BUDAYA
ABSTRAKArief Rizha Marhaban, 2015. GAME “ADVENTURE TO THE PAST OF PRAMBANAN” BERBASIS 2D MENGGUNAKAN UNITY3D. Program Diploma III Teknik Informatika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret Surakarta.Indonesia memiliki budaya yang sangat beraneka ragam. Keanekaragaman budaya tersebut sangatlah penting...
Arief Rizha Marhaban
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta- Fak. MIPA-2015
MUSEUM SANGIRAN
Sangiran merupakan situs terpenting untuk perkembangan berbagai bidang ilmu pengetahuan terutama untuk penelitian di bidang antropologi, arkeologi, biologi, paleoantropologi, geologi, dan tentu saja untuk bidang kepariwisataan. Keberadaan Situs Sangiran sangat bermanfaat untuk mempelajari kehidupan manusia prasejarah karena situs ini dilengkapi...
Rica Iriyanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
PESERTA DIDIK BARU
Penerimaan Peserta Didik Baru pada MA Al-Islam Jamsaren Surakarta masih menggunakan pendaftaran secara manual yang biasanya dilakukan oleh panitia sehingga pendaftaran peserta didik baru bisa berlangsung lama dan membuat para calon siswa harus datang ke sekolah untuk melakukan pendaftaran. Untuk melakukan penyeleksian peserta didik baru, masih...
Malina Mar’atush Sholikhah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
GAME
ABSTRAK Dipa Ayu Sahlina, 2015. PEMBUATAN GAME EDUKASI “PUZZLEQUR’AN JUZ 30” BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 3D.Program Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu PengetahuanAlam Universitas Sebelas Maret Surakarta.Kemajuan teknologi modern mengakibatkan minat untuk menghafal danmempelajari Al Qur’an...
Dipa Ayu Sahlina
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Teknik-2015
ANDROID
ABSTRAKBagus Dwi Cahyo. 2015. Pembuatan Aplikasi Dakwah “Info Ustadz” Aplikasi Android Pencarian Ustadz , Tausiyah, Dan Lokasi PengajianDengan Sistem Sinkronasi Data.Agama merupakan salah satu elemen penting dalam membangun kepribadianseseorang. Dimana penyampaian pendidikan agama pada saat ini telah memilikibanyak metode...
Bagus Dwi Cahyo
Laporan Tugas Akhir (D IV)
Surakarta-Fak. MIPA-2015
VIRTUAL REALITY
ABSTRAKVirtual Reality (VR) merupakan teknologi yang menggabungkan objek tigadimensi (3D) dipadukan dengan pendengaran dan pengelihatan stereotip yangmenghasilkan efek pengguna seakan sedang berada dalam lingkungan virtual.Pengenalan kampus dengan memasukkan materi kedalam sebuah lingkunganberteknologi VR dapat menjadikan pengenalan semakin...
Adam Firmansyah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Teknik-2015
PEMBELAJARAN DAN PELAYANAN
Evaluation is one of the important things as a benchmark of a learning process. One example of this evaluation is learning and service evaluation for Informatics Enginering Faculty of Mathematics and Natural Sciences, University of Sebelas Maret Surakarta.In general, the evaluations consist of two points, PBM and services. But as for the detail is...
Fita Kasanah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
SIPA
SIPA (Solo International Performing Arts) is one of the biggest cultural event in the city of Solo. One of the biggest events in the city of Solo, with many keadministrasian required in preparing everything. There needs to be a system that can assist in keadministrasian that the recapitulation ...
Ahmad Rifai Miftachusaid
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2013
PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS
Semakin pesatnya kemajuan teknologi juga mendorong kemajuan pembelajaran . Namun Metode yang dipergunakan tetap saja sama dengan menggunakan buku dan modul-modul yang ada , metode ini sebenarnya bagus karena dapat memberi pelajaran secara lebih teknis .Namun yang terjadi sebaliknya Karena perkembangan teknologi semakin maju membuat para murid...
Taufan Rizky Febrianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2015
GAME 2D
Bermain game merupakan salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan maupun stress dari aktivitas sehari-hari. Macam game semakin banyak seiring majunya teknologi, dari game dengan tema manusia super, mesin atau robot canggih dan lain-lain. Game juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran, dari keadaan tersebut penulis mencoba membuat game...
Dennis Putra Kuswanda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.MIPA-2015