Wisata Budaya, Potensi Wisata, Pengembangan Wisata Budaya
Ade Dwi Ristanto. ANALISIS POTENSI WISATA BUDAYA DAN KEARIFAN LOKAL DENGAN PENDEKATAN PARTICIPATORY RURAL APPRAISAL (PRA) DI DESA WIRUN, KECAMATAN MOJOLABAN KABUPATEN SUKOHARJO. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret, Surakarta 2023. Tujuan Penelitian ini adalah : (1) Mengetahui...
Ade Dwi Ristanto
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Kewirausahaan;Minat Berwirausaha;Pendidikan Kewirausahaan;Pola Pikir Kewirausahaan;
Pengangguran menjadi salah satu permasalahan yang melanda hampir seluruh negara di dunia. Data BPS Agustus 2021 pengangguran di Indonesia mencapai 5.648.878 orang dan perguruan tinggi berkontribusi sebesar 11,85% total pengangguran di Indonesia. Program studi Pendidikan Ekonomi Universitas Sebelas Maret yang memiliki visi misi menghasilkan...
Reza Rizki Afiyati
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Typology; Peri-Urban Area; Urban Village
This research discusses the typology of peri urban areas, a case study in Grogol Sub-district, Sukoharjo Regency. The general objective is to determine the characteristics of peri urban areas and the typology of peri urban areas in Grogol Sub-district. The availability of land in urban areas has a fixed nature that is inversely proportional to the...
Lailla Syarah Hanifah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Project Based Learning, media konkret, pembelajaran, SBdP
Hanifah Imannur Fadila. K7119103. Pembimbing I: Dra. Tri Saptuti Susiani, M.Pd. Pembimbing II: Drs. Wahyudi, M.Pd. PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING DENGAN MEDIA KONKRET UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN SBDP MATERI SENI RUPA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 1 KETENGER TAHUN AJARAN 2022/2023. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan...
Hanifah Imannur Fadila
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Penelitian dan Pengembangan; Media Pembelajaran; Action Role Playing Game; Problem Based Approach; Hasil Belajar Aspek Pengetahuan; Koloid
Penelitian pengembangan media pembelajaran action Role Playing Games (RPG) berbasis Problem-Based Approach (PBA) ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media action RPG berbasis PBA sebagai media pembelajaran materi koloid, (2) mengetahui kelayakan media pembelajaran action RPG berbasis PBA pada materi koloid, (3) mengetahui efektivitas media...
M. Khoirul Anam
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Pendidikan Daur Ulang, Persepsi, Sikap Perilaku, Norma Subjektif, Perceived Behavior Control.
Yusuf Bagas Wibowo, K2519086. Pembimbing I: Dr. Yuyun Estriyanto, S.T., M.T. Pembimbing II: Dr. Indah Widiastuti, ST, M.Eng. ANALISIS PERSEPSI SISWA SMK PGRI 1 SURAKARTA DALAM PENGELOLAAN SAMPAH PLASTIK. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juli 2023.Penelitian ini dilakukan untuk...
Yusuf Bagas Wibowo
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Problem Based Learning, media konkret, pembelajaran, IPA
ABSTRAKRidha Zulvana. K7119225.Pembimbing I: Dr. Suhartono, M.Pd. Pembimbing II: Drs. Wahyudi, M.Pd. PENGGUNAAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DENGAN MEDIA KONKRET UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN IPA TENTANG PERUBAHAN WUJUD BENDA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI 2 KARANGSARI TAHUN AJARAN 2022/2023. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan...
Ridha Zulvana
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
Ani Nur Aini Rohaniyah
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
kreativitas, discovery learning, gambar dekoratif
Hasto Utomo. K7119106. Pembimbing I: Dra. Tri Saptuti Susiani, M.Pd. Pembimbing II: Dr. Moh Salimi, M.Pd. PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DALAM MATA PELAJARAN SBdP MATERI GAMBAR DEKORATIF KELAS III SD NEGERI 1 BUMIREJO TAHUN AJARAN 2022/2023. Skripsi. Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. Universitas...
Hasto Utomo
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023
akurasi, durasi, mesin pengering daun teh berbasis iot, sensor ds18b20, teh hijau
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) akurasi sensor DS18B20 terhadap thermometer digital pada mesin pengering daun teh berbasis IoT hasil desain rancang bangun, dan (2) durasi waktu yang diperlukan mesin pengering daun teh berbasis IoT untuk mendapatkan daun teh dengan kadar air 8%. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen dengan...
Erlangga Prakoso
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2023