Adaptive Reuse, Budaya, Rotan, Desa Trangsan
Indonesia merupakan
produsen rotan terbesar di dunia dengan potensi sumber daya hayati yang
melimpah, terutama di wilayah-wilayah seperti Desa Trangsan, Sukoharjo, Jawa
Tengah. Desa ini dikenal sebagai sentra kerajinan rotan yang memiliki nilai
ekonomi dan budaya tinggi. Namun, perkembangan industri rotan skala besar
menyebabkan berkurangnya...
Putri Hidayah
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Belajar Drum, Cetak Tinggi, Linocut, Labirin Ritme, Pergulatan Emosi.
Tri Eko Widodo.



C0622051. 2026. Labirin Ritme: Visualisasi Pergulatan Emosi dalam Perjalanan



Belajar Drum melalui Seni Grafis Cetak Tinggi. Skripsi S-1 (Minat



Penciptaan Seni), Program Studi Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan...
Tri Eko Widodo
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Eksplorasi Bentuk, Ikan Belida, Patung Fiberglass.
Nabila Ghaisani. C0621038. 2026, “Eksplorasi Ikan Belida dalam Karya Seni Patung”. Skripsi Minat Penciptaan Seni, Program Studi Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret, Surakarta. Ikan Belida (Chitala lopis) merupakan fauna...
Nabila Ghaisani
Skripsi
Surakarta -Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Semarang Zoo, visual identity, Design Thinking, brand recognition
Semarang Zoo merupakan destinasi wisata edukasi, rekreasi, dan konservasi di Kota Semarang yang memiliki potensi besar, namun identitas visual yang digunakan belum mampu merepresentasikan karakter merek secara konsisten sehingga brand recognition belum optimal. Perancangan ini bertujuan merancang identitas...
Tegar Aditya Primabudi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
User Interface, Website, Media Publikasi, Media Informasi, Design Thinking.
Perkembangan teknologi informasi mendorong lembaga
pendidikan untuk memanfaatkan media digital sebagai sarana publikasi dan
penyampaian informasi. TK AL ADNI Sukamaju Baru masih menyampaikan informasi
melalui WhatsApp dan komunikasi langsung sehingga informasi belum tersampaikan
secara optimal kepada masyarakat. Perancangan ini bertujuan...
Ghazi Antara Fauzi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Marketing, Promosi, User Interface, Website, Rumah Limasan.
Beberapa tahun terakhir ini, bisnis kafe di sekitar kampus Universitas Sebelas
Maret mengalami peningkatan yang cukup besar. Kafe - kafe itu muncul
membawa ciri khas masing - masing untuk menarik simpati konsumen. Dengan
berkembangnya tren tersebut, pemilik gerai kopi harus memiliki kreatifitas dalam
pemasarannya sehingga mampu memenangkan...
Muhammad Ariel Admiral
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Permainan Peran Meja, Dungeons & Dragons, Desain Kartu Naratif, Legenda Jawa Tengah, Media Naratif Visual
TTRPG atau permainan peran meja seperti Dungeons and Dragons sangat bergantung pada penceritaan, improvisasi, dan kemampuan Dungeon Master untuk menciptakan cerita yang mendalam. Namun, sumber daya yang sering digunakan dalam permainan ini sebagian besar adalah mitologi Barat, yang mengakibatkan representasi cerita...
Langlangbuana Putra Dendang Sikumbang
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Desain Komunikasi Visual, Profesionalitas Kampanye Edukasi Visual, Media Digital.
Penelitian ini berangkat dari adanya kesenjangan informasi antara kompetensi teknis yang diperoleh mahasiswa Desain Komunikasi Visual (DKV) selama perkuliahan dengan realitas dunia kerja kreatif, khususnya terkait pembentukan profesionalitas. Perancangan kampanye edukasi visual Our Own Path ditujukan bagi fresh graduate DKV...
Alfiyah Yasmin
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
tekanan psikososial, kehidupan asrama, seni grafis, cetak saring, visualisasi.
<div align="justify">Penciptaan ini dilatarbelakangi oleh pengalaman personal penulis selama menjalani kehidupan berasrama serta berbagai tekanan psikososial yang dialami individu di dalamnya. Tujuan penciptaan ini adalah memvisualisasikan faktor tekanan psikososial dalam kehidupan asrama melalui seni grafis cetak...
Annisa Rizky Handayani
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026
Kata kunci: edukasi, identitas budaya, museum, pelestarian, wayang
Dika Ayu Puspitasari, C0622015, Peran Museum Wayang Indonesia Wonogiri dalam Penguatan Identitas Budaya, Edukasi, dan Pelestarian Seni Pewayangan. Skripsi S-1 (Minat Pengkajian Seni), Program Studi Seni Rupa, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret.Penelitian ini dilatarbelakangi oleh menurunnya minat masyarakat, khususnya...
Dika Ayu Puspitasari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2026