Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak MIPA )

Penulis

Judul

Tahun

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
COCOMO
Pengembangan Software Estimasi Menggunakan Metode Constructive Cost Model (Cocomo)
ABSTRAKFaktor pengalaman dan latar belakang seseorang tentang manajemen perangkat lunak merupakan salah satu penyebab mengapa estimasi perangkat lunak sulit dihitung. Diperlukan metode estimasi perangkat lunak yang menghasilkan perhitungan jelas sehingga mudah digunakan. Constructive Cost Model  (COCOMO) merupakan metode estimasi perangkat lunak...
Pitra Apriliawan
Skripsi
Surakarta-F. MIPA-2016
DIMENSI METRIK KUAT, HIMPUNAN PEMBEDA KUAT, GRAF BROKEN FAN, GRAF STARBARBELL, GRAF C M ?K P N
Dimensi Metrik Kuat pada Graf Broken Fan, Graf Starbarbell, dan Graf Cm ?K Pn
ABSTRAK Misal G adalah  graf terhubung dengan  himpunan  vertex  V (G)  dan  him- punan  edge E(G).   Untuk  setiap  pasangan  vertex  u, v ? V (G),  interval  antara u dan v merupakan  kumpulan  vertex  yang terdapat pada  path terpendek u ? v. Suatu  vertex  s ? V (G) disebut  sebagai pembeda kuat  untuk  dua vertex  u...
Ratih Yunia Mayasari
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
DIMENSI METRIK KUAT, PEMBEDA KUAT, GRAF ANTIPRISMA, GRAF KING, GRAF MONGOLIAN TENT, GRAF KM OK KN
Dimensi Metrik Kuat pada Graf Antiprisma, Graf King, Graf Mongolian Tent, dan Graf Km ?K Kn
ABSTRAK Misal G adalah  graf terhubung dengan  himpunan  vertex  V (G)  dan  him- punan  edge E(G).  Interval  antara u dan v, I [u, v] adalah  kumpulan  vertex  yang terdapat pada path terpendek u?v. Suatu vertex s disebut sebagai pembeda kuat untuk  dua vertex u dan v jika u terdapat pada path terpendek  v ? s, dinotasikan dengan...
Yuyun Mintarsih
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
DIMENSI METRIK LOKAL, HIMPUNAN PEMBEDA LOKAL, GRAF STARBARBELL, GRAF M¨OBIUS LADDER, GRAF KM OK PN
Dimensi Metrik Ll Pada Graf Starbarbell, Graf Mo¨ Bius Ladder, Dan Graf Km ?K Pn
ABSTRAK Misal G adalah  suatu  graf terhubung nontrivial  dengan  himpunan  vertex V (G).  Untuk   suatu   himpunan   terurut  W ?  V (G),   representasi   suatu vertex v ? V (G) terhadap W  merupakan  pasangan  berurutan dari jarak antara v dan semua vertex di W . W  disebut himpunan  pembeda lokal dari G jika...
Wahyu Tri Budianto
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
DIMENSI METRIK KUAT, HIMPUNAN PEMBEDA KUAT, GRAF SUN, GRAF GENERALIZED FAN, GRAF M¨OBIUS LADDER, GRAF WINDMILL
Dimensi Metrik Kuat pada Graf Sun, Graf Generalized Fan, Graf Mo¨ Bius Ladder, dan Graf Windmill
ABSTRAK Misalkan  G adalah  suatu  graf terhubung dengan  himpunan  vertex  V (G ) dan himpunan  edge E (G ). Interval  I [u,v ] antara u dan v merupakan  kumpulan vertex yang termuat dalam path terpendek  u - v. Suatu  vertex s disebut  sebagai pembeda kuat untuk dua vertex u, v ? V (G ) jika v termuat dalam path terpendek u ? s,...
Mila Widyaningrum
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
INSIDEN, KAMBUH, MORTALITAS, PREVALENSI, SVIR, TB
Penyebaran Penyakit Tuberkulosis dengan Kasus Kambuh: Model Susceptible Vaccinated Infected Recovered
