Adiksi, Guilty Pleasure, Video art.
Guilty pleasure merupakan suatu fenomena paradoks di mana seseorang dapatmerasakan kenikmatan di saat ia melakukan sesuatu yang tidak sesuai dengannorma yang ada. Guilty pleasure dapat muncul ketika perasaan dopamin yang tinggiantara rasa senang dan juga rasa bersalah, perasaan inilah yang selalu muncul padaotak manusia...
Fatimah Azzahra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
desain tata pamer, interpretasi pengunjung, Galeri Lokananta, museum, desain interior.
Galeri Lokananta merupakan ruang pamer
yang memuat nilai sejarah dan budaya industri musik Indonesia. Pasca
revitalisasi, desain tata pamer tidak hanya berfungsi sebagai media penyajian
koleksi, tetapi juga sebagai sarana komunikasi yang membantu pengunjung
membangun interpretasi terhadap makna pameran. Namun, belum diketahui sejauh
mana desain...
Syifaun Najah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Wahana Permainan, Pasar Malam, Hiburan Anak-Anak, Seni Lukis.
Fadhil Akbar
Hanif (NIM: C0622019). Skripsi Penciptaan Seni, berjudul “Visualisasi Wahana
Permainan Pasar Malam Sebagai Budaya Hiburan Anak-Anak Dalam Penciptaan Seni
Lukis” pada tahun 2026 pada Program Studi Seni Rupa Fakultas
Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Wahana permainan tidak hanya
menjadi sarana rekreasi,...
Fadhil Akbar Hanif
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
desain interior, sekolah menengah atas luar biasa, tuna rungu dan wicara, deaf space
Proyek perancangan ini berjudul “Desain































Interior Sekolah Menengah Atas Luar Biasa Tunarungu dengan Konsep Deaf Space...
Antonius Fausta Jan Farrel Setiawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Gedung Geokonservasi BRIN Karangsambung, Desain Interior, Naratif Interaktif, Geokonservasi
Kawasan
Geodiversitas Karangsambung merupakan salah satu kawasan geologi yang memiliki
nilai ilmiah tinggi sebagai pusat penelitian, konservasi, dan edukasi kebumian.
Gedung Geokonservasi BRIN Karangsambung berperan sebagai sarana edukasi publik
yang menyajikan informasi geodiversitas, namun penyajian ruang pamer yang masih
bersifat konvensional...
Salsabila Aura Zakia
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Open Space, Kantor, PT. Jendela Nusantara
DESAIN



INTERIOR KANTOR PT. JENDELA NUSANTARA DENGAN TEMA EARTHY



DI SURAKARTA Perkembangan



industri kreatif, khususnya di bidang arsitektur dan desain interior menuntut



terciptanya lingkungan kerja yang mampu mendukung kolaborasi, flesibilitas,...
Rahayu Ningsih
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Semiotika, Roland Barthes, Ideologi Gender, Kebaya, Taring
Padi.
Viola Dinda Dwi Hapsari, C0622052, 2026, Representasi Perempuan Berkebaya Dalam Komunitas Seni Grafis Taring Padi (Kajian Semiotika Roland Barthes Terhadap Ambiguitas Ideologi Gender), Skripsi S-1 (Minat Pengkajian Seni), Program Studi Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Penelitian ini bertujuan...
Viola Dinda Dwi Hapsari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
busana pengantin, kebaya modern, Suku Biak, ornamentasi, kearifan lokal.
Perkembangan busana pengantin di Indonesia saat ini cenderung didominasi oleh desain modern yang berdampak pada semakin berkurangnya penerapan unsur budaya lokal, termasuk budaya Papua yang memiliki kekayaan visual dan nilai filosofis tinggi. Suku Biak sebagai salah satu masyarakat adat di Papua memiliki berbagai ornamentasi tradisional yang...
Fahmi Putra Pratama
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
desain interior; hotel resor; pariwisata berkelanjutan; gaya eklektik
Pariwisata merupakan salah satu industri vital baik di lingkup global maupun di Indonesia. Perkembangan industri pariwisata yang pesat juga berarti tingginya kebutuhan akomodasi berupa hotel. Sayangnya, pariwisata juga memberikan dampak negatif kepada lingkungan. Adapun saat ini tren pariwisata di Indonesia mulai...
Luh Made Ratna Nirmala Smaradewi
Skripsi
2026-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Desain Interior Museum, Museum Zoologi, Immersive Journey, Pengalaman Multisensori, Edukasi Konservasi.
Dalam mewujudkan konsep Transformasi Edukasi melalui Immersive Journey dalam perancangan interior Museum Zoologi, dibutuhkan suatu pendekatan desain yang mampu menghubungkan kerangka konseptual dengan implementasi desain yang konkret serta dapat dievaluasi. Dalam hal ini, strategi perancangan ditempatkan sebagai instrumen...
Zulfarahman Ruby Rabiulawal
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026