta Didik Kelas XI.10
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Link DOI / Jurnal : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Prof. Dr. Soetarno Joyoatmojo, M.Pd
2. Dr. Leny Noviani, M.Si
Penguji : 1. Dr. Sudarno, M.Pd
2. Dini Octoria, S.PD., M.Pd
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP
×
Halaman Awal : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Halaman Cover : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB I : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB II : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB III : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB IV : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB V : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
BAB Tambahan : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Daftar Pustaka : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
Lampiran : Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.