Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak Seni Rupa dan Desain )

PERANCANGAN VIDEO, SOSIALIALISASI OLAH RAGA AIRSOFT GUN
Perancangan Video Sosialialisasi Olah Raga Airsoft Gun di Kalangan Remaja melalui Media Animasi 3D
-
Mohandiz Achnas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
PERANCANGAN IKLAN, LAYANAN MASYARAKAT
Perancangan Iklan Layanan Masyarakat terhadap Kebisaan Berjalan Kaki
-
Marcha Roselini Yulianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
PERANCANGAN GRAFIS, T-SHIRT
Perancangan Grafis T-Shirt pada Brand “HOLLISEYE.CO
-
Jacob Dwiky Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
Perancangan Video Profil Bengkel Bench Laboratory
-
Eden Denta Pratama
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
PERANCANGAN BUKU, CERITA MODEL POP-UP
Perancangan Buku Cerita Model Pop-Up dengan Judul Dongeng Negeri Kehidupan
-
Dian Intan Prastika Bulan Pamungkas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
PERANCANGAN WEBSITE, MEDIA PROMOSI, PARIWISATA
Perancangan Website Sebagai Media Promosi Pariwisata Kabupaten Purworejo
-
Dewi Ratri Yuliastuti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS, SENI LUKIS
Anak Berkebutuhan Khusus Sebagai Sumber Ide Penciptaan Karya Seni Lukis
Tulisan ini merupakan kajian ilmiah pendukung karya Tugas Akhir  berwujud karya   seni   lukis   yang   bersumber   ide   dari   anak   berkebutuhan   khusus. Penciptaannya dirumuskan ke dalam beberapa persoalan antara lain: 1) apa yang dimaksud dengan anak berkebutuhan khusus, 2) mengapa anak berkebutuhan khusus dipilih sebagai...
Imam Bukhori
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
SENI, LUKIS, PERMAINAN, ENGKLEK, KARYA SENI
Engklek Dalam Karya Seni Lukis dengan Teknik Ecoprint
Penulisan ini bertujuan untuk (1) Mendiskripsikan pengertian permainan tradisional   engklek.   (2)   Mendiskripsikan   faktor   yang   melatar   belakangi permainan tradisional engklek sebagai inspirasi dalam karya seni lukis. (3) Mendiskripsikan bentuk visualisasi, teknik dan media yang diciptakan mengenai permainan tradisional...
Dinia Agustia Artika Sari
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
CARD GAME, MUSEUM RADYA PUSTAKA
Perancangan Card Game untuk Mengenalkan Museum Radya Pustaka untuk Remaja
Museum Radya Pustaka merupakan salah satu museum tertua di Indonesia yang dapat dijadikan sebagai tempat untuk mengenal sejarah karena menyimpan banyak koleksi yang menjadi saksi peristiwa masa lalu. Tetapi pada era globalisasi  saat ini sangat sedikit remaja yang memilih mengujungi museum Radya Pustaka dibanding tempat rekreasi lainnya. Sehingga...
Yunior Susanto
Skripsi
Surakarta -FSRD -2018
Perancangan Board Game tentang Cacing Parasit sebagai Media Edukasi Anak Sekolah Dasar
Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Board game Tentang Cacing Parasit Sebagai Media Edukasi Anak Sekolah Dasar. Usia sekolah dasar merupakan masa perkembangan anak baik fisik maupun psikis. Belum kuatnya metabolisme tubuh pada masa ini, membuat anak mudah terserang penyakit. Penyakit infeksi cacing menjadi salah satu ancaman bagi...
Nugraha Brata Kurnia Antaka
Skripsi
Surakarta -FSRD -2018
  • First
  • Previous
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss