Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Jenis ( Laporan Tugas Akhir D III )

Dokumen jenis Laporan Tugas Akhir D III ini berisi tentang :
-
Translating Marketing and IT Texts at PT STAR Software Indonesia
Hariningtyas, Fatharany Rahma. 2024. Translating Marketing and IT Texts at PT STAR Software Indonesia. English Diploma Program, Vocational School, Universitas Sebelas Maret.This Students’ Internship Activity aimed to grant students a great opportunity to become acquainted with the translation field industry. The students were afforded the...
Fatharany Rahma Hariningtyas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Efektivitas Komunikasi Interpersonal dan Kemampuan Digital...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas komunikasi interpersonal dalam meningkatkan layanan kredit di Bank Woori Saudara Kantor Cabang Solo, dan untuk mengetahui kemampuan digital yang dimiliki oleh Relationship Officer (RO) untuk mendukung efektivitas komunikasi interpersonal dan meningkatkan layanan kredit Bank Woori Saudara...
Aisyah Baby Sutina
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Translating Chapter XVII Closing Provisions and Elucidation of...
This internship report is written to describe the activities during my internship program at PT Pratama Transsoftware Intibahasa as known as Translation Transfer. Translation Transfer is a professional company engaged in translation and localization. Located in Jember, East Java, the company has been established for almost six years since August...
Yuan Al- Fatikha Rahman
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Analisis Efektivitas dan Kepuasan Nasabah Terhadap Penggunaan...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat efektivitas dan kepuasan nasabah terhadap penggunaan aplikasi BRImo. Untuk mengetahui tingkat efektivitas di ukur dengan rumusan pengukuran efektivitas menurut Litbang Depdagri, dan untuk mengetahui tingkat kepuasan nasabah dihitung menggunakan metode Customer Satisfaction Index...
Sherly Bintang Olintia
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Proses Produksi Keripik Pangsit dengan Tepung Suweg sebagai Bahan...
Keripik pangsit biasanya tidak dikonsumsi sebagai makanan pokok, melainkan sebagai camilan atau dalam porsi kecil dan sebagai pelengkap masakan yang digemari para penikmatnya. Penelitian ini berisi tentang proses produksi keripik pangsit dengan tepung suweg sebagai bahan substitusi. Keripik pangsit substitusi tepung suweg merupakan sebuah inovasi...
Novita Khoirun Nikmah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Rancang Bangun Kehidupan Hewan Bertelur Dengan Teknologi Augmented...
Kebun Binatang Solo Safari memperhatikan kebutuhan pengunjung akan informasi hewan secara virtual untuk meningkatkan pengalaman dan pengetahuan. Oleh karena itu, Kebun Binatang Solo Safari mengembangkan aplikasi berbasis augmented reality (AR). Aplikasi ini bertujuan untuk menyediakan pengalaman interaktif dan mendalam bagi pengunjung, sehingga...
Chesa Sadewa Eka Langga
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Rancang Bangun Kehidupan Hewan Beranak Dengan Teknologi Augmented...
Kebun binatang Solo Safari memiliki beraneka ragam hewan untuk menyediakan informasi hewan secara menarik dan interaktif dibutuhkan aplikasi untuk memperkenalkan hewan. Oleh karena itu, kebun binatang Solo Safari membuat dan mengembangkan aplikasi augmented reality (AR). Dengan adanya aplikasi ini bertujuan untuk menambah pengalaman dan wawasan...
Afif Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Pengembangan Aplikasi Mitigasi Bencana Tsunami, Banjir, dan Tanah...
Kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan implementasi yang sudah pernah dilakukan terkait penggunaan teknologi Augmented Reality dalam hal edukasi mengenai bencana alam. Penulis mengembangkan aplikasi serupa yaitu simulasi bencana berbasis Augmented Reality yang mensimulasikan bencana tsunami, banjir, dan tanah longsor. Perangkat lunak yang...
Galih Panji Hanindito
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Penerapan Strategi Promosi melalui Media Sosial Instagram di PT Sun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan strategi promosi melalui media sosial Instagram di PT Sun Star Motor Solo. Melalui pendekatan metodologi kualitatif deskriptif, penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana PT Sun Star Motor Solo menerapkan strategi promosi nya melalui media sosial instagram, tantangan yang...
Iqball Bima Pamungkas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
-
Translating the Recording and Regulatory Sandbox of Financial...
This internship report is written based on the Students Internship Program (KMM) at Translation Transfer, Jember, which took place from January 29th to March 28th, 2024. This internship report aims to explain the translation activities during the internship at Translation Transfer. The main activity I conducted was translating legal texts,...
Eva Ardelia Chitraloka
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2024
  • First
  • Previous
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss