GAME, UNITY, OUT FROM NIGHTMARE, KELUAR DARI MIMPI
AbstrakNegara Indonesia merupakan negara yang bukan hanya kaya dari hasil alam saja, tetapi juga pada ragam suku, bahasa, agama, kepercayaan, dan adat istiadat. Pada saat ini Indonesia memasuki era globalisasi namun masih melekat adat suku yang tidak bisa di hindari dan masih banyak juga di jumpai banyak ritual adat yang masih dilakukan dan...
Hendrawan Wicaksono
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
ANDROID, KEBUN BINATANG, TAMAN SATWA TARU JURUG, UNITY 3D, VIRTUAL REALITY
AbstrakVirtual reality merupakan teknologi yang akan menampilkan penggambaran suatu tempat atau objek yang disajikan dalam bentuk 3 dimensi. Dengan teknologi virtual reality ini akan memerikan efek kepada pengguna dapat merasakan secara langsung masuk ke dalam lingkungan virtual. Melihat potensi teknologi virtual reality yang dapat dimanfaatkan...
Ricat Winata
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
3D ANIMASI, ANDROID, ANIMASI, GREBEG MAULUD, VIRTUAL REALITY
AbstrakPenelitian ini dilakukan untuk memperkenalkan kebudayaan grebeg maulud melalui teknologi virtual reality tiga dimensi. Diharapkan penelitian ini membantu masyarakat merasakan pengalaman berbeda dalam menikmati upacara grebeg maulud. Masyarakat dari luar kota Surakarta juga dapat menikmati upacara grebeg maulud dimanapun berada.Penelitian...
Corry Ika Krisdayanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
NO DRUGS, PENYALAHGUNAAN NAPZA, DAMPAK NAPZA, JENIS NAPZA, APLIKASI MOBILE.ANDROID
AbstrakPembuatan aplikasi “No Drugs”,aplikasi pembelajaran tentang bahaya penyalahgunaan narkoba dan obat terlarang berbasis Android.Saat ini,Permasalahan kenakalan remaja merupakan permasalahan sosial yang masih dihadapi oleh bangsa Indonesia.Penyalahunaan narkoba dan obat-obatan terlarang merupakan contoh dari perilaku menyimpang di kalangan...
Fajar Febriyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
FTV
Seiring perkembangan teknologi yang semakin pesat, tidak dapat dipungkiri jika perkembangan teknologi informasi meningkat cukup signifikan. Informasi-informasi yang disajikan pada setiap detik bisa berasal dari belahan bumi manapun. Maka dari itu seorang editor news dituntut untuk bergerak cepat dan tepat dalam...
Rizky Ambarwati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FISIP-2017
PROSES PRODUKSI HARD CANDY LABU KUNING, HARD CANDY, LABU KUNING
ABSTRAKTujuan dari penelitian ini adalah mengetahui cara pembuatan hard candy labu kuning. Penambahan gula dan labu kuning yang paling disukai ditinjau dari karakteristik sensori yang meliputi warna, aroma, rasa, tekstur, overall. Pengujian karakteristik kimia hard candy labu kuning ditinjau dari formulasi terbaik penambahan gula dan hard candy...
Yulia Fatika Sari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2017
PRODUKSI SNACK BAR SUKUN
Ikhsan Nur Rohim
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2017
SELAI NANAS, PARE
Arif Budi Santoso
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2017
SELAI, ANTIOKSIDAN, ALT, ANALISIS EKONOMI
ABSTRAKKegiatan Praktek Produksi dilaksanakan pada bulan Mei sampai Juni 2017 di Laboratorium Kimia Pangan dan Biokimia, Laboratorium Mikrobiologi Pangan dan Bioteknologi, dan Laboratorium Uji Indrawi Fakultas Pertanian Universitas Sebelas Maret Surakarta. Selai merupakan produk makanan dengan konsistensi gel atau semi padat yang dibuat dari bubur...
Supriyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Pertanian-2017
PROSEDUR PERMIT TO WORK
ABSTRAKLatar Belakang : PT. XYZ Manyar, Gresik, Jawa Timur merupakan perusahaan pengolahan minyak dan gas. Bahan baku, proses produksi, hingga hasil produksi memiliki potensi bahaya berupa kebakaran dan peledakan. Potensi bahaya harus dikendalikan, dengan menggunakan hirarki pengendalian salah satunya ialah pengendalian administratif. Perusahaan...
Ilham Aryo Pamungkas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Kedokteran-2017