Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( Pendidikan Tek informasi dan )


Hasil pencarian 1 - 10 dari 412 dokumen
-
Analisis Generative Artificial Intelligence Terhadap AI Self-Efficacy Mahasiswa JPTK
Pemanfaatan Generative Artificial Intelligence (GAI) mengalami perkembangan pesat dan semakin meluas ke berbagai bidang, termasuk pendidikan. Di lingkungan pendidikan vokasi, khususnya mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik dan Kejuruan (JPTK), GAI berpotensi mendukung pembelajaran sekaligus menimbulkan tantangan terkait keyakinan diri mahasiswa...
Viola Clara Citra Pramesti
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD BERBANTUAN SISTEM E-LEARNING BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PESERTA DIDIK DALAM MATA PELAJARAN PPLG
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan pemecahan masalah peserta didik setelah diterapkannya model pembelajaran Kooperatif tipe Student Teams Achievement Division (STAD) berbantuan sistem e learning berbasis gamifikasi Ngodingseru.com dalam mata pelajaran Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim di SMK...
Bayu Triwicaksono Yulianto
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
ANALISIS SOFTWARE PENDETEKSI PLAGIARISME SOURCE CODE BERBASIS STRING DAN TOKEN: STUDI KASUS PADA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER UNIVERSITAS SEBELAS MARET
Plagiarisme dalam tugas pemrograman merupakan permasalahan yang semakin meningkat di lingkungan pendidikan tinggi, khususnya di bidang teknik informatika dan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan efektivitas empat perangkat lunak pendeteksi plagiarisme kode sumber yang menggunakan dua pendekatan berbeda: berbasis...
Andre Priyowaskito
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Implementasi Sistem Skoring Berbasis Website pada Pertandingan Bola Voli
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengimplementasikan sistem skoring berbasis website dalam pertandingan bola voli sebagai solusi dari sistem manual yang masih banyak digunakan. Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS, PHP, dan didasarkan pada model pengembangan prototype. Melalui pendekatan Research and...
Ferdhian Surya Rajasa
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
PENGARUH GAME BASED LEARNING DENGAN MEDIA GIMKIT TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATA PELAJARAN TIK KELAS X DI SMK
<p class="MsoBodyText" xss=removed><span lang="id">Pembelajaran TIK di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) sering menghadapi tantangan berupa rendahnya hasil belajar siswa, khususnya dalam memahami konsep sistem komputer. Hal ini banyak disebabkan...
Zefanya Andin Novrean
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Persepsi Guru Terhadap Pemanfaatan AI Dalam Pembuatan Perangkat Pembelajaran Berupa Modul Ajar
Kalistus Haris Pratama. K3521037. Pembimbing: Yudianto Sujana S.Kom., M.Kom. PERSEPSI GURU TERHADAP PEMANFAATAN AI DALAM PEMBUATAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERUPA MODUL AJAR. Skripsi, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta. Juni 2025.Penelitian ini bertujuan untuk menggali persepsi guru terhadap pemanfaatan...
Kalistus Haris Pratama
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Eksplorasi Efikasi Teknologi Dan Perkembangan Computational Thinking Siswa Dalam Kegiatan Robotika Berbasis Problem-Based Learning
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak pengintegrasian kegiatan robotika dengan metode Problem-Based Learning (PBL) terhadap pengembangan efikasi teknologi dan computational thinking (CT) siswa. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif tematik dengan teknik purposive sampling, serta pengumpulan data melalui observasi dan...
Muhammad Arden Prabaswara
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Implementasi Machine Learning Dalam Pengukuran Menentukan Pilihan Jurusan Pada Pendidikan Di SMK
<p>Penentuan jurusan yang tepat dalam dunia pendidikan merupakan langkah krusial yang dapat memengaruhi keberhasilan akademik peserta didik. Hal ini dibuktikan dari masih banyaknya peseta didik yang merasa salah jurusan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan...
Ondihon Simanjuntak
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Pengaruh Penggunaan VisuAlgo Dalam Pembelajaran Berbasis Masalah terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas X pada Mata Pelajaran Informatika di SMK Negeri 1 Banyudono
<p>Penelitian ini bertujuan untuk (1) mendeskripsikan pengaruh penggunaan multimedia interaktif dalam konteks pembelajaran berbasis masalah pada mata pelajaran Informatika di SMK Negeri 1 Banyudono. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kuantitatif dengan...
Muhammad Aldy Faturrohman
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
-
Analisis Penggunaan Media Aplikasi Hear Me Sebagai Alat Bantu Komunikasi Dalam Pembelajaran Siswa Tunarungu Berdasarkan Scaffolding Theory di SLB B-C YPCM Boyolali
<p class="MsoNormal" xss=removed><span lang="EN" xss=removed>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana penerapan aplikasi Hear Me sebagai alat komunikasi dalam pembelajaran siswa tunarungu berdasarkan...
Asma Syafira
Skripsi
Surakarta-Fak. KIP-2025
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss