SHORT TEXT CLASSIFICATION, SUPPORT VECTOR MACHINE, WORD2VEC
ABSTRAK Pengelompokkan kategori berita secara otomatis dapat meningkatkan efisiensi kinerja media berita online. Pengelompokkan kategori berita memanfaatkan metode Text Classification yaitu salah satu metode Data Mining untuk klasifikasi teks berdasarkan kategori. Penelitian ini mengklasifikasi berita online melalui judul beritanya. Metode...
Bagas Tri Pamungkas
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
RESONATOR HELMHOLTZ
Penelitian ini berfokus pada peningkatan performa akustik dari knalpot reaktif dengan pendekatan yang baru. Pada penelitian ini ada dua parameter knalpot yang ditinjau yaitu rugi transmisi dan rugi insersi yang ditingkatkan dengan menambahkan desain rongga berbentuk ke dalam knalpot.Strukturnya...
Alto Kholif Bujana
Skripsi
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
MENINGKATKAN MINAT MEMBACA MENGGUNAKAN UNITY 3D GAME ENGINE BERBASIS ANDROID
Reading are the most essential thing for human. But the low awareness of the importance of reading in Indonesian society impacts on one of the surveys thatexamines the country's literacy ratings,and the Indonesian nation is among thelowest. One solution to solve the existing problem is to create an Application Interactive...
Rhezka Mahendra Galih Pratamayoga
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2017
SISTEM INFORMASI PEMBUATAN RUTE PENGANGKUTAN SAMPAH
Kebersihan lingkungan merupakan topik yang hangat dan sering dikemukakan menjadi pemberitahuan utama. Menumpuknya sampah yang terjadi di kota – kota besar sering kali menjadi masalah yang menganggu kenyamanan. Dalam pelaksanaannya pengangkutan sampah kota Surakarta, sampah sering menumpuk di tempat pembuangan sampah sementara (TPS) salah...
Zulfikar Ahmad Fadholi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
PEMBUATAN APLIKASI UNS MESSENGER
Pada era yang serba mobile dan instant dengan seiringnya perkembangannya teknologi yang semakin maju, manusia melakukan sesuatu dengan lebih efektif, efisien, dan leluasa, termasuk juga dalam hal berkomunikasi. Messenger merupakan salah satu sarana komunikasi paling popular saat ini di semua kalangan, namun kebanyakan dari messenger tersebut...
Nova Jatmiko
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
GAME, KHALID BIN WALID
AbstrakGame merupakan salah satu media hiburan yang banyak diminati oleh berbagai kalangan. Game tidak berguna untuk media hiburan semata, semakin berkembangan teknologi, Game juga bisa digunakan untuk media pembelajaran oleh berbagai kalangan. Dengan menggunakan game sebagai media pembelajaran akan membuat proses belajar lebih menyenangkan, di...
Defri Hiren Rustadovi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
ARABIC, ANDROID APPLICATIONS, ANDROID, ARABIC QUESTION
ABSTRAKDalam era globalisasi, perkembangan teknologi komunikasi yang sangat cepat menjadikan jarak bukan suatu hambatan untuk mendapatkan informasi dari berbagai penjuru dunia. Oleh karena itu bahasa asing selain bahasa Inggris menjadi penting. Banyak informasi ilmu pengetahuan baik di bidang teknik, ilmu-ilmu murni, ekonomi, psikologi maupun seni...
Ripto Agung
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2018
PEMETAAN PERUMAHAN
ABSTRAKDinas Perhubungan Perumahan dan Kawasan Permukiman menyimpan data perumahan Kabupaten Karangnyar. Data perumahan digunakan untuk memantau fasilitas perumahan yang berkualitas dan terjangkau sebagai kebutuhan dasar masyarakat. Data perumahan diperoleh dari Dinas Pekerja Umum. Selama ini proses pencatatan...
Zevita Desy Nur’aini Nim
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2018
MODEL ELICITING ACTIVITIES, TEAM ASSISTED INDIVIDUALIZATION, ASSESSMENT FOR LEARNING, KEPERCAYAAN DIRI, PRESTASI BELAJAR
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui manakah yang memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik: 1) Model Eliciting Activities- Assessment for Learning (MEAs-AfL), Team Assisted Individualization- Assessment for Learning (TAI-AfL) atau pembelajaran langsung; 2) siswa dengan tingkat kepercayaan diri tinggi, sedang, atau rendah;...
Septriana Handajani
Tesis
Surakarta-FKIP-2018
MAKE A MATCH, MINAT BELAJAR, PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN LINEAR SATU VARIABEL
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) manakah yang menghasilkan prestasi belajar matematika lebih baik, pembelajaran matematika dengan model pembelajaran kooperatif...
Samirah
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018