bahasa visual, semiotika, manga, budaya Jepang
Penelitian ini membahas representasi visual budaya Jepang dalam manga Junji Ito’s Cat Diary: Yon & Mu, karya autobiografi yang menggabungkan kehidupan domestik dengan gaya horor khas Junji Ito. Berbeda dari karya horornya seperti Tomie dan Uzumaki, manga ini masih jarang dikaji, terutama mengenai penggunaan unsur visual horor tanpa ancaman...
Maura Gresia Setianingrum
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Kehidupan mobilitas, Masyarakat modern, Seni grafis,
Cetak datar
Rohman. C0622044. 2026. Ketidakmampuan Berkendara Sebagai Paradoks Kehidupan Mobilitas Modern dalam Karya Seni Grafis. Skripsi S-1 (Minat Penciptaan Seni), Program Studi Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret.Kehidupan masyarakat kontemporer yang dipengaruhi oleh percepatan dan perpindahan ruang dan waktu sehingga membentuk cara...
Rohman
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Kata kunci: Solo diners, pola penggunaan ruang, behavior mapping, Environment-Behavior Studies, desain interior kafe.
Fenomena solo dining
menunjukkan perubahan fungsi kafe sebagai ruang untuk makan sekaligus mendukung
aktivitas individual seperti bekerja dan belajar. Penelitian ini bertujuan
menganalisis pola penggunaan ruang solo diners pada kafe di Kota
Surakarta serta merumuskan kriteria desain interior yang sesuai dengan
preferensi pengguna. Penelitian ini...
Athaya Yumna
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
desain interior; islamic center; biophilic design; Yogyakarta; kenyamanan spiritual
Islamic Center di Yogyakarta
selama ini masih berorientasi pada fungsi ibadah dan belum sepenuhnya mewadahi
kegiatan edukasi maupun interaksi sosial secara terpadu, sementara aspek
kenyamanan visual, termal, dan psikologis pada ruang keagamaan umumnya kurang
diperhatikan. Padahal kawasan Kaliurang memiliki potensi iklim dan vegetasi
yang mendukung...
Annisa Salma Azzahra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Branding, Identitas Visual, Design Thinking, Angkringan
Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) memegang peranan vital bagiekonomi Indonesia, namun tantangan adaptasi digital dan pergeseran perilakukonsumen generasi muda yang memperhatikan konsep identitas visual yang jelasAngkringan AA di Boyolali menghadapi permasalahan identitas visual yang belumterkonsep dan kurang terdiferensiasi, sehingga...
Luthfi Tauhid Hendrawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
desain interior, museum, konflik dan perdamaian Aceh, desain naratif, desain imersif.
Aceh memiliki
sejarah konflik bersenjata yang panjang dan kompleks, khususnya pada periode
konflik antara Gerakan Aceh Merdeka (GAM) dan Pemerintah Indonesia tahun
1976–2005, yang meninggalkan trauma mendalam serta membentuk memori kolektif
masyarakatnya. Meskipun perdamaian telah dicapai melalui Perjanjian Helsinki
tahun 2005, narasi mengenai...
Maulidi Akmal Aminullah Satria
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
video musik animasi, lagu marilah kemari, Titiek Puspa, awareness, generasi muda
Perkembangan media digital dan dominasi musik populer global
menyebabkan menurunnya awareness generasi muda terhadap musik nasional
Indonesia, termasuk karya-karya legendaris Titiek Puspa yang mengandung nilai
budaya dan pesan positif. Penelitian bertujuan merancang video musik animasi
naratif lagu Marilah Kemari karya Titiek Puspa sebagai media...
Nabilla Cessa Pramesti
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
buku ilustrasi, gentle parenting, emosi, empati, anak usia 3–5 tahun
Masih banyak orang tua
yang belum menerapkan pola asuh gentle parenting, sehingga anak
mengalami kesulitan dalam mengenali, mengelola, dan mengekspresikan emosi
secara tepat. Kondisi tersebut berpotensi menghambat perkembangan empati anak
sejak usia dini, padahal kemampuan mengenali emosi dan berempati merupakan
aspek penting dalam perkembangan...
Adinda Lintang Milaputri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Animasi, Motion Graphic, Mitigasi Banjir, Surakarta, Generasi Z, Edukasi
Indonesia merupakan
negara dengan risiko bencana banjir yang tinggi, termasuk Surakarta akibat
luapan Sungai Bengawan Solo. Hasil wawancara dengan BPBD Kota Surakarta
menunjukkan bahwa kesiapsiagaan Generasi Z lebih banyak dimiliki masyarakat
yang tinggal di sekitar sungai. Sementara itu, hasil kuesioner menunjukkan
sebagian besar Generasi Z di...
Shintia Alfita Furaidah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
visual communication system, sign system, communication cards,deaf, inclusive design
VISUAL COMMUNICATION SYSTEM DESIGN USING SIGNS AND COMMUNICATION CARDS THROUGH AN INCLUSIVE APPROACH AT KAWAN TULI COFFEE SHOP. Final Project. Visual Communication Design Study Program,Faculty of Fine Arts and Design, Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2026. Kawan Tuli is a...
Arkautar Yogaraksa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026