ABSTRAKTuberkulosis  (TB)  merupakan  penyakit  menular  yang masih menjadi  per- hatian global.   Pencegahan  penyakit ini dilakukan melalui vaksinasi Bacillus Calmette-Geurin (BC G), sedangkan  penanganan  TB dilakukan  melalui Directly Observed Treatment Shortcourse  (DOTS ) yaitu pengawasan  langsung dalam mi- num obat.  Dalam...
Arifin Aji Nugroho
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
VIRTUAL REALITY, MOBILE, 3D, UNITY3D, ANDROID.
Pembuatan Game Virtual Reality “Tebak Fosil” Ruang Pamer 2 Museum Sangiran Berbasis Android
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan menciptakan aplikasi game virtual reality tiga dimensi Tebak Fosil Museum Sangiran Ruang Pamer 2. Pengguna mendapat informasi mengenai fosil-fosil yang ada di museum Sangiran ruang pamer 2, selain itu juga terdapat sebuah permainan yaitu menebak nama fosil yang ditampilkan, apabila benar maka skor akan bertambah 10...
Lufti Puspitasari
Laporan Tugas Akhir DIII lama (sebelum 2022)
Surakarta-F. MIPA-2018
COSINE SIMILARITY,HAMMING DISTANCE
Perhitungan Frekuensi Referensi Karya Ilmiah Tugas Akhir dalam Bentuk Vector Space Model Menggunakan Cosine Similarity dan Hamming Distance Studi Kasus: Program Studi
ABSTRAKDaftar pustaka pada tugas akhir berisi sumber pustaka yang digunakan oleh penulis. Sumber pustaka yang dikutip berupa buku, jurnal, majalah, surat kabar atau internet.  Karya  ilmiah  berupa  jurnal  dan  proceeding  yang  digunakan  sebagai sumber  pustaka  juga  dicantumkan  di  dalam  daftar  pustaka.  Perhitungan ...
Lydia Permata Sari
Skripsi
Surakarta-Fak. MIPA-2017
SISTEM INFORMASI, INVENTARIS, PENYUSUTAN, LELANG
Sistem Informasi Inventaris Barang Modul Lelang Dan Penyusutan Barang Koperasi Pegawai Republik Indonesia (KPRI) Universitas Sebelas Maret
INTISARI AMIE MAYA ANGELIA. M3115151. SISTEM INFORMASI INVENTARIS MODUL LELANG DAN PENYUSUTAN BARANG KPRI UNIVERSITAS SEBELAS MARET. Diploma III Teknik Informatika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juli 2018. Koperasi Pegawai Republik Indonesia Universitas Sebelas Maret atau KPRI UNS merupakan koperasi primer yang...
Amie Maya Angelia
Laporan Tugas Akhir DIII lama (sebelum 2022)
Surakarta-F. MIPA-2018
VIRTUAL REALITY, MOBILE, 3D, UNITY 3D, ANDROID, MUSEUM KARST INDONESIA.
Pembuatan Virtual Reality Ruang Peragaan Lantai 1 “Kars Untuk Kehidupan” Di Museum Kars Indonesia Menggunakan Unity 3d Game Engine Berbasis Android
NUR ALIF MUSTOFA, 2018. MAKING THE 1st FLOOR VIRTUAL REALITY DEMONSTRATION ROOM “KARST FOR LIFE” IN THE INDONESIAN KARST MUSEUM USING THE ANDROID-BASED UNITY3D GAME ENGINE. Diploma Program in Mathematics and Natural SciencesFaculty of Sebelas Maret University, Surakarta.This study aims to develop virtual reality technology into the tourism...
Nur Alif Mustofa
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
  • First
  • Previous
  • 254
  • 255
  • 256
  • 257
  • 258
  • 259
  • 260
  • 261
  • 262
  • 263
  • 264
  • 265
  • 266
  • Next
  • Last
© 2026 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss