Hasil pencarian 111 - 120 dari 716 dokumen
-
Suryo Pangeran Wenang 2022. Pengantar tugas akhir ini berjudul “Perancangan Game 2D “SAVE THE WORLD” Untuk Media Edukasi Agar Masyarakat Menjaga Lingkungan Hidup. Adapun permasalahan yang di kaji dalam perancangan game 2D ini adalah (1) Bagaimana merancang game yang mampu menambahkan kesadaran para masyarakat akan bahayanya apabila...
Suryo Pangeran Wenang
Skripsi
surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2023
-
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Buku Panduan Wisata Cagar Budaya di Surakarta melalui Media Komunikasi Visual”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang buku panduan wisata budaya untuk mendukung pariwisata Kota Solo dalam mengenalkan cagar budaya di Kota Solo? (2) Bagaimana merancang buku panduan...
Azhaar Afif Alifah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
-
Nabila Febriyani
Skripsi
Cirebon-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
-
Muhammad Ilyas 2020. Pengantar tugas ini berjudul “Perancangan Video Motion Graphic Pemugaran Candi Sebagai Upaya Pelestarian Budaya Bagi Generasi Muda ”. Candi merupakan peninggalan sejarah yang sangat penting bagi bangsa Indonesia. candi-candi yang ditemukan kebanyakan sudah rusak, oleh karena itu penting untuk dilestarikan dengan cara...
Muhammad Ilyas
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2020
-
Pengantar tugas akhir ini berjudul “Perancangan e-book cerita bergambar “Sudahkah aku mengenal diriku?” sebagai upaya edukasi seksual untuk anak usia 7-10 tahun”. Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang konsep e-book cerita bergambar “Sudahkah aku mengenal diriku?” sebagai upaya edukasi...
Salma Laitussifa Baihaqi Velly
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
-
Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagaimana merancang konsep buku cerita bergambar “Perancangan buku cerita anak “tanah harta karun Rafflesia” sebagai media pengenalan budaya Bengkulu”? (2) Bagaimana merancang “Perancangan buku cerita anak digital “tanah harta karun Rafflesia” sebagai...
Fauziyah Nada Rianto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
-
Regina, 2022. Pengantar Karya Tugas Akhir dengan judul “Perancangan Webtoon tentang Bahayanya Aplikasi Kencan Online” untuk meningkatkan awareness terhadap penggunaan aplikasi kencan online bagi penggunanya. Adapun masalah yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang komik web untuk meningkatkan kesadaran tentang bahayanya penggunaan aplikasi...
Regina
Skripsi
Solo-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
-
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Infografis melalui Media Sosial sebagai Sarana Kampanye Pencegahan Stunting di Kabupaten Purbalingga”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : Bagaimana merancang Infografis melaui Media Sosial sebagai Sarana Kampanye Pencegahan Stunting di Kabupaten Purbalingga. Stunting...
Azar Rafliardi Abdullah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Adapun permasalahan yang dikaji dalam perancangan adalah (1) Bagaimana membuat visual dari mini album “Kool n Kalm” yang menarik secara konsep dan sesuai dengan pesan dari lagu tersebut?(2) Bagaimana merancang media pendukung “Kool n Kalm” untuk mendukung promosi mini album Darmajie Combo? Tujuan dari perancangan ini adalah (1) Merancang...
Muhammad Raihan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Visual Kartu Remi Untuk Memperkenalkan Tokoh-tokoh Dalam Cerita Rakyat Indonesia”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana menggali potensi karakter tokoh dalam cerita rakyat sebagai sarana pembelajaran budaya yang baik bagi generasi muda karena banyak berkisah tentang...
Shifa Rahma Alya
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022