Makan Bergizi Gratis, Kartun Politik, Semiotika Peirce, Kritik Sosial-politik, Satire
Program Makan Bergizi Gratis (MBG) yang diluncurkan pada Januari 2025 menjadi salah satu kebijakan publik yang memicu beragam respons kritis dari masyarakat, salah satunya melalui kartun politik di media sosial. Penelitian ini mengkaji makna tanda dalam enam kartun politik karya ilustrator @wirtams yang mengangkat isu program MBG menggunakan...
Saif Ali Nujendra Satria
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Arknights, desain karakter, Scott McCloud, post-apocalyptic, game digital.
Game

bertema post-apocalyptic menjadi salah satu tema yang banyak diadaptasi

dalam industri permainan digital karena mampu menghadirkan dunia yang kompleks

melalui perpaduan antara narasi, lingkungan, dan identitas visual. Salah satu

game yang mengangkat tema tersebut adalah Arknights,...
Ade Yonathan Anugrah Adi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Kata kunci: Perpustakaan, Inklusi Sosial, Desain Interior, Literasi, Sukoharjo
Perpustakaan merupakan salah satu institusi penting dalam mendukung















 literasi dan pendidikan masyarakat. Di Sukoharjo, program Gerakan Literasi















 Sukoharjo (GELIS)...
Aulia Dian Pramestya
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Perancangan Situs Web, User Interface, User Experience, Identitas Digital, SALUT.
Perkembangan teknologi
informasi menuntut institusi pendidikan tinggi jarak jauh untuk memiliki
representasi digital yang tanggap dan kredibel. Sentra Layanan Universitas
Terbuka (SALUT) Purwokerto Selatan menghadapi kendala operasional berupa
inkonsistensi identitas digital akibat dualisme domain, serta antarmuka situs
web lama yang usang...
Rafi Zaki Herdiyansyah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
User Interface, Visitor Guide, Website, Media Informasi, Lokananta
Pengantar karya Tugas Akhir ini
berjudul “Perancangan User Interface Visitor Guide Website Lokananta
sebagai Media Informasi dan Pengalaman Pengunjung”. Adapun permasalahan yang
dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang user interface visitor guide website
Lokananta sebagai media informasi dan pengalaman pengunjung? (2) Bagaimana
merancang media...
Noel Christian Gunawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
animasi edukatif, kampanye sosial, substance use, generasi muda
Perancangan Tugas Akhir ini berjudul "Perancangan Animasi Edukatif sebagai Media Kampanye Pencegahan Substance Use di Kalangan Generasi Muda." Latar belakang penelitian ini adalah meningkatnya risiko substance use pada generasi muda yang dipengaruhi oleh berbagai faktor psikologis, sosial, dan lingkungan,...
Rizqi Lavinia Andiani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
signage edukasi, inklusif
SLB Negeri Surakarta merupakan
lembaga pendidikan khusus yang melayani peserta didik penyandang disabilitas,
meliputi tunanetra, tunarungu, tunagrahita, tunadaksa, dan autisme. Lingkungan
sekolah juga dikunjungi oleh berbagai pengunjung non-disabilitas, seperti orang
tua siswa, mahasiswa, akademisi,...
Rasendria Kejora
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Ilustrasi, Angkringan, Design Thinking
Kota Surakarta memiliki kekayaan kuliner tradisional yang mencerminkan nilai sosial, kebiasaan, serta identitas budaya masyarakatnya, salah satunya angkringan atau yang dikenal dengan sebutan HIK (Hidangan Istimewa Kampung). Namun, gempuran kafe modern dengan konsep visual yang menarik membuat ruang nongkrong kekinian lebih diminati dibanding...
Sistha Nala Siwi Rosyadi
Skripsi
Surakarta -Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Doomscrolling, Cozy Game, Jeda Relaksasi, Game Design
Doomscrolling, yaitu perilaku mengonsumsi konten negatif secara terus menerus di media sosial, telah menjadi kebiasaan umum mahasiswa saat mencari jeda
di sela tugas akademik. Alih-alih memulihkan, aktivitas ini justru menambah beban
kognitif dan mengganggu produktivitas belajar. Perancangan ini bertujuan
menghasilkan purwarupa cozy game "Take A...
Rakha Ghani Gibran
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
user interface, Pet Givi, situs webuser interface
Menghadapi persaingan industri layanan hewan peliharaan yang semakin ketat di wilayah Ciputat, Tangerang Selatan, Pet Givi perlu memperkuat kesadaran merek melalui kehadiran situs web sebagai media informasi dan branding untuk memperkuat citra profesional dan kredibilitasnya. Saat ini, Pet Givi mengandalkan media sosial dan WhatsApp yang sifatnya...
Mutia Ensa Syazwina
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026