SENI, LUKIS, PERMAINAN, ENGKLEK, KARYA SENI
Penulisan ini bertujuan untuk (1) Mendiskripsikan pengertian permainan tradisional engklek. (2) Mendiskripsikan faktor yang melatar belakangi permainan tradisional engklek sebagai inspirasi dalam karya seni lukis. (3) Mendiskripsikan bentuk visualisasi, teknik dan media yang diciptakan mengenai permainan tradisional...
Dinia Agustia Artika Sari
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
CARD GAME, MUSEUM RADYA PUSTAKA
Museum Radya Pustaka merupakan salah satu museum tertua di Indonesia yang dapat dijadikan sebagai tempat untuk mengenal sejarah karena menyimpan banyak koleksi yang menjadi saksi peristiwa masa lalu. Tetapi pada era globalisasi saat ini sangat sedikit remaja yang memilih mengujungi museum Radya Pustaka dibanding tempat rekreasi lainnya. Sehingga...
Yunior Susanto
Skripsi
Surakarta -FSRD -2018
Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Board game Tentang Cacing Parasit Sebagai Media Edukasi Anak Sekolah Dasar. Usia sekolah dasar merupakan masa perkembangan anak baik fisik maupun psikis. Belum kuatnya metabolisme tubuh pada masa ini, membuat anak mudah terserang penyakit. Penyakit infeksi cacing menjadi salah satu ancaman bagi...
Nugraha Brata Kurnia Antaka
Skripsi
Surakarta -FSRD -2018
BATIK GIRILAYU, VISUALISASI, POTENSI, KABUPATEN KARANGANYAR.
ABSTRAKGirilayu salah satu sentra industri perajin batik secara turun temurun. Motif batik Girilayu dipengaruhi gaya membatik khas Mangkunegaran, baik teknik pembuatan, bahan, pewarnaan, sampai motif yang digunakan. Motifnya lebih kreatif dibandingkan Batik Keraton Surakarta. Motif Batik Girilayu termasuk batik klasik, tetapi sekarang pengrajin...
Ummu Muslihah
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
KARYA LUKIS, INDIKATOR, TUNAGRAHITA RINGAN, KREATIVITAS, SLB C SETYA DARMA SOLO
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan karakteristik lukisan siswa-siswi tunagrahita ringan, dan dimaksudkan agar meningkatkan kemampuan berekspresi mereka di SLB C Setya Darma Solo. Dalam meningkatkan kemampuan mengolah seni lukis ini, peneliti menggunakan metode deskriptif menggunakan pendekatan kualitatif karena kemampuan melukis...
Sharon Letty Evelyn Siahaan
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
DESAIN INTERIOR ISLAMIC MUSIC CENTRE, KONSEP KONTEMPORER RUSTIC
ABSTRAK2018.Desain Interior Islamic Music Center dengan konsep Kontemporer Rustik di Surakarta bertujuan untuk menerapkan nilai fungsi dan tema yang diangkat. Tempat ini berfungsi sebagai pusat informasi terlengkap meliputi nilai edukasi, rekreasi dan dakwah. Serta berfungsi juga sebagai tempat berkumpulnya para pelaku, pengemar sakaligus penikmat...
M. Cholid Arba’in
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
PENDERITAAN; BANJIR; SENI GRAFIS
ABSTRAKTugas Akhir ini merupakan hasil gagasan pemikiran penulis atas permasalahan yang mengakibatkan penderitaan, kemudian disusun dan diolah dalam bentuk karya seni grafis. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1) Apa paparan banjir tentang luapan penderitaan yang dijadikan sumber ide penciptaan...
M. Fakhri Aziz
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
COLLABORATIVE, LEARNING SPACE
ABSTRAKPerancangan desain interior collaborative learning space ini bertujuan untuk mengakomodasi pengunjung dan pengelola. Kelebihan yang dimiliki dari collaborative learning space adalah fasilitas belajar yang dapat memaksimalkan fungsi ruang yang ada serta memberi berbagai pilihan gaya belajar bagi penggunanya.Metode desain yang digunakan...
Anisa Febriana R
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018
MATA; REKAM; JEJAK; SENI GRAFI
ABSTRAKTugas Akhir ini merupakan hasil gagasan pemikiran penulis atas perenungan dari mata sebagai bentuk ekspresi perasaan, kemudian disusun dan diolah dalam bentuk karya seni grafis. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1) Mengapa memilih mata sebagai dasar penciptaam karya seni ?,2) Bagaimana visualisasi karya terkait dengan...
Almukalis Farisada
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
-
Pahala Izak Faqihhuda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2018