Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak Seni Rupa dan Desain )

Penulis

Judul

Tahun

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
infografis, kemasan, alat makan, ramah lingkungan, sampah plastik
Perancangan Infografis Tentang Penggunaan Kemasan dan Alat Makan Ramah Lingkungan Melalui Desain Komunikasi Visual
Pada perancangan Tugas Akhir ini, penulis berfokus pada strategi kreatif yang menekankan pada edukasi tentang alternatif kemasan dan alat makan yang lebih ramah lingkungan ketimbang kemasan dan alat makan berbahan plastik sekali pakai. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana mensosialisasikan infografis tentang kesadaran penggunaan...
Bagas Aji Setia Budi
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Kampanye, Imunisasi, Vaksin
Perancangan Kampanye Imunisasi dan Vaksin Kepada Masyarakat Melalu Media Komunikasi Visual
Imunsasi dan vaksin merupakan program wajib pemerintah Indonesia untuk mencegah, namun permasalahan yang terjadi di masyarakat adalah masih banyak masyarakat yang tidak paham pentingnya imunisasi dan vaksin bagi kesehatan serta masih ada masyarakat yang beranggapan bahwa imunisasi dan vaksin hanya ditujukan untuk anak-anak. Penelitian ini...
Agta Zinedine Ilmawan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
dekonstruksi; diri; seni instalasi
Dekonstruksi Diri Sebagai Ekspresi Penciptaan Karya Seni Instalasi
Skripsi Minat Penciptaan ini memvisualisasikan gagasan dalam bentuk karya seni instalasi yang menjadikan dekonstruksi diri sebagai tema utama dalam pengerjaan karya. Permasalahan yang dibahas dalam Skripsi Minat Penciptaan ini, yaitu; 1) Apa yang dimaksud dengan dekonstruksi diri. 2) Mengapa dekonstruksi diri dipilih sebagai sumber ide dalam...
Langit Jalu Pinandhoro
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Traditional Market; Educational game; Pasar Tradisional; Game
Perancangan Media Komunikasi Visual Game Edukasi Pengenalan Pasar Tradisional Bernilai Historis di Surakarta
Traditional markets are currently less attractive to the younger generation, this is the background of the author to educate the younger generation of Indonesia, especially the Surakarta area, by using new learning media to introduce historically valuable traditional markets in Surakarta. Games are popular among the younger generation, so games...
Galuh Suryo Utomo
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Interior, Studio Animasi, Homey
Desain Interior Studio Animasi dengan Konsep Homey di Surakarta
Kepopuleran animasi di Indonesia banyak menimbulkan dampak positif, salah satunya adalah kreativitas anak muda Indonesia dalam membuat film animasi. Perancangan interior Studio Animasi adalah salah satu bentuk reaksi untuk menanggapi kepopuleran animasi di Indonesia. Tujuan dari Studio Animasi ini adalah untuk memajukan perfilman animasi di...
Prastanti Fianfadillah Irjagama
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Pusat Kebudayaan Pacitan, Wayang Beber, Interaksi Masyarakat
Desain Interior Pusat Kebudayaan Dengan Konsep Ambeber Di Kabupaten Pacitan
Proses pelestarian kebudayaan diperlukan wadah bagi masyarakat untuk mengembangkan dan meneruskan kebudayaan tersebut sehingga diperlukan fasilitas yang mencukupi baik dari sarana maupun prasarana. Pentingnya sebuah Pusat Kebudayaan di Kabupaten Pacitan ini bukan tanpa alasan selain untuk menunjang pelestarian kebudayaan, Balai Pusat Kebudayaan...
Maulana Fikri Raharja
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
Penggunaan Gadget, Buku Ilustrasi, Telur Asin Brebes, Anak, Golden Age
Perancangan Buku Cerita Tentang Telur Asin Khas Brebes Sebagai Upaya Mengurangi Penggunaan Gadgetuntuk Anak Usia 3-6 Tahun
Dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, gadget merupakan hal yang wajib dimiliki semua orang. Tidak jarang pula ditemui anak usia dini yang sudah handal dalam menggunakan gadget. Perilaku tersebut akan sangat berbahaya terutama bagi anak-anak yang sedang berada dalam usia golden age. Karena sudah terbiasa menggunakan gadget, maka anak...
Klara Yolenta Tendean
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Perancangan Video Klip Lagu “Unlearn To Swim” sebagai Media Promosi Mini Album “Closer” Karya I Shiver
. The introduction of this assignment is entitled "Designing a Video Clip for The Song 'Unlearn to Swim' as a Promotional Media for The Mini Album 'Closer' by I Shiver." The problems raised in this design are: (1) How to produce the video clip "Unlearn To Swim" which is interesting conceptually and in accordance with the message of...
Rifky Dewi Febiane
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
pariwisata, aplikasi mobile, android, desain komunikasi visual
Perancangan Desain Antar Muka Aplikasi Mobile Berbasis Android sebagai Media Promosi Pariwisata di Kabupaten Sukoharjo
Pariwisata adalah suatu kegiatan industri yang berdampak pada perkembangan perekonomian nasional dan daerah. Kabupaten Sukoharjo merupakan salah satu kabupaten yang berada di Provinsi Jawa Tengah yang memiliki berbagai macam sektor pariwisata yang menarik dan bisa dijadikan daerah kunjungan wisata. Minimnya promosi serta informasi di mengenai...
Muhammad Rosyad Irfan Ahnaf
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2021
Kata Kunci : kajian, karakteristik warna, nilai estetik.
Irengan dan Bangjo sebagai Varian Warna Motif Batik Klasik di Tegal
ABSTRAKMuchammad Sofiyan NIM. C0617034. 2021. Irengan dan Bangjo sebagai Varian Warna Motif Batik Klasik di Tegal. Pengantar Skripsi (S-1), Surakarta, Prodi Seni Rupa Murni,Fakultas Seni Rupa dan Desain,Universitas Sebelas Maret.Pada penelitian ini permasalahan yang dibahas yaitu : Bagaimana keberadaaan batik klasik di Tegal, Bagaimana...
Muchammad Sofiyan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2022
  • First
  • Previous
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • Next
  • Last
© 2026 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss