ILUSTRASI NOVEL, KAFIN, NOVI AHIMSA R
Perancangan Ilustrasi Novel “Sketsa Kafin” Dari ”Mise En Place” Karya Novi Ahimsa R.
Moch Amiq Ibnu Ahimsa
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
PARIWISATA, KOTA MAGELANG, PROMOSI
Gunung Tidar merupakan sebuah kawasan wisata yang memiliki berpotensi wisata yang patut untuk dikembangkan. Selain dikenal sebagai Kebun Raya, Gunung Tidar juga merupakan situs budaya yang wajib dilestarikan oleh masyarakat kota Magelang. Namun obyek wisata ini belum memiliki identitas visual dan potensinya belum dimanfaatkan secara maksimal, hal...
Maulita Nur Hidayah
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
PERANCANGAN, KAMPANYE, LINGKUNGAN HIDUP
Pencemaran lingkungan hidup merupakan masalah yang selalu ada di setiap tempat kehidupan manusia dan makhluk lainnya. Kurangnya kepedulian manusia terhadap lingkungan hidup membuat lingkungan hidup menjadi tercemar dan berdampak pada kebersihan, kesehatan, dan keindahan lingkungan hidup manusia maupun makhluk hidup lainnya dan permasalahan ini...
Septian Masnaputra
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
VISUAL BRANDING, DESTINASI WISATA, KOTA KEDIRI
Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1) Bagamana merancang visual branding Kota Kediri yang menarik dan komunikatif melalu media desain komunikasi visual? (2) Bagaimana merangcang media pendukung yang tepat dan efektif untuk merancang visual branding Kota Kediri melalui media komunikasi visual?. Tujuan dari perancangan...
Kevin Agung Wicaksana
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
POP-UP BOOK, KEJAHATAN SEKSUAL
Adapun permasalahan yang diangkat dalam perancangan ini adalah (1)Bagaimana merancang pop-up book sebagai sarana pendidikan seksuntuk pencegahan kejahatan seksual pada anak usia 5-6 tahun?(2)Bagaimana merancang media promosi pop-up book sebagai sarana pendidikan seksuntuk pencegahan kejahatan seksual pada anak usia 5-6 tahun melalui desain...
Khoirul Anwar
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
SENI MONUMENTAL, TUGU KUJANG, IKON, KOTA BOGOR
Tugu Kujang merupakan landmark (markah tanah) berupa tugu peringatan yang berdiri di Kota Bogor sejak tahun 1982. Bentuk rupanya mengangkat replika kujang yang merupakan senjata pusaka khas suku Sunda sebagai centre of interest (pusat perhatian) pada bangunan tersebut. Konsentrasi kajian pada penelitian ini meliputi: 1) Kajian bentuk visual Tugu...
Della Monica Kusmiran
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
BOARDGAME, PERMAINAN TRADISIONAL, BENGKULU
Adelia Florencie Postha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2020
PENGEMBANGAN, BATIK SRAGEN, GAJAH PURBA MUSEUM PURBAKALA SRAGEN
ABSTRAKDuwi Wahyu Hidayat. C0913017. 2019. Batik Tulis khas Sragen dengan Sumber Ide Gajah Purba. Tugas Akhir : Program Studi Kriya Tekstil Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.Proyek penciptaan desain motif ini dilatarbelakangi oleh peluang untuk membuat produk baru yang berfokus pada pengolahan visual (motif). Ide...
Duwi Wahyu Hidayat
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2020
DESAIN INTERIOR, ENDORSEMENT, WANITA, SELEBGRAM
ABSTRAKAdanya isu kesetaraan gender dan banyaknya kaum wanita yang menjadi selebgram di Surakarta memunculkan fakta bahwa belum adanya fasilitas untuk kegiatan para selebgram secara online dan offline. Berdasarkan ketimpangan antara isu dengan fakta yang ada, maka penulis memberikan solusi berupa perencanaan dan perancangan Pusat Kegiatan...
Shafira Husna Eka Santoso
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2020
DESAIN INTERIOR, E-SPORT, ARENA, FUTURISTIK
ABSTRAK2020. Desain Interior Polygon Game Arena dengan Tema Moving Forward di Jakarta ini merupakan proyek perancangan fasilitas PC Gaming Arena, dimana semua pusat kebutuhan aktivitas gaming pada PC dapat didapatkan disini. Aktivitas pada Game Arena ini diantaranya kegiatan E-Sport; pembelian hardware, spare part, accessories, hingga meliputi...
Satrio Alif Priadiputra
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2020