Seni Patung, Duka, Kematian, Lima Tahapan Duka, Elisabeth Kübler-Ross.
<p>Penulisan Skripsi Penciptaan Seni berujudul Representasi Lima Tahapan Duka menurut Elisabeth Kübler Ross dalam Kematian Sahabat sebagai Sumber Ide Penciptaan Karya Seni Patung merupakan kajian ilmiah yang bersumber dari imajinasi dan renungan penulis dalam topik duka dan kematian. Penciptaan karya seni patung akan dibahas...
Naura Avni Raihana
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
Flash Card; Tipografi; Media Pembelajaran; Kartu
Program Studi DKV di SMK memiliki kecenderungan kurang mendalami teori desain, lebih memilih untuk mengajari teknisnya agar para siswa dapat segera memasuki dunia kerja setelah lulus. Namun, tanpa pengetahuan teori desain yang memadai, salah satunya kaidah dasar tipografi, seorang desainer muda akan lebih sulit berkembang dibandingkan mereka...
Jupiter Reva Anton
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
environmental graphic design, signage, gaya desain, identitas visual
Meski pembahasan tentang Environmental
Graphic Design (EGD) masih jarang ditemui di bidang desain grafis, bidang
ini sebenarnya erat kaitannya dengan aspek desain komunikasi visual, khususnya
identitas visual pada tempat wisata. Di Surakarta, terdapat satu cagar wisata
yang baru mengalami revitalisasi, yaitu Lokananta. Sebagai tempat wisata...
Catherine Chandra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
Batik Jombangan, cerita rakyat, Jawa Timur, strategi penguatan, tradisi.
Batik merupakan warisan
leluhur yang harus dilestarikan. Keberadaannya telah bertahan hingga saat ini
melalui aktivitas oleh perajin. Cerita rakyat juga menjadi satu budaya lisan
yang berhubungan dengan batik sebagai media pelestarian. Kedua produk budaya
dengan karakteristik yang berbeda, tetapi memiliki keterkaitan dalam aspek
terciptanya...
Achmad Nur Kholis
Tesis
SURAKARTA-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
aviasi, penerbangan, buku interaktif
<p xss=removed><b>PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF DIGITAL PENGENALAN DUNIA AVIASI BERBASIS <i>MOBILE APPLICATION</i></b></p><p...
Samuel Olam Khasdo Silitonga
Skripsi
2024-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
User Interface, Website, Design Thinking, Media Promosi, Kafe Kucing
Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface (UI) website Paw Paw Cafe sebagai media promosi yang lebih modern dan
professional dengan menggunakan metode design
thinking. Industri kafe di Kota Surakarta, termasuk Paw Paw Cafe yang
bertema animal cafe, mengalami pertumbuhan pesat. Namun promosi kafe masih
terbatas menggunakan media...
Muhammad Erico
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
transportasi umum, animasi, lingkungan, generasi Z
<p class="MsoBodyText" xss=removed>Kemajuan teknologi dan globalisasi menjadi faktor pendorong meningkatnya







pertumbuhan industri dan sarana transportasi. Hal ini diikuti oleh peningkatan







penggunaan bahan bakar minyak yang meningkatkan...
Salsabila Mifta Hafizah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
aksara Jawa, buku ilustrasi, minat belajar
<p>Indonesia memiliki permadani budaya yang luas, dengan berbagai kelompok etnis yang masing-masing berbicara dalam bahasa berbeda di seluruh nusantara. Sayangnya, keanekaragaman budaya ini sering kali kurang dihargai oleh penduduk lokal. Budaya Jawa adalah identitas budaya nasional di Pulau Jawa yang mencakup...
Salmaa Fatihah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
Batik Tulis, Kontemporer, Cerita Ramayana
Batik adalah bukti warisan budaya Indonesia yang beragam dan perlu dilestarikan. Upaya pelestarian ini misalnya melalui penciptaan batik kontemporer, yang motifnya seringkali berasal dari keragaman tradisi dan budaya yang berkembang di Indonesia, misalnya cerita Ramayana. Implementasi cerita Ramayana, terutama penggambaran tokohnya ke dalam batik...
Kharisma Widya Kartika
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024
Mitigasi Gempa Bumi, Augmented Reality (AR), Sekolah Menengah Pertama
Sebagai wilayah yang sangat rentan terhadap aktivitas seismik, Indonesia menghadapi risiko signifikan terkait bencana gempa bumi. Situasi ini memerlukan tindakan proaktif untuk mempersiapkan masyarakat, terutama anak-anak usia sekolah, menghadapi potensi bencana. Memanfaatkan fitur teknologi augmented reality (AR) yang interaktif dan imersif,...
Alfin Maulana
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2024