APLIKASI, USER INTERFACE, MAKANAN SEHAT
ABSTRAKMuhamad Ruly Rilyanto 2019. Pengantar tugas ini berjudul “Perancangan Aplikasi Android “Makan Sehat” Sebagai Sarana Edukasi Mengenai Makanan Sehat Untuk Masyarakat Kota Solo”. Adapun permasalahan yang diangakat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana membuat perancangan Perancangan Aplikasi Andorid “Makan Sehat” Sebagai...
Muhamad Ruly Rilyanto
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
PASAR, WEBSITE, APLIKASI
ABSTRAKPasarmaret.com merupakan situs pelayanan jasa dan informasi seputar UMKM (Unit Mikro Kecil-Menengah) yang terletak di Solo khususnya di sekitar Universitas Sebelas Maret Surakarta (UNS).Pasarmaret.com saat ini hanya tersedia dalam tampilan website, tetapi website Pasrmaret.com tersebut tidaklah dioptimalkan untuk pengaksesan di smartphone...
Adisti Lailan Safina
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
BATIK KLIWONAN
ABSTRAKAlfin Lilin Liana. C0915005. Pengembangan Desain Batik Kliwonan dengan Sumber Ide Kembang Kantil. Tugas Akhir: Jurusan Kriya Tekstil Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta. Proyek pengembangan desain motif ini dilatarbelakangi oleh peluang untuk mengembangkan desain baru yang berfokus pada pengolahan visual...
Alfin Lilin Liana
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2019
ECO PRINTING, IKAT CELUP, DAUN KAKAO, KULIT BUAH KAKAO, ALUR SUNGAI, TEKSTIL PAKAIAN.
ABSTRAKLatar belakan proyek Tugas Akhir perancangan ini adalah trend “back to nature” menarik perhatian penulis untuk melakukan inovasi dengan mengkombinasikan tekstil ikat celup dan eco printing guna meningkatkan minat serta daya beli masyarakat terhadap produk ikat celup dan eco printing. Salah satu tumbuhan alam yang dibudidayakan di...
Nurul Qoyyimah
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
PERANCANGAN BATIK, BATIK KONTEMPORER, TANAMAN PURWACENG
ABSTRAKProyek penciptaan motif ini dilatarbelakangi oleh meningkatnya minat konsumen terhadap batik kontemporer di Indonesia tak terkecuali minat konsumen di Wonosobo karena batik kontemporer saat ini menjadi trend di Indonesia. Hal tersebut mendorong untuk dilakukan perancangan batik kontemporer dengan pilihan gaya abstraksi. Ide visual yang...
Nurul Amalia Ulfah
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
MOBILE APP, MUSEUM KERIS NUSANTARA, AUGMENTED REALITY
ABSTRAKAdapun permasalahan yang diangakat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang strategi promosi “Museum Keris Nusantara” yang efektif dan tepat sasaran melalui media interaktif berbasis android ? (2) Bagaimana merancang media pendukung media interaktif Museum Keris Nusantara agar efektif dalam menjangkau target sasaran ?....
Fariz Abdurrahman
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
APLIKASI, KMS BALITA
ABSTRAKAdapun permasalahan yang diangakat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana cara merancang desain antar muka Aplikasi KMS Online/Digital yang nyaman dan informatif bagi para orang tua? (2) Bagaimana merancang media untuk mensosialisasikan penggunaan aplikasi KMS Balita online/digital, yang menarik dan komunikatif?. Tujuan dari perancangan...
Aulia Citra Gunasiwi
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
MOTIF TEKSTIL
ABSTRAKAjengAnnisaFaradhila. C0915004. 2019. PerancanganMotif Tekstildengan MengolahKarya Lukis Anak Down Syndrome.TugasAkhir: Program Studi Kriya TekstilFakultasSeni Rupa dan DesainUniversitasSebelasMaret.Perancangan motif ini mengkolaborasikan karyalukisDwiAndiniMa’ruf (23 tahun) yang mengalamiretardasi mental down syndrome mozaik...
Ajeng Annisa Faradhila
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2019
BUKU ILUSTRASI, HIKAYAT 1001 MALAM
ABSTRAKAdapun permasalahan yang diangakat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang komunikasi visual buku ilustrasi kisah Shahrazad dan Shahryar sebagai media pembelajaran Hikayat 1001 Malam (2) Bagaimana memilih media promosi yang tepat untuk buku ilustrasi kisah Shahrazad dan Shahryar sebagai media pembelajaran Hikayat 1001 Malam?....
Alan Fajar Ma’aarij
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019
BUKU CERITA BERGAMBAR, RELIEF JATAKA, CANDI SOJIWAN
ABSTRAKAdapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang visualisasi buku cerita bergambar yang menarik sebagai media penyampaian pesan moral dari Relief Jataka Candi Sojiwan untuk anak usia 9-12 tahun? (2) Bagaimana memilih media pendukung publikasi yang tepat untuk buku cerita bergambar tersebut?. Tujuan dari...
Yoga Wahyudhi
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2019