Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak )

SANGIRAN MUSEUM
Perancangan Dan Pembuatan Stand Alone Augmented Reality Technology Photobooth For Sangiran Museum
Penelitian ini bertujuan menciptakan aplikasi photobooth dengan menggunakan teknologi augmented realty yang bisa digunakan untuk berfoto dengan objek 3 dimensi yang ada di Museum. Pengguna mendapat informasi mengenai fosil-fosil yang dibuat 3 dimensi di museum Sangiran. Aplikasi ini dibuat untuk media promosi dan meningkatkan daya tarik masyarakat...
Nimpuna Dewanggani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
DETEKSI SENYAWA
Deteksi Senyawa Metabolit Sekunder Dari Isolat Jamur Endofit Daun Mangrove Avicennia Marina (Forsk.) Vierh. Dan Uji Aktivitasnya Terhadap Bacillus Subtilis Dan Escherichia Coli
Avicennia marina diketahui memiliki kandungan senyawa metabolit sekunder seperti alkaloid, terpenoid, steroid, dan fenolat yang dapat berfungsi sebagai antibiotik dan antioksidan. Pada tanaman ini banyak ditemukan mikroorganisme endofit berupa jamur endofit. Jamur endofit merupakan jamur yang hidup di dalam jaringan tumbuhan tetapi tidak merugikan...
Melinda Swastika
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
APLIKASI MOBILE
Pembuatan Aplikasi Jemput Laundry Online Berbasis Mobile
Saat ini usaha laundry di kota Surakarta sudah banyak tersedia. Namun usaha laundry dikota  Surakarta masih konvesional dimana  para  usaha laundry masih menunggu konsumen datang  untuk menggunakan  jasa laundry dan belum adanya  fasilitas mengantar  dan  menjemput laundry dimana  pihak  laundry  yang  mengambil   dan  ...
Muhammad Reza Irawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam-2018
APLIKASI VIRTUAL REALITY
Pembuatan Aplikasi Virtual Reality Taman Pintar Yogyakarta Zona Aquarium Air Tawar Dan Zona Makhluk Purba
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan teknologi Virtual Reality ke dalam pariwisata edukasi yang ada di kota Yogyakarta  sekaligus sebagai alternatif media promosi Taman Pintar Yogyakarta zona aquarium air tawar dan zona makhluk purba yang mana dapat memudahkan wisatawan dalam kota maupun luar kota Yogyakarta untuk mendapatkan...
Isthofia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
SISTEM INFORMASI
Sistem Informasi Manajemen Data DaPerhitungan Angka Kredit Pada Pengajuan Jabatan Fungsional Dosen
Pengajuan tingkat jabatan fungsional dosen Universitas Sebelas Maret Surakarta terbilang sulit dalam pengerjaannya karena masih menggunakan cara pemberkasan  dan  penghitungan  kredit  secara  manual.  Pengolahan  nilai  kredit yang sudah ditentukan di Peraturan Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 19 Tahun 2014...
Harlita Keni Damonti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
RANCANG BANGUN
Rancang Bangun Monitoring Level Air Dengan Sensor Ultrasonik Dan Kamera Pada Raspberry PI
Level air adalah peristiwa atau kejadian ketika aliran air berlebih menggenang, meluap, atau merendam daratan yang biasanya terjadi di sepanjang jalur aliran air sungai. Bencana ini telah mengakibatkan kerusakan dan kerugian yang besar pada masyarakat, dari kerugian material sampai kehilangan nyawa. Akan tetapi masih ada beberapa permasalahan...
Beta Farhan Hartawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
BERBASIS ANDROID
Pembuatan Game Battle Card Museum Purbakala Sangiran Ruang Pamer Satu Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android
Sangiran adalah sebuah situs purbakala yang mempunyai banyak sejarah kehidupan dan merupakan situs manusia purba yang terlengkap di Asia. Keberadaan Situs Sangiran sangat bermanfaat untuk mempelajari kehidupan manusia prasejarah. Namun, dalam hal penyajiannya masih menggunakan buku dengan ilustrasinya yang belum bersifat digital sehingga sukar...
Anggit Pangestu
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
PERENCANAAN DAN PENYIMPANAN OBAT
Evaluasi Perencanaan Dan Penyimpanan Obat Di Instalasi Farmasi RSUD Sukoharjo Tahun 2016
Perencanaan dan penyimpanan obat merupakan bagian penting dalam manajemen farmasi di rumah sakit berkaitan dengan penetapan jenis, kuantitas dan kualitas obat sesuai dengan kebutuhan. Permasalahan yang sering ditemukan yaitu back order, stok mati, dan sedian obat dengan kemasan yang sudah tidak baik atau rusak. Penelitian ini bertujuan untuk...
Bhisma Raga Sukma
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2018
ANIMASI 3D
Pembuatan Film Animasi 3D “Legenda Tarian Sabuk Janur” Pada Scene Desa Kekeringan Dengan Teknik Rigging Menggunakan Blender Animation Studio
Kebudayaan indonesia kini semakin berkurang. masyarakat indonesia semakin terpengarung dengan kebudayaan luar melalui perkembangan teknologi yang semakin berkembang pesat. kebudayaan kini semakin terkikis, salah satunya cerita “Legenda Tarian Sabuk Janur" yang berasal dari daerah Girimulyo Karanganyar yang semakin hilang tertutup kebudayaan...
Afwan Amirul Muchsinin
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
PENDIDIKAN SEPAK BOLA
Sistem Informasi Pangkalan Data Pemain Sepak Bola Studi Kasus : Pendidikan Sepak Bola Bonansa UNS
Dalam sepak bola, pemilihan ¬line-up pemain oleh pelatih dilakukan berdasarkan statistik yang dimiliki pemain. Dalam proses pemilihan ¬line-up pemain sepak bola pada PSB Bonansa masih menggunakan cara manual. Berdasarkan sistem yang berjalan saat ini tentunya kurang efisien dalam memilih line-up pemain sepak bola. Untuk membantu proses...
Adhi Suranto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2018
  • First
  • Previous
  • 193
  • 194
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss