komik, stres akademik, mindfulness, mahasiswa tingkat akhir
<p>Mahasiswa tingkat akhir rentan mengalami stres akademik yang berdampak pada kesehatan mental, khususnya akibat tekanan penyusunan tugas akhir atau skripsi, tuntutan akademik lainnya, serta ketidakpastian masa depan. Apabila tidak ditangani dengan tepat, kondisi ini berpotensi menimbulkan gangguan psikologis...
Muhammad Irham Listiyono
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
User Interface, Museum Radya Pustaka, Website
<p><span lang="IN" xss=removed>Museum Radya Pustaka merupakan salah satu museum

tertua di Indonesia yang berisi naskah-naskah kuno dan peninggalan-peninggalan

sejarah Jawa yang terletak di Kota Surakarta. Namun, penyebaran informasi

museum tersebut masih terbatas secara...
Chandrawaty Dwiyanisufina
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Batik Solo Trans, Wayfinding, Signage, Analisis Visual, Semiotika
Transportasi umum merupakan fasilitas yang dijalankan oleh pemerintah untuk memenuhi kebutuhan angkutan penduduk dan/atau barang antar kota, antar provinsi, serta antar negara. Pengadaan transportasi umum bus dilengkapi dengan fasilitas penunjang halte bus, yang biasanya memiliki signage untuk membantu navigasi pengguna bus mencapai tujuannya....
Pavita Safa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Desain Interior, Art Therapy, Art Therapy Center, Healing Therapeutic Environment, Gangguan Jiwa Tingkat Ringan
Angka gangguan jiwa pada masyarakat rentang usia remaja sampai dewasa di Surakarta termasuk tinggi, namun fasilitas kesehatan jiwanya masih terbatas dan stigma buruk masyarakat terhadap orang dengan gangguan jiwa serta fasilitasnya menjadi penghambat masyarakat memeriksakan kesehatan jiwanya. Perancangan Art Therapy Center dengan konsep Healing...
Dinna Nurhaliza
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Jamu, Gen Z, Komunikasi Visual, Desain Kampanye
Jamu merupakan warisan budaya Indonesia yang mengandalkan kekayaan hayati
lokal sebagai sumber pengobatan. Namun, di tengah perkembangan zaman,
konsumsi jamu oleh Gen Z mengalami penurunan karena stigma kuno dan
minimnya edukasi. Penelitian ini bertujuan merancang media sosial sebagai sarana
komunikasi visual untuk merevitalisasi konsumsi...
Yunita Ningrum
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
konsumerisme, e-commerce, Generasi Z, video essay
Perilaku konsumtif Generasi Z terus mengalami peningkatan seiring denganberkembangnya e-commerce dan media sosial. Fenomena ini ditandai olehmeningkatnya pembelian impulsif, penggunaan metode pembayaran instan sepertipaylater, serta dominasi promosi digital yang memicu konsumsi secara emosional.Studi ini bertujuan untuk merancang sebuah video esai...
Biharul Ikhwan Hafizhuddin
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Edukasi, Scaling Gigi, Remaja, Infografis, Media Sosial
Kesadaran remaja terhadap
pentingnya perawatan gigi preventif, khususnya scaling, masih tergolong rendah.
Scaling merupakan prosedur pembersihan plak dan kalkulus yang penting untuk
mencegah penyakit periodontal. Rendahnya pemahaman remaja mengenai manfaat
scaling disebabkan oleh kurangnya materi edukasi yang menarik dan sesuai dengan
gaya...
Zahra Nabila
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Film Horor, Desain Tipografi, Semiotika, Metodologi Visual
<p>Perkembangan konsumsi dan penyajian film horor di Indonesia memicu perubahan desain tipografi judul pada poster filmnya. Namun, belum banyak penelitian yang membahas pemitosan dan dinamika perubahan gaya tipografi pada poster film horor antarwaktu. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pemitosan dan dinamika...
Faiz Aulia Rahman
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
musik, animasi, dangdut
Perkembangan media digital telah membawa perubahan dalam cara promosi lagu,
termasuk penggunaan video animasi musik yang kini semakin diminati. Penelitian ini
bertujuan untuk merancang video animasi musik lagu Dangdut is the Music of My
Country oleh Project Pop sebagai media promosi yang efektif untuk menjangkau
audiens muda. Lagu ini...
Antaratma Nata Wibisono
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2025
Kampanye Edukasi , Miopia , Remaja SMA , Media Sosial , Desain Komunikasi Visual
Peningkatan
kasus miopia pada remaja akibat penggunaan gadget yang
berlebihan menjadi masalah kesehatan mata yang serius, terutama dikalangan
pelajar SMA. Rendahnya kesadaran akan dampak jangka panjang miopia serta
kurangnya media edukasi visual yang menarik bagi Gen Z turut memperparah
kondisi ini. Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang...
Riska Nur Rahmah
Skripsi
Surakarta -Fak. Seni Rupa dan Desain-2025