Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D3 Ilkom Teknik Informatika )


Hasil pencarian 641 - 650 dari 1144 dokumen
3D GAMES
Pembuatan Game “Labirin Escape” Berbasis Unreal Engine
ABSTRAK Fadhli Waskito Pamungkas, 2014. PEMBUATAN GAME “LABIRINESCAPE” BERBASIS UNREAL ENGINE. Program DIII Teknik Informatika.Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas MaretSurakarta.Bermain Game sebenarnya bukan hanya untuk menghabiskan waktu luangdan bersenang-senang saja tetapi juga bisa untuk mengasah...
Fadhli Waskito Pamungkas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
TEMATIK SD
Aplikasi Media Pembelajaran Tematik Bertema Peristiwa untuk Sekolah dasar Kelas 2 Semester 2 Berbasis Flash
ABSTRAKBetty Nuraina Rahmawati, 2015. APLIKASI MEDIA PEMBELAJARANTEMATIK BERTEMA PERISTIWA UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 2SEMESTER 2 BERBASIS FLASH. Diploma III Teknik Informatika, FakultasMatematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret.Pembelajaran tematik dapat diartikan sebagai suatu kegiatan pembelajarandengan mengintegrasikan...
Betty Nuraina Rahmawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
AUGMENTED REALITY
Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Edukasi Sistem Ekskresi pada Manusia
ABSTRAK Eriton Latti Dewa, 2O15. PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTEDREALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI SISTEM EKSKRESI PADAMANUSIA. Program Diploma III Teknik Informatika. Fakultas Matematika danIlmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.Pendidikan dan pembelajaran membutuhkan media yang tepat untuk mengatasisikap pasif pada anak didik....
Eriton Latti Dewa
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
AUGMENTED REALITY
Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Benda Sejarah di Museum Radya Pustaka
ABSTRAKBryan Bangkit Priya Pratama, 2015. TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BENDA SEJARAH di MUSEUMRADYA PUSTAKA. Program Diploma III Teknik Informatika. FakultasMatematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta. Museum Sejarah Radya Pustaka menyimpan berbagai benda sejarahpeninggalan dari...
Bryan Bangkit
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
GAME 2D
Pembuatan Game Terapi Motorik Tangan dan Konsentrasi untuk Anak Pengidap Gangguan Autis “Me And Rabbit” Menggunakan Unity3d dan Kinect
ABSTRAK Mega Diah Ayu Wastiti. M3112087. Pembuatan Game Terapi MotorikTangan Dan Konsentrasi Untuk Anak Pengidap Gangguan Autis “Me AndRabbit” Menggunakan Unity3D Dan Kinect. Diploma III Teknik Informatika,Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas MaretSurakarta, Juni 2015.  Pembuatan game “Me...
Mega Diah Ayu Wastiti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
ANDROID
Pembuatan Game Android The Return Of Caroq Dengan Menggunakan Unity
ABSTRAKAri Prasetya Aji, 2015. PEMBUATAN GAME ANDROID THE RETURN OFCAROQ DENGAN MENGGUNAKAN UNITY. Program Diploma III TeknikInformatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas SebelasMaret Surakarta.Masyarakat indonesia sebagian besar hanya mengetahui tokoh superhero fiktifluar negeri. Padahal sebenarnya banyak sekali tokoh...
Ari Prasetya Aji
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
GAME
Pembuatan Game The Legend Of Wiro Sableng Berbasis Android Menggunakan Unity 3d
ABSTRAKAnas Fauzi, 2015. GAME THE LEGEND OF WIRO SABLENG BERBASISANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D. Program Diploma III TeknikInformatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas SebelasMaret Surakarta.Perkembangan perfilman dunia saat ini terus berkembang secara pesat dancepat. Sebagian besar mengangkat kisah superhero fiktif yang...
Anas Fauzi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
TRAININGPEDIA ; WEB DESAIN
Perancangan Dan Pembuatan Aplikasi Trainingpedia Berbasis Web Dan Android
Sonia Eka Putri. 2015. Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Trainingpedia Berbasis Android. Training atau pelatihan adalah kegiatan untuk memberi, memperoleh, meningkatkan, serta mengembangkan kompetensi kerja, produktivitas pada tingkat keterampilan dan keahlian tertentu sesuai dengan jenjang dan kualifikasi keahlian. Singkatnya, training merupakan...
Sonia Eka Putri
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
SISTEM INFORMASI
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PELAPORAN UANG MASUK YPPP VETERAN SUKOHARJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII2
ABSTRAK ANDIKA HIDAYAT ADI. 2015. PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PELAPORAN UANG MASUK YPPP VETERAN SUKOHARJO MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII2. Program Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Sistem pengelolaan dan pelaporan uang masuk di YPPP Veteran Sukoharjo belum...
Andika Hidayat Adi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2015
MIKROTIK
Pembuatan user interface untuk manajemen hotspot mikrotik yang terintegrasi dengan billing hotel menggunakan api mikrotik
Sistem keamanan hotspot merupakan suatu hal yang sangat penting dalam suatu jaringan nirkabel, maka dalam sistem wireless hotspot ini menggunakan radius server dengan metode AAA authentication yang bergunauntuk melakukan autorisasi dan autentikasi dalam suatu jaringan dan dapat membatasi pemakaian bandwidth tiap user yang ada di dalam sebuah...
Dova Pandu Prasetyo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2015
  • First
  • Previous
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss