ANDROID, KEUANGAN, PENGELOLA KEUANGAN
ABSTRAKPada kehidupan sehari-hari, manusia dituntut untuk selalu membentuk dirinya agar menjadi pribadi yang sejahtera. Untuk menjadi pribadi yang sejahtera salah satu caranya yaitu mengelola keuangan dengan baik. Seiring dengan kemajuan teknologi yang semakin berkembang dapat mempengaruhi aspek berbagai bidang kehidupan manusia. Pembuatan...
Marlina Dewi Ciputra
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
ARCADE, ANDROID, GAME
ABSTRAKLagu nasional merupakan suatu lagu yang diakui menjadi suatu lagu resmi dan menjadi simbol suatu negara. Lagu anak anak merupakan lagu yang dirancang sedemikian rupa, baik lirik maupun melodinya sesuai dengan karakteristik dan kebutuhan anak. Melodi lagu anak umumnya bertempo sedang dan kaya pengulangan. Sementara liriknya disusun dengan...
Ivan Kusuma Aulia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
KESENIAN, TEMBANG MACAPAT
ABSTRAKSemakin berkembangnya dampak teknologi saat ini pada kemajuanaplikasi baik dari segi fitur-fiturnya, fungsional dan fleksibilitas. pembangunan danpengembangan aplikasi kerangka pembangunan juga memberikan banyak pilihan danpresentasi solusi bisnis alternatif dan masyarakat berbasis mobile.Android adalah sistem operasi mobile yang banyak...
Indah Nur Fitriyani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
CONFERENCE, WEBSITE, CODEIGNITER
ABSTRAKConference merupakan suatu forum yang mempertemukan para peneliti dengan tujuan untuk mendiskusikan hasil-hasil penelitian sesuai topik pembahasan yang telah ditentukan. Selama ini, penyelenggara conference biasanya melibatkan website lain untuk pengelolaan conference sehingga proses pengelolaan tidak berada dalam manajemen sistem yang...
Rizky Nuzuliati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
ANDROID, KEBUN BINATANG, TAMAN SATWA TARU JURUG
ABSTRAKTaman Satwa Taru Jurug atau Kebun Binatang Jurug merupakan salah satu objek wisata di Kota Surakarta. Namun kini seakan taman ini kehilangan pamornya karena kurangnya pengelolaan selama bertahun-tahun.Salah satu solusi menyelesaikan permasalahan yang ada adalah dengan membuat sebuah Aplikasi 3D Virtual Reality Kebun Binatang Taman Satwa...
Rizky Hermawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
AUGMENTED REALITY, 3D, UNITY3D, ANDROID
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan sebagai media pembelajaran yang medah dan murah yang dapat digunakan untuk menambah edukasi bagi anak usia dini seperti pengetahuan mengenai pengenalan berbagai macam profesi. Media belajar berupa fisik pada saat ini dinilai cukup mahal, selain itu media belajar berupa fisik perlu pemahaman yang lebih untuk dapat...
Muhammad ‘adli Zul Hazmi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
PROMOSI
ABSTRAKPenulisan Tugas Akhir ini berjudul “STRATEGI PROMOSI PADA PT. NASMOCO SOLO BARU” yang dimana pemasaran merupakan faktor yang sangat penting dalam memasarkan sebuah produk Tujuan diadakannya penelitian ini adalah untuk mengetahui strategi bauran pemasaran serta keefisienan bauran pemasaran yang digunakan oleh PT. NASMOCO SOLO...
Khusnul Fauziah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
SEKOLAH, SISWA, UJIAN , INTERNET
ABSTRAKUjian merupakan salah satu cara untuk mengevaluasi proses belajar. Dalam dunia pendidika ujian yang dimaksudkan untuk mengukur taraf pencapaian suatu tujuan pengajaran peserta didik, sehingga peserta didik dapat mengetahui tingkat kemampuannya dalam memahami bidnag yang sedang ditempuh. Bila ternyata hasilnya belum maksimal, maka proses...
Iskandar Jati Cahyaningsih
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
FILM PENDEK, ANIMASI 2D, SEKATEN
ABSTRAKKebudayaan merupakan suatu aset yang harus diteruskan dan dilestarikan turu temurun agar tetap terjaga kelestariannya. Pada saat ini kebudayaan daerah mulai tergantikan oleh cerita-cerita modern yang tidak mengandung unsur kebudayaan. Oleh karena itu diperlukan suatu media hiburan yang juga mengandung unsur kebudayaan.Film animasi sejarah...
Ilham Lingga Agatha
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
FILM PENDEK, ANIMASI 2D, SEKATEN
ABSTRAKDewasa ini banyak masyarakat umum yang jarang mengetahui dan mengerti bagaimana sejarah asal mula adanya suatu kegiatan atau tempat di sekitar mereka. Animasi sudah merupakan salah satu media komunikasi paling popular dalam dunia multimedia dan selalu menjadi sorotan dalam berbagai kebutuhan komunikasi. Baik tua maupun muda sudah banyak...
Ila Aulia Rahmah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017