Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak Seni Rupa dan Desain )

Penulis

Judul

Tahun

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
Sampul Album, Epic: The Musical, The Odyssey, Semiotika, Roland Barthes.
PENGKAJIAN VISUAL DESAIN COVER ALBUM SERI MUSIKAL EPIC: THE MUSICAL KARYA JORGE RIVERA-HERRANS
Epic: The Musical karya Jorge Rivera-Herrans adalah seri album musikal digital  yang mengangkat kisah dari salah satu puisi Yunani Kuno ciptaan Homer mengenai perjuangan pahlawan Yunani dan Raja dari Kerajaan Ithaca, Odysseus, dari perjalanan hidupnya setelah berperang di Kota Troy selama 10 tahun lamanya hingga ke...
Mousa Indira Karamy
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Desain Interior, Hotel, Reog
DESAIN INTERIOR HOTEL BINTANG TIGA DENGAN TEMA REOG DI KABUPATEN PONOROGO
Ponorogo merupakan salah satu kota di Jawa Timur yang memiliki banyak daya tarik wisata. Menurut Dinas Kebudayaan Pariwisata Pemuda dan Olahraga Kabupaten Ponorogo pada tahun 2022 memiliki 28 titik daya tarik wisata dengan 23...
Annisa Rahma Tsani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Desain Karakter
Analisis Desain Visual Karakter Pada Serial Kamen Rider Era Modern dan Pengaruhnya Terhadap Minat Menonton Pada Generasi Usia 15-25 Tahun
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis desain visual karakter pada serialKamen Rider era modern menggunakan teori semiotika Roland Barthes sertamengkaji pengaruhnya terhadap minat menonton pada generasi usia 15–25 tahun.Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan semiotika RolandBarthes melalui analisis denotasi, konotasi,...
Muhammad Fathurrahman Arsyad
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Video Musik Naratif, Media Promosi, Musisi Independen, Crawla, Design Thinking.
Perancangan Video Musik "Kamu" Oleh Crawla Sebagai Media Promosi Musik
Transisi media musik dari analog seperti CD, vinyl, dan kaset pita menuju Digital Streaming Platform (DSP) memberikan otonomi penuh bagi musisi independen untuk mendistribusikan karya secara mandiri tanpa ketergantungan pada label rekaman besar. Namun, fenomena ini memicu terjadinya oversaturasi konten dan tingginya tingkat kompetisi digital...
Yoga Yoni Saputra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Semiotika visual, Roland Barthes, representasi denotatif, desain karakter, Warframe
ANALISIS SEMIOTIKA VISUAL TERHADAP REPRESENTASI KEAHLIAN DAN PERAN KARAKTER DALAM GAME WARFRAME
Perkembangan industri game digital menjadikan desain karakter tidak hanyaberfungsi sebagai elemen estetika, tetapi juga sebagai media komunikasi visualyang merepresentasikan identitas, keahlian, dan peran karakter kepada pemain.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana elemen-elemen visual padadesain karakter dalam game warframe...
Muhammad Abid Al Kautsar
Skripsi
surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Self Boundaries, People Pleasing, Generasi Z, Metafora Rumah, Buku Reflektif-Edukatif.
Perancangan Media Visual tentang Batasan Diri dalam Interaksi Interpersonal Generasi Z melalui Metafora Rumah
Perancangan media visual ini dilatarbelakangi oleh masih banyaknya Generasi Z yang mengalami kesulitan dalam menetapkan self boundaries pada interaksi interpersonal sehingga memunculkan kecenderungan people pleasing yang dapat berdampak pada kesejahteraan psikologis. Perancangan ini bertujuan merancang buku...
Nabila Bening Hanifa
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
film animasi 2D, cerita rakyat Maluku, pendidikan inklusif.
Perancangan Film Animasi Adaptasi Cerita Rakyat “Haman Pardidu” Dalam Mengenalkan Sosial Emosional Praremaja di Maluku
Kemampuan anak-anak di Indonesia dalam mengekspresikan perasaan masih menjadi tantangan hingga saat ini. Dikarenakan budaya malu yang dianut oleh masyarakat sejalan dengan kultur kolektivistik masyarakat timur mendorong anak menahan ekspresi emosi demi menjaga keharmonisan sosial. Kondisi ini semakin nyata terjadi di Maluku, di mana rendahnya...
Persis Gohana Tambunan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Identitas Visual, Brand guidelines, Brand awareness, Pop-Up Market Event
Perancangan Identitas Visual Curated Market Sebagai Program Pop-Up Market di Surakarta
Perkembangan industri kreatif khususnya pada sektor fashion dan lifestyle mendorong semakin banyaknya penyelenggaraan event pop-up market sebagai media promosi dan interaksi antara brand dengan konsumen. Curated Market merupakan salah satu event pop-up market di Surakarta yang memiliki konsep fashion dan lifestyle namun belum memiliki identitas...
Erissa Ayria Istiawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Kata kunci: wisata edukasi, agrowisata, ekologis, industrial, Pabrik Gula Pangka
Desain Interior Wisata Edukasi dan Agrowisata Pabrik Gula Pangka dengan Konsep Relasi Ekologis-Industrial di Kabupaten Tegal
Meningkatnya tren wisata edukatif serta tingginya potensi kunjungan wisata di Provinsi Jawa Tengah mendorong pengembangan destinasi yang mampu menggabungkan fungsi rekreasi dan edukasi. Salah satu destinasi yang memiliki potensi tersebut adalah Agrowisata Loco Antik Pabrik Gula Pangka di Kabupaten Tegal. Namun, kondisi kawasan yang kurang...
Lu'lu Ilma Nafia
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Taman Anjing, Urban, Ruang sosial, Street Art
Desain Interior Taman Anjing Dengan Konsep Street Art di Jakarta
Meningkatnya jumlah pemilik anjing di kawasan perkotaan mendorong kebutuhan akan fasilitas khusus yang mampu mewadahi aktivitas, pelatihan, dan interaksi sosial antara anjing dan pemiliknya. Taman anjing dirancang sebagai ruang yang aman dan nyaman bagi anjing,...
Shannon Cecilya Surjadi
Skripsi
Jakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
  • First
  • Previous
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Next
  • Last
© 2026 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss