BOARD GAME, PROMOSI, PARIWISATA, KABUPATEN KARANGANYAR
Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang permainan edukatif dan visual Board Game Jajaka sebagai media untuk menyampaikan potensi wisata Kabupaten Karanganyar untuk remaja usia 16-18 tahun? (2) Bagaimana merancang media komunikasi yang menarik, efektif, dan efisien untuk mendukung promosi produk Board Game Jajaka? Tujuan...
Arum Kartika Sari
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017
GESTURE, GELANDANGAN, SENI INSTALASI
Dalam penciptaan Karya Tugas Akhir ini, mengangkat tema tentang masalah sosial yang tumbuh ditengah-tengah masyarakat. Terutama masalah sosial tentang kemiskinan harta maupun materi. Suatu kondisi dimana seseorang tidak mampu lagi memenuhi standar kebutuhan hidup seperti makanan, pakaian, tempat berlindung dan lain-lain. Gelandangan merupakan...
Arnon Ovan Sindunata
Skripsi
Surakarta -FSRD -2017
STREET PHOTOGRAPHY
Latar belakang proyek Tugas Akhir perancangan ini adalah mengembangkan motif street photography sebagai dasar pembuatan motif tekstil dan difungsikan pada busana remaja wanita masa kini. Alasan pemilihan visual street photography karena merupakan penggambaran dunia modern yaitu dunia digital, sekaligus menawarkan visual yang unik, menarik, dan...
Rahasto Alimarauf
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2017
DESAIN INTERIOR, PANTI ASUHAN, KATOLIK
ABSTRAKRoy Safelas Susilo Putro, C0813039, 2018. Desain Interior " Panti Asuhan Putri" dengan Konsep Agama Katolik di Kota Surakarta. Pengantar Tugas Akhir. Jurusan Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.Panti asuhan merupakan tempat tinggal dan berkumpulnya sekelompok anak yatim piatu dengan berbagai...
Roy Safelas Susilo Putro
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
PERCA KAOS, TAS REMAJA, TAS WANITA.
ABSTRAK Latar belakang proyek Tugas Akhir ini adalah memanfaatkan perca kaos menggunakan teknik-teknik yang masih jarang digunakan menjadi tas remaja wanita. Perca kaos biasanya hanya dijadikan peralatan rumah tangga dengan teknik pembuatan yang terbilang masih sederhana. Padahal perca kaos mempunyai warna yang sangat beragam serta bahanya...
Mutamimah
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
DESAIN INTERIOR, PUSAT SENI TEATER TRADISIONAL, KONTEMPORER
ABSTRAKPusat seni teater tradisional merupakan suatu tempat pertunjukan seni tradisional yang menampung kegiatan mansyarakat untuk mengekspresikan dari perseorangan atau komunitas dalam mempertunjukan dirinya secara visual. Proyek ini merupakan salah satu langkah menjaga serta melestarikan warisan budaya lokal. Perancangan desain interior pusat...
Muhammad Afrizal Mulfi Riansyah
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
DESAIN INTERIOR, KERAJINAN, KERAMIK, KONTEMPORER
ABSTRAKPusat Kerajinan Keramik sebagai pusat edukasi dan komersial sebuah wadah untuk berkumpul dan berdiskusi para seniman keramik dengan pengrajin keramik maupun pengunjung, wadah untuk memusatkan berbagai koleksi kerajinan keramik dari pengrajin keramik lokal, wadah untuk memberikan sarana edukasi pembelajaran proses pembuatan keramik kepada ...
Helmy Permatasari
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
KURSI MAHONI
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mendapatkan data berupa jenis-jenis kursi yang diproduksi PT AJC (Alis Jaya Ciptatama) serta mengetahui tujuan diproduksinya jenis-jenis kursi tersebut dan mengetahui proses desain dan produksi dari tiap jenis kursi.Penelitian ini merupakan penelitian ...
Arista Sudrajat
Skripsi
Surakarta-FSRD-2018
DESAIN INTERIOR, PUSAT KOMUNITAS MOTOR ADVENTURE
ABSTRAKKota Surakarta sekarang dibanjiri banyak komunitas motor. Salah satu yang ada adalah komunitas pecinta Motocross dan Motoadventure. Pamor motor trail mulai ada peningkatan peminat komunitas pecinta motor trail. Maka dari itu diperlukan tempat sebagai Pusat Komunitas Motor Adventure yang nyaman dan representative bagi para...
Dhian Restu Kusuma
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2018
BATIK, MOTIF, KONTEMPORER
Latar belakang proyek Tugas Akhir perancangan ini adalah mengembangkan motif batik kontemporer dengan tema nomophobia (no mobile phone phobia) yaitu pengaruh smartphone di masa kini, menjadi motif tekstil yang akan difungsikan menjadi busana remaja laki-laki. Alasan pemilihan nomophobia karena merupakan penggambaran ilustrasi tentang dampak...
Muhammad Affan Afriansyah.
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2018