ANIMASI 3D
Kebudayaan indonesia kini semakin berkurang. masyarakat indonesia semakin terpengarung dengan kebudayaan luar melalui perkembangan teknologi yang semakin berkembang pesat. kebudayaan kini semakin terkikis, salah satunya cerita “Legenda Tarian Sabuk Janur" yang berasal dari daerah Girimulyo Karanganyar yang semakin hilang tertutup kebudayaan...
Afwan Amirul Muchsinin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
PENDIDIKAN SEPAK BOLA
Dalam sepak bola, pemilihan ¬line-up pemain oleh pelatih dilakukan berdasarkan statistik yang dimiliki pemain. Dalam proses pemilihan ¬line-up pemain sepak bola pada PSB Bonansa masih menggunakan cara manual. Berdasarkan sistem yang berjalan saat ini tentunya kurang efisien dalam memilih line-up pemain sepak bola. Untuk membantu proses...
Adhi Suranto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
SCIENCE INTEGRATED LEARNING (SIL), SISTEM EKSKRESI DAN SISTEM IMUN
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan model pembelajaran Science Integrated Learning (SIL) untuk meningkatkan keterampilan berpikir kreatif siswa di kelas XI MIPA 3 SMAN 3 SURAKARTA pada tahun pelajaran 2017/2018 pada materi sistem ekskresi dan sistem imunPenelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Pelaksanaan...
Rezqi Rohmatika Sari
Skripsi
Surakarta-F. MIPA-2018
MATEMATIKA, TINDAKAN KELAS
ABSTRAKPenelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK) yang bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran matematika pada materi geometri kelas VIII SMP dengan model pembelajaran kooperatif tipe TSTS (Two Stay- Two Stray) yang mampu meningkatkan kemampuan pemecahan masalah matematika siswa kelas VIII-G SMP N 1 Surakarta dan...
Dimas Bagus Ariyanto
Skripsi
Surakarta-F. MIPA-2018
INDEK HARGA SAHAM
ABSTRAKIndeks harga saham gabungan (IHSG) merupakan salah satu indikator yang mempengaruhi pergerakan harga saham. Perkembangan IHSG cenderung mengalami kenaikan meskipun pada setiap periode waktunya mengalami fluktuasi. Fluktuasi IHSG akan memengaruhi kondisi pasar modal di Indonesia karena fluktuasi yang terjadi pada IHSG digunakan sebagai acuan...
Dennis Frisca Ayudya
Skripsi
Surakarta-F. MIPA-2018
DF-THRESHOLDING, KLASIFIKASI, NAIVE BAYES CLASSIFIER, RATING IMPLISIT, TEXT MINING, TFIDF
ABSTRAK Seni rupa merupakan hasil interpretasi dan tanggapan pengalaman manusia dalam bentuk visual dan rabaan. Penilain dalam karya seni dapat diberikan dalam bentuk kritik. Dewasa ini, masyarakat dapat mengemukakan penilaian mengenai suatu karya seni tanpa harus mempertimbangkan apakah penilaian yang dibuat tepat atau tidak. Kritik seni yang...
Dessy Wahyuningsih
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
VIRTUAL REALITY
Museum ini pada awalnya mengalami peningkatan jumlah pengunjung akan tetapi seiring berjalannya waktu terjadi penurunan jumlah pengunjung yang datang. Hal ini disebabkan beberapa faktor permasalahan yang menyebabkan terjadinya masalah ini diantaranya. Permasalahan yang pertama belum adanya media publikasi dan promosi yang ...
Mia Aulia Agustin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
SISTEM INFORMASI, EVENT, LARAVEL
ABSTRAKPenyelenggaraan sebuah event dari pengelola atau event organizer terkadang mengalami kendala dalam melakukan promosi dan mengumpulkan cukup banyak peserta disisi lain masyarakat juga perlu untuk mengetahui informasi lengkap mengenai event yang akan diselenggarakan. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut maka perlu dirancang sebuah sistem...
Rhesa Elian Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
MUSEUM UNS, VIRTUAL REALITY, ANDROID, UNITY3D ENGINE, BLENDER, CORELDRAW, AUDACITY
ABSTRAK Museum UNS teletak di lantai 7 gedung UPT Perpustakaan UNS. Salah satu gagasan dari pendirian Museum UNS adalah perlu adanya sebuah upaya pengumpulan dan pengamanan koleksi warisan sejarah UNS. Tepat tahun 2017 Museum UNS diresmikan. Dengan waktu yang terbilang baru Museum UNS sangat memerlukan banyak promosi, dan ini yang...
Novia Sagita Elsena Zelni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
KMM, PELATIHAN KERJA, PEMROGRAMAN PHP, FRAMEWORK CODEIGNITIER, MYSQL
ABSTRAKKegiatan Magang Mahasiswa (KMM) merupakan suatu bagian dari kegiatan pelatihan kerja yang wajib ditempuh oleh setiap mahasiswa Program Diploma III Teknik Informatika UNS sebagai salah satu syarat kelulusan. Pelaksanaan Kegiatan Magang Mahasiswa saat ini masih dilakukan secara manual, mulai dari pengajuan instansi, permohonan pembimbing,...
Muhammad Shifin Al Farouq
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018