PERANCANGAN IKLAN STU.BURGER , MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Muhammad Sandy Apw
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN BOARD GAME, TEMA PERANG DIPONEGORO, MEDIA EDUKASI SEJARAH INDONESIA UNTUK REMAJA
ABSTRAKPengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Board Game Dengan Tema Perang Diponegoro Sebagai Media Edukasi Sejarah Indonesia Untuk Remaja”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang board game dengan tema Perang Diponegoro sebagai media edukasi Sejarah Indonesia yang menarik untuk remaja?...
Syauqi Ramadhan
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN GAME ANDROID BONBIN, MEDIA KAMPANYE PELESTARIAN HEWAN LANGKA DI INDONESIA
ABSTRAKPengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Game Android Bonbin Sebagai Media Kampanye Pelestarian Hewan Langka Di Indonesia”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang game android Bonbin yang informatif dan menyenangkan sekaligus memberikan edukasi untuk meningkatkan ...
Tio Gilang Pratama
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
UANG, KONFLIK, SENI LUKIS
ABSTRAK Tugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan imajinasi penulis dalam bentuk karya seni lukis dengan subject matter uang sebagai sumber konflik. Terdapat beberapa permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) Apa yang dimaksud dengan uang sebagai sumber konflik?, 2) Mengapa reinterpretasi uang sebagai sumber konflik dipilih...
Muhammad Sholeh Qulhadi
Skripsi
Surakarta-F. Sastra dan Seni Rupa-2017
ZAT WARNA ALAM, TANAH LIAT, UNSUR FE, BATIK
Latar belakang skripsi ini adalah batik merupakan kerajinan yang memiliki nilai seni tinggi dan telah menjadi bagian dari budaya Indonesia.Warna adalah salah satu unsur pesona batik. Sebagai upaya mengangkat kembali penggunaan zat warna alam untuk tekstil, diperlukan pengembangan zat warna alam dengan melakukan exsplorasi. Exsplorasi zat warna...
Musripah Nurkhusna
Skripsi
Surakarta -F. Seni Rupa dan Desain -2019
KEBEBASAN, PENDAPAT, SENI GRAFIS
Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pribadi penulis dalam bentuk karya seni grafis dua dimensi dengan teknik cetak saring atau silkscreen, terinspirasi dari pengalaman-pengalaman yang terjadi di sekitar penulis yang menimbulkan kecemasan sehingga menginspirasi penulis untuk menjadikannya sebagai tema dalam pembuatan karya tugas akhir....
Kadinda
Skripsi
Surakarta -F. Seni Rupa dan Desain -2019
BUSANA DRUPADI, WAYANG KULIT PURWA, ESTETIKA
Drupadi merupakan salah satu tokoh dalam pewayangan Mahabarata yang memakai busana sederhana, yang memiliki filosofi didalamnya. Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini yaitu: (1) Bagaimana simbol dan makna dalam busana wayang kulit tokoh Drupadi Gagrak Surakarta? (2) Bagaimana daya dalam busana wayang kulit tokoh Drupadi Gagrak...
Dewi Rama Dhani Putri
Skripsi
Surakarta -F. Seni Rupa dan Desain -2019
ESTETIKA, BATIK, BAYAT
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan estetika menurut Dharsono dari 1) tontonan sebuah jenis pola batik berupa visual pada motif utama, motif pengisi dan isian (isen) serta 2) tuntunan berupa filosofi pada motif utama yang terkait oleh estetika Agus Sachari dari simbol, makna dan daya untuk menganalisis batik tradisi di Bayat...
Aprilia Prastika
Skripsi
Surakarta -F. Seni Rupa dan Desain -2019
DESAIN INTERIOR, RAFFLESIA, RESORT, UMA TUE, BENGKULU
Bengkulu merupakan Provinsi yang terletak di barat pulau sumatera, Indonesia yang memiliki potensi alam untuk dikembangkan menjadi tujuan pariwisata, Taman Nasional Bukit Barisan sebagai habitat Bunga Rafflesia, dan lainnya. Provinsi ini juga memiliki keragaman budaya berdasarkan kearifan suku dan masyarakatnya seperti upacara Tabot, kerajinan...
Al Sidrotul Muntaha
Skripsi
Surakarta -F. Seni Rupa dan Desain -2019
METAMORFOSIS
Tugas Akhir ini merupakan gagasan penulis dan pengkajian atas keterkaitan hidup manusia dengan metamorfosis kupu-kupu. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1) Apa pemahaman mengenai metamorfosis kupu-kupu, 2) mengapa proses metamorfosis kupu-kupu dipilih sebagai metafora dalam memandang kehidupan manusia, 3) bagaimana mewujudkan...
Nurina Susanti
Skripsi
Surakarta-Fakultas Seni Rupa Dan Desain -2017