Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D3 Ilkom Teknik Informatika )


Hasil pencarian 571 - 580 dari 1144 dokumen
SIAKAD
Pembuatan sistem informasi akademik (siakad) di madrasah ibtidaiyah muhammadiyah pucang menggunakan framework codeigniter (ci) dengan implementasi bootstrap
Kemajuan teknologi informasi saat ini telah memberi manfaat yang besar dalam dunia pendidikan,pembangunan website sekolah dan pembangunan sistem informasi akademik berbasis komputer adalah sebagian pemanfaatan teknologi informasi. Dengan teknologi informasi memungkinkan data-data akademik dapat diolah dengan cepat dan mudah sehingga dalam...
Agus Supriyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
GAME MAKER STUDIO
Pembuatan game “hit that cheater” berbasisandroid menggunakan game maker studio
Tryanda Rahmaditha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
APLIKASI
Aplikasi pembelajaran sistem peredaran darah manusia berbasis augmented reality android
Titik Purwanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
APLIKASI
Pembuatan m-spyl (mobile spy learning), aplikasi pemantau kegiatan belajar dan perkembangan siswa sd, smp dan sma berbasis android
Orang tua memiliki kesibukan dan aktivitas masing-masing sehingga terkadang orang tua tidak memiliki waktu untuk mengawasi proses belajar yang sedang dijalani oleh putra-putrinya. Kurangnya perhatian dari orang tua pada proses belajar anak dapat menimbulkan dampak yang besar bagi proses belajar anak. Kurangnya pengawasan dari orang tua akan...
Christian Widominulyo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
WISUDA
Pembangunan aplikasi wisuda di universitas sebelas maret menggunakan framework yii 1.1 dan simplesamlphp mengimplemetasikan message authentication code dan role based access control terkonfigurasi
Wisuda adalah suatu proses pelantikan kelulusan mahasiswa yang telah menempuh masa belajar pada suatu universitas. Untuk dapat melakukan wisuda, setiap mahasiswa harus memenuhi persyaratan terlebih dahulu. Sebelum dapat mendaftar wisdua, mahasiswa harus menerima SKL/Yudisium dari fakultas yang merupakan salah satu syarat dapat mendaftar dan...
Pradipta Praja Gumantara
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
AUGMENTED REALITY
Pembuatan aplikasi media pembelajaran pengenalan pakaian adat di sumatera pada anak sekolah dasar menggunakan teknologi augmented reality
Augmented Reality merupakan salah satu kemajuan perkembanganteknologi pada bidang mutimedia dan telah banyak digunakan dalam duniapendidikan. Salah satu pengembangan dari bidang multimedia untuk memberikanpembelajaran pakaian adat Pulau Sumatera kepada anak sekolah dasar agar dapatmemahami dan mempelajari dengan menggunakan teknologi Augmented...
Offika Puridawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
RUANG PAMER 2
Informasi interaktif ruang pamer 2 di museum purbakala sangiran menggunakan android augmented reality
Museum Purbakala Sangiran telah ditetapkan menjadi warisan budaya dunia oleh UNESCO. Sangat disayangkan, penyajian informasi kurang menarik karena disajikan dengan teks yang panjang, maka banyak pengunjung yang hanya melihat sekilas. Terutama di Ruang Pamer 2 banyak sekali informasi penting yang amat sayang untuk dilewatkan. Pembuatan aplikasi...
Hana Septi Ariani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
CODEIGNITER
Pembangunan sistem informasi customer relationship management di tokodata Indonesia
Customer Relationship Management (CRM) merupakan salah satu strategi dalam pemasaran produk maupun jasa untuk menciptakan maupun mempertehankan hubungan yang erat dengan pelanggan, sehingga mengurangi kemungkinan pelanggan untuk jatuh ke pesaing lain. Dengan memanfaatkan teknologi dan informasi maka hal itu dapat memudahkan implementasi CRM ke...
Yefta Aditya Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
AUGMENTED REALITY
Implementasi augmented reality technology melalui proses digitalisasi evolusi manusia purba di Museum Purbakala Sangiran
Museum purbakala sangiran terletak di kabupaten Sragen, Jawa Tengah. Hinggasaat ini, berbagai koleksi benda maupun fosil purba milik museum ini masihdipamerkan, peristiwa evolusi manusia purba juga disampaikan secara lengkap,untuk lebih mebuat interaktif dan menarik maka digunakan teknologi augmenedreality dimana teknologi ini dapat menampilkan...
Shoim Utami Fitrihati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
GAME ANDROID
Pembuatan game android“defend our surabaya” menggunakan unity
Pangestu Ari Wibowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
  • First
  • Previous
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss