Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak Seni Rupa dan Desain )

FAAL TUBUH; JANTUNG MATA TANGAN ; SENI INSTALASI KINETIK.
Instalasi Outdoor Faal Tubuh Jantung, Mata, dan Tangan
ABSTRAKTugas Akhir ini memvisualisasikan hasil reinterpretasi penulis dalam bentuk karya seni tiga dimensi dengan audio dan gerak kinetik, yang menyajikan bentuk serta struktur dari faal tubuh jantung, mata,dan tangan sebagai sumber ide. Permasalahan yang dibahas dalamTugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana merumuskan subject matter untuk...
Ananda Artianto
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
PERANCANGAN INFOGRAFIS
Perancangan Infografis “Hidup Sehat Ala Rasulullah”
Bangkit Hernowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2018
STASIUN SOLO-BALAPAN, BUKU ILUSTRASI, SEJARAH, SURAKARTA
Perancangan Buku tentang Sejarah Stasiun Solo-Balapan Surakarta “Het Centraal Station Van Soerakarta”
ABSTRAKTugas  Akhir  ini  berjudul “Perancangan Buku tentang Sejarah Stasiun Solo-Balapan Surakarta Het Centraal Station van Soerakarta”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana merancang buku sejarah Stasiun Solo-Balapan yang menarik, edukatif, dan informatif dengan pendekatan ilustratif  dalam menggambarkan sejarah perkembangan...
Bimo Kusumo Aji
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
TIKUS, KORUPTOR, RELIEF PRINT
Komedi Tikus
ABSTRAKTugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis, yang menjadikan tikus sebagai simbol koruptor. Permasalahan yang  dibahas  dalam  Tugas  Akhir  ini,  yaitu;  1.  Bagaimana  presentasi  dan visualisasi tikus sebagai simbol koruptor kedalam penciptaan karya seni grafis? 2. Mengapa ...
Edo Rantra Ardani
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
INFOGRAFIS, ILUSTRASI, SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK DI SURAKARTA
Perancangan Infografis untuk Membedakan Sampah Organik dan Anorganik untuk Usia 8-10 Tahun di Kota Surakarta
ABSTRAKElsa Widya Mustika. 2017. Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Infografis untuk Membedakan Sampah Organik dan Anorganik untuk Usia 16-19 Tahun di Kota Surakarta”. Adapun permasalahan yang dikaji yaitu: (1) Bagaimana merancang infografis yang menarik dan sesuai target audience usia 8-10 tahun di Kota Surakarta? (2) Bagaimana mengenalkan...
Elsa Widya Mustika
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
KEGELISAHAN; IMPLEMENTASI; SENI GRAFIS
Penciptaan Karya Seni Grafis sebagai Refleksi Kegelisahan Pribadi
ABSTRAKTugas Akhir ini merupakan hasil gagasan pemikiran penulis atas permasalahan yang mengakibatkan kegelisahan, kemudian disusun dan diolah dalam bentuk karya seni grafis. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1) Bagaimana konsep kegelisahan pribadi yang diimpelemtasikan ke dalam karya seni grafis?, 2) Mengapa kegelisahan...
Fadil Azis Algoffar
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN INFOGRAFIS, DAMPAK PEMANASAN GLOBAL , MEDