Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak )

Interior, Studio Animasi, Homey
Desain Interior Studio Animasi dengan Konsep Homey di Surakarta
Kepopuleran animasi di Indonesia banyak menimbulkan dampak positif, salah satunya adalah kreativitas anak muda Indonesia dalam membuat film animasi. Perancangan interior Studio Animasi adalah salah satu bentuk reaksi untuk menanggapi kepopuleran animasi di Indonesia. Tujuan dari Studio Animasi ini adalah untuk memajukan perfilman animasi di...
Prastanti Fianfadillah Irjagama
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Pusat Kebudayaan Pacitan, Wayang Beber, Interaksi Masyarakat
Desain Interior Pusat Kebudayaan Dengan Konsep Ambeber Di Kabupaten Pacitan
Proses pelestarian kebudayaan diperlukan wadah bagi masyarakat untuk mengembangkan dan meneruskan kebudayaan tersebut sehingga diperlukan fasilitas yang mencukupi baik dari sarana maupun prasarana. Pentingnya sebuah Pusat Kebudayaan di Kabupaten Pacitan ini bukan tanpa alasan selain untuk menunjang pelestarian kebudayaan, Balai Pusat Kebudayaan...
Maulana Fikri Raharja
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Perancangan Buku Cerita Tentang Telur Asin Khas Brebes Sebagai Upaya Mengurangi Penggunaan Gadgetuntuk Anak Usia 3-6 Tahun
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, gadget merupakan hal yang wajib dimiliki semua orang. Tidak jarang pula ditemui anak usia dini yang sudah handal dalam menggunakan gadget. Perilaku tersebut akan sangat berbahaya terutama bagi anak-anak yang sedang berada dalam usia golden age. Karena sudah terbiasa menggunakan gadget, maka anak...
Klara Yolenta Tendean
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Perancangan Video Klip Lagu “Unlearn To Swim” sebagai Media Promosi Mini Album “Closer” Karya I Shiver
. The introduction of this assignment is entitled "Designing a Video Clip for The Song 'Unlearn to Swim' as a Promotional Media for The Mini Album 'Closer' by I Shiver." The problems raised in this design are: (1) How to produce the video clip "Unlearn To Swim" which is interesting conceptually and in accordance with the message of...
Rifky Dewi Febiane
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Perancangan Desain Antar Muka Aplikasi Mobile Berbasis Android sebagai Media Promosi Pariwisata di Kabupaten Sukoharjo
Pariwisata adalah suatu kegiatan industri yang berdampak pada perkembangan perekonomian nasional dan daerah. Kabupaten Sukoharjo merupakan salah satu kabupaten yang berada di Provinsi Jawa Tengah yang memiliki berbagai macam sektor pariwisata yang menarik dan bisa dijadikan daerah kunjungan wisata. Minimnya promosi serta informasi di mengenai...
Muhammad Rosyad Irfan Ahnaf
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Kata Kunci : kajian, karakteristik warna, nilai estetik.
Irengan dan Bangjo sebagai Varian Warna Motif Batik Klasik di Tegal
ABSTRAKMuchammad Sofiyan NIM. C0617034. 2021. Irengan dan Bangjo sebagai Varian Warna Motif Batik Klasik di Tegal. Pengantar Skripsi (S-1), Surakarta, Prodi Seni Rupa Murni,Fakultas Seni Rupa dan Desain,Universitas Sebelas Maret.Pada penelitian ini permasalahan yang dibahas yaitu : Bagaimana keberadaaan batik klasik di Tegal, Bagaimana...
Muchammad Sofiyan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Gelombang, Kehidupan, Metafora, Seni Lukis
Gelombang sebagai Metafora Kehidupan
Susdiyantoro. C06160345. Gelombang sebagai Metafora Kehidupan. Skripsi Penciptaan Seni: Program Studi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.Skripsi Penciptaan Seni ini terinspirasi dari gelombang sebagai metafora kehidupan sehari-hari yang merupakan aktivitas pengulangan dari pengalaman pribadi. Pokok...
Susdiyantoro
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Kata Kunci: Mitos, webcomic, budaya
Perancangan Webcomic Mengangkat Mitos Sandekala Sebagai Sarana Pelestarian Kebudayaan Indonesia
Pengantar Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Webcomic Mengangkat Mitos Sandekala Sebagai Sarana Pelestarian Kebudayaan Indonesia”. Indonesia merupakan negara dengan berbagai ras, suku, dan adat istiadat dari Sabang sampai Marauke. Tidak hanya itu legenda/mitos juga menjadi daya tarik tersendiri yang dimiliki Indonesia. Perubahan mulai...
Ardena Ragadini
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Ilustrasi, Media Promosi dan Merchandise
Perancangan Ilustrasi untuk Virtual Youtune Mintchan sebagai Media Promosi dan Merchandise
Afada Farida Sholi H
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Perancangan Infografis Kampanye Menjaga Kesehatan Mata pada Remaja di Yogyakarta
Dhimas Bagas Rachmanto
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
  • First
  • Previous
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss