Penulis Utama : Bagus Hirnov Baihaqi
Penulis Tambahan : -
NIM / NIP : K3518014
Tahun : 2023
Judul : Pengembangan Media Pengenalan Aksara Jawa Melalui Media Kartu Menggunakan Augmented Reality untuk Anak Sekolah Dasar
Edisi :
Imprint : Surakarta - Fak. KIP - 2023
Kolasi :
Sumber :
Subyek : -
Jenis Dokumen : Skripsi
ISSN :
ISBN :
Abstrak :

Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran aksara Jawa untuk siswa Sekolah Dasar dan mengetahui kelayakannya. Media tersebut dikembangkan dalam bentuk aplikasi android berbasis augmented reality dan permainan kartu. Penelitian ini dilakukan karena kurangnya minat siswa mempelajari aksara Jawa yang dianggap sulit serta tidak penting karena kurang berguna dari segi kemanfaatannya dalam praktik. Penelitian menggunakan model ADDIE, meliputi analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi dengan menggunakan TAM. Hasil dari pengembangan media pembelajaran adalah terciptanya aplikasi “NGAKSARA” juga media kartu “KARA” yang dapat membantu siswa dalam mengenal aksara Jawa. Berdasarkan uji kelayakan disimpulkan bahwa media pembelajaran “NGAKSARA” layak untuk dipergunakan dalam kegiatan pembelajaran

File Dokumen Tugas Akhir : abstrak.pdf
Harus menjadi member dan login terlebih dahulu untuk bisa download.
HALAMAN COVER.pdf
BAB I SKRIPSI.pdf
BAB II SKRIPSI.pdf
BAB III SKRIPSI.pdf
BAB V SKRIPSI.pdf
File Dokumen Karya Dosen : -
Status : Public
Pembimbing : 1. Yusfia Hafid Aristyagama, S.T.,M.T.
2. Dwi Maryono, S.Si, M.Kom.
Catatan Umum :
Fakultas : Fak. KIP