KEBAYA KUTU BARU, TRADISIONAL, SURAKARTA, PAKAIAN
ABSTRAKMaria Antonetta. C0912014. 2017. Eksistensi Kebaya Kutu Baru Masa Kini Di Surakarta. Skripsi. Jurusan Kriya Seni/ Tekstil Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta Permasalahan dalam kajian skripsi ini yaitu mengenai eksistesnsi kebaya kutu baru masa kini yang merupakan salah satu pakaian tradisional masyarakat...
Maria Antonetta
Skripsi
Surakarta-FSRD-2017
BATIK TULIS, POTENSI PERTANIAN PALA KESIMPAR, KABUPATEN SRAGEN
ABSTRAKLatar belakang proyek Tugas Akhir ini adalah banyaknya peminat motif batik khas sragen namun pengrajin tidak mampu untuk memenuhinya. Serta diharapkan hasil perancangan ini menambah keanekaragaman motif batik khas sragen dan dapat sebagai sumbangan ide kepada para pengrajin batik di Sragen untuk melihat potensi lokal yang dapat diangkat...
Ardiyansyah Mega Sejati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2017
INDIGOSOL, IKAT CELUP, BUSANA WANITA KARIR
AbstrakLatar belakang pembuatan visual efek bias dari zat warna Indigosol dengan teknik ikat celup dalam proyek tugas akhir perancangan ini adalah mencoba menawarkan alternatif desain tekstil, dengan menerapkan kedalam busana bagi wanita karir. Wanita karir merupakan wanita yang aktif dimanapun,...
Adinda Haryani Prabowati
Skripsi
Surakarta-FSRD-2017
PENGALAMAN, KARNAVAL VESPA, SENI GRAFIS, REDUKSI, KITCHENLITHO
Tugas Akhir ini merupakan refleksi penulis dari pengalaman mengendarai vespa selama masa kuliah. Dalam keberjalanannya ada satu tujuan yaitu karnaval (perayaan)ulang tahun komunitas yang ingin didatangi melalui proses-proses yang penulis rasakan dan diolah dalam bentuk karya seni grafis. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1)...
Nursina Rasyidin
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017
KEBANGKITAN, MEMEDI SAWAH, KORUPTOR, SENI KERAMIK
Tugas Akhir ini merupakan gagasan imajinasi penulis dalam bentuk karya seni keramik yang terinspirasi dari memedi sawah. Permasalahan yang dibahas adalah 1) Apa yang dimaksud dengan memedi sawah? 2) Nilai apa yang ingin disampaikan melalui karya seni keramik dengan tema kebangkitan memedi sawah? 3) Bagaimana mengolah atau mengembangkan dan...
Lutvia Damayanthi
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017
PEPERANGAN, KETAMAKAN, MANUSIA, PERTIKAIAN
Tugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya keramik, yang menjadikan komponen perang sebagai sumber ide. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1. Apa yang dimaksud dengan peperangan dan ketamakan manusia, dan bagaimana ragam bentuknya?, 2. Nilai-nilai apa yang ingin disampaikan melalui karya...
Irfannudien Hidayatullah
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017
PESUT, GERAK, EKOR, RAKU, KERAMIK
Tugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan dan ide penulis dalam bentuk karya keramik dengan teknik slab dan pinch, yang berangkat dari keindahan gerak ekor ikan pesut yang sangat menarik untuk dijadikan sebuah karya seni. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1. Apa yang bisa dideskripsikan dari gerak ikan Pesut? 2. Mengapa gerak...
Indro Dwi Susanto
Skripsi
Surakarta -FSRD-2017
NARSISME, POTRET DIRI, SENI LUKIS, DRAWING, ARSIR
Memahami karakter dan kepribadian diri sendiri sangat diperlukan. Meskipun pada akhirnya menyadari adanya gangguan kepribadian berupa sifat narsisme. Sifat narsisme sudah ada dalam setiap diri manusia sejak lahir dengan kadar yang berbeda satu sama lain, narsisme sangat erat kaitannya dengan diri sendiri. Narsis bisa digambarkan dengan potret diri...
Gustaf Arrum Barata
Skripsi
Surakarta -FSRD-2017
KASIH, SAYANG, MANUSIA, KERAMIK
Penciptaan karya seni keramik dengan tema kasih sayang memiliki 5 pokok bahasan yaitu; menjelaskan latar belakang penciptaan karya, menjelaskan rumusan masalah, menjelaskan tujuan pembuatan karya, menjelaskan metode penciptaan dan menjelaskan hasil karya seni keramik. Kasih sayang sendiri merupakan sebuah perasaan kasih yang pernah dirasakan...
Gede Nandiwardhana
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017
BOARD GAME, PROMOSI, PARIWISATA, KABUPATEN KARANGANYAR
Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang permainan edukatif dan visual Board Game Jajaka sebagai media untuk menyampaikan potensi wisata Kabupaten Karanganyar untuk remaja usia 16-18 tahun? (2) Bagaimana merancang media komunikasi yang menarik, efektif, dan efisien untuk mendukung promosi produk Board Game Jajaka? Tujuan...
Arum Kartika Sari
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017