SISTEM INFORMASI, AKADEMIK, SEKOLAH DASAR, KURIKULUM 2013, PERKEMBANGAN SISWA, NILAI
AbstrakSekolah Dasar dirasa perlu untuk melakukan pembenahan dalam kebutuhan akan informasi dengan pengembangan dan pelayanan teknologi informasi untuk pencatatan data serta pengolahan data untuk kebutuhan informasi akademik Sekolah Dasar. Selama ini pencatatan dan pengolahan data yang dilakukan hanyalah berfokus pada sebuah hasil yaitu raport....
Rebecca Ameylinda Pratiwi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
GAME, UNITY, OUT FROM NIGHTMARE, KELUAR DARI MIMPI
AbstrakNegara Indonesia merupakan negara yang bukan hanya kaya dari hasil alam saja, tetapi juga pada ragam suku, bahasa, agama, kepercayaan, dan adat istiadat. Pada saat ini Indonesia memasuki era globalisasi namun masih melekat adat suku yang tidak bisa di hindari dan masih banyak juga di jumpai banyak ritual adat yang masih dilakukan dan...
Hendrawan Wicaksono
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
ANDROID, KEBUN BINATANG, TAMAN SATWA TARU JURUG, UNITY 3D, VIRTUAL REALITY
AbstrakVirtual reality merupakan teknologi yang akan menampilkan penggambaran suatu tempat atau objek yang disajikan dalam bentuk 3 dimensi. Dengan teknologi virtual reality ini akan memerikan efek kepada pengguna dapat merasakan secara langsung masuk ke dalam lingkungan virtual. Melihat potensi teknologi virtual reality yang dapat dimanfaatkan...
Ricat Winata
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
3D ANIMASI, ANDROID, ANIMASI, GREBEG MAULUD, VIRTUAL REALITY
AbstrakPenelitian ini dilakukan untuk memperkenalkan kebudayaan grebeg maulud melalui teknologi virtual reality tiga dimensi. Diharapkan penelitian ini membantu masyarakat merasakan pengalaman berbeda dalam menikmati upacara grebeg maulud. Masyarakat dari luar kota Surakarta juga dapat menikmati upacara grebeg maulud dimanapun berada.Penelitian...
Corry Ika Krisdayanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
NO DRUGS, PENYALAHGUNAAN NAPZA, DAMPAK NAPZA, JENIS NAPZA, APLIKASI MOBILE.ANDROID
AbstrakPembuatan aplikasi “No Drugs”,aplikasi pembelajaran tentang bahaya penyalahgunaan narkoba dan obat terlarang berbasis Android.Saat ini,Permasalahan kenakalan remaja merupakan permasalahan sosial yang masih dihadapi oleh bangsa Indonesia.Penyalahunaan narkoba dan obat-obatan terlarang merupakan contoh dari perilaku menyimpang di kalangan...
Fajar Febriyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
FRAMEWORK PHP CODEIGNITER,, TOKOSPAREPART
AbstrakSebuah asosiasi komunitas toko sparepart sepeda motor yang ada di berbagai daerah membutuhkan sebuah sistem informasi untuk menjual produk.Cara pembuatan sistem informasi menggunakan bahasa pemrograman framework PHP Codeigniter, sehingga sistem informasi tersebut dijalankan di perangkat Dekstop PC. Sistem informasi ini menggunakan google...
Dyan Permana Yudha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
AUGMENTED REALITY, MUSEUM KARTINI, 3D STUDIO MAX, VUFORIA DEVELOPER
AbstrakRA Kartini Museum is a museum located in the district of Jepara, Central Java Province. The museum was founded on March 30, 1975 during the reign of Regents Soemarno Djojomardowo while the opening is carried out on 21 April 1977 by the Regent Soedikto. The museum consists of three pieces of the building that was built over an area of 5,210...
Riska Nur Ilham
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2017
AUGMENTED REALITY, TANAMAN
ABSTRAKAnak usia dini adalah anak yang berusia antara 3-6 tahun. Sedangkan hakikat anak usia dini adalah individu yang unik dimana ia memiliki pola pertumbuhan dan perkembangan dalam aspek fisik, kognitif, sosio-emosional, kreativitas, bahasa dan komunikasi yang khusus sesuai dengan tahapan yang sedang dilalui oleh anak tersebut.. Anak akan lebih...
Muhammad Syifaaul Fauzi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
AUGMENTED REALITY, KEBUTUHANKU
ABSTRAKAnak usia dini adalah anak yang berada pada usia 0-8 tahun. Pada masa ini hampir seluruh potensi anak mengalami masa peka untuk tumbuh dan berkembang secara cepat dan hebat serta mulai mempunyai rasa ingin tahi yang tinggi. Anak akan lebih cepat mengerti melalui alat pendengarannya (auditif) dan alat penglihatannya (visual) maka dari itu...
Herlambang Wira Kusuma
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
CODEIGNITER, LAUNDRY, MANAJEMEN
ABSTRAKUsaha laundry selalu berkembang dan teknologi semakin maju namun masih banyak outlet laundry yang masih melakukan mendata transaksi secara manual, pengolahan dan pengarsipan data – data transaksi laundry secara yang manual menyebabkan sering terjadi kekeliruan yang disebabkan oleh human error dalam pencatatan data, tidak jarang ada...
Chasminarti Rosyidah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017