kondisi psikologis; proses kreatif; ilustrasi digital; Instagram
<p xss=removed>Aayyasha Mulia Rosadi. C0620001. 2025. Korelasi Kondisi Psikologis



Remaja, Terhadap Proses Kreatif Penciptaan Ilustrasi Digital Pada Akun



Instagram. Seni Rupa. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas...
Aayyasha Mulia Rosadi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Buku Cerita Bergambar, Kethek Ogleng, Anak-anak, Seni
<p class="MsoNormal" xss=removed><span lang="id">Kesenian

Tari <i>Kethek Ogleng</i> adalah tari yang diciptakan oleh Sutiman, masyarakat

Dusun Banaran, Desa Tokawi, Kecamatan Nawangan, Kabupaten Pacitan pada tahun

1962....
Nisa Nurlaila Pangesti
Skripsi
SURAKARTA-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Desain, Coffee Table Book, Edukasi, KDRT
<p>Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Desain Coffee Table Book Tata Cara Menanggulangi Masalah KDRT Yang Marak Terjadi Di Masyarakat”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang media visual utama dan pendukung untuk mengedukasi masyarakat tentang...
Muhammad Izzan Musyaffa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Kata Kunci: Central Aquarium, Natural Parametrik, Desain Akuarium, Solo Safari
DESAIN INTERIOR CENTRAL AKUARIUM DI SOLO SAFARI DENGAN
KONSEP NATURAL PARAMETRIK BERBASIS REKREASI DAN
EDUKASI
Rahmad Santosa Puja Waluya
Prodi Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Indonesia merupakan salah satu negara eksportir ikan hias terbesar di dunia. Namun, belum
banyak dari...
Rahmad Santosa Puja Waluya
Skripsi
SURAKARTA-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Taman Balekambang, Identitas Visual, Desain Komunikasi Visual
Taman Balekambang, sebagai destinasi wisata lokal di Surakarta, memiliki potensi besar untuk menarik lebih banyak pengunjung melalui penguatan identitas visual. Penelitian ini bertujuan untuk merancang identitas visual yang efektif guna meningkatkan daya tarik taman sebagai destinasi wisata terlebih setelah melakukan revitalisasi. Pendekatan...
Sakanti Permata Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Desain Media Sosial, Promosi Wisata, Gen Z
Sektor pariwisata terbukti dapat diandalkan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat dan pembangunan nasional. Kabupaten Trenggalek sebagai salah satu daerah di Provinsi Jawa Timur yang memiliki potensi wisata yang cukup banyak dengan prospek ke depan sangat menjanjikan. Gen Z dapat menjadi salah satu ujung tombak duta pariwisata di setiap...
Esa Shafatta Rizqi Anggita
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Kata Kunci: desain interior kantor, Smart Office.
Latar belakang penelitian ini berkaitan dengan potensi teknologi Smart Office
untuk meningkatkan kenyamanan, efisiensi, dan produktivitas di ruang kerja. Permasalahan
yang dibahas dalam perancangan ini adalah: 1) Bagaimana desain interior kantor PT Saiko Pratama Propertindo, 2)
Bagaimana penerapan...
Mellyana
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
gugon tuhon, aktivitas bermain anak, seni lukis, budaya Jawa, augmented reality
Budaya tradisional sering dianggap usang seiring arus modernisasi, namun kehadiran gugon tuhon dalam budaya lisan masyarakat Jawa menunjukkan bahwa nilai-nilai lokal masih memiliki relevansi yang kuat dalam kehidupan sosial. Gugon tuhon sebagai bentuk kearifan lokal, berisi petuah dan pesan moral yang diwariskan secara turun-temurun, yang...
Ari Kurniawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
adab; penghafal Al-Qur’an; seni lukis; visualisasi
<p class="Default" xss=removed>Al-Qur'an adalah kitab suci umat Islam yang menjadi pedoman hidup mulia bagi penganutnya. Kitab suci tersebut berisi ajaran tauhid, sejarah, syariat untuk mencapai derajat ketakwaan kepada Allah swt. Cara menjaga kemuliaan dan keasliannya adalah dengan...
Siroj Ibnu Hajar Al Anshori
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Media Informasi, Donor Darah, Augmented Reality, Poster
Donor darah merupakan tindakan kemanusiaan yang krusial, namun kesadaran masyarakat, terutama remaja, masih rendah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang poster berbasis Augmented Reality (AR) sebagai media edukasi yang lebih menarik dan efektif untuk mendorong remaja, khususnya siswa SMA di Kota Surakarta, menjadi pendonor darah. Melalui...
Ashlina Nur Sabrina
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025