PEMESINAN, FRAIS, PROJECT, LEARNING, KOMPETENSI.
<!--[if gte mso 9]><xml> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> Normal 0 false false false EN-US X-NONE AR-SA </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>...
Tomy Ardiyono
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MEDIA, GAME, PUZZLE, ADVENTURE, AKUNTANSI, PERPAJAKAN, BERPIKIR, KRITIS
AbstrakTujuan penelitian ini untuk: (1) Mendeskripsikan pembelajaran Akuntansi Perpajakan yang digunakan selama ini di SMK Negeri 1 Juwiring (2) Mengembangkan game puzzle adventure berbasis android dalam bidang Akuntansi Perpajakan untuk meningkatkan keterampilan berpikir kritis siswa di SMK Negeri 1 Juwiring (3) Menguji keefektifan game puzzle...
Sri Widi Lestari
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
MODEL, BLENDED LEARNING, EDPUZZLE, BERPIKIR KRITIS.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan model pembelajaran mekanika teknik yang selama ini di implementasikan di SMK. (2) Mengembangkan model pembelajaran Blended Learning Melalui Edpuzzle pada mata pelajaran Mekanika Teknik untuk keterampilan berpikir kritis siswa di SMK. (3) Menguji keefektifan model pembelajaran Blended...
Rahmat Fajar Asrofin
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
BAHAN AJAR, BIOLOGI GAMBAR, KINGDOM PLANTAE, HASIL BELAJAR.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mendeskripsikan pembelajaran Biologi di SMA Negeri 3 Bolo. (2) Mengembangkan Bahan ajar biologi bergambar Pada Materi Kingdom Plantae Melalui Pendekatan Kontekstual Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di SMAN 3 Bolo. (3) Menguji keefektifan Bahan ajar biologi bergambar Pada Materi Kingdom Plantae...
Mardiana
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
EBOOK, 3D, IPA, KOMUNIKASI, BERPIKIR, KRITIS.
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: (1) Mendeskripsikan bahan ajar yang selama ini digunakan di SMP Tarakanita Solo Baru. (2) Mengembangkan Ebook IPA berbasis 3D Page Flip untuk meningkatkan keterampilan komunikasi dan berpikir kritis siswa SMP Tarakanita Solo Baru. (3) Menguji Keefektifan Ebook IPA berbasis 3D Page Flip untuk meningkatkan...
Joko Wiharjo
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2020
QUANTUM LEARNING
-
Purwadi
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2012
SERTIFIKASI, GURU
-
Warasati
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2011
VIDEO ANIMASI
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media video animasi pembelajaran menggunakan Powtoon untuk meningkatkan motivasi belajar pada mata pelajaran IPS. Penelitian ini menggunakan metode research and development (R&D). Prosedur pengembangan media video pembelajaran ini dilakukan melalui: 1) Tahap...
Yanuari Dwi Puspitarini
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2019
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1)proses pembelajaran materi konflik, kekerasan, dan upaya penyelesaiannya yang terjadi di SMA kabupaten Sukoharjo; (2) prosedur pengembangan media pembelajaran berbasis Prezi untuk siswa SMA kabupaten Sukoharjo; dan (3)keberhasilan dan keefektivan pengembangan media pembelajaran materi konflik,...
Hermia Anata Rahman
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2019
MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW,MODEL NHT,PRESTASI BELAJAR ,MOTIVASI
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran jigsaw dan NHT bagi peserta didik. Masalah yang dikaji dalam penelitian ini adalah : a) Apakah ada pengaruh model pembelajaran jigsaw dan NHT terhadap prestasi belajar siswa, b) Apakah ada pengaruh motivasi terhadap prestasi siswa c) Apakah ada interaksi pengaruh model...
Tejo Sudrajat
Tesis
Surakarta-Pascasarjana-2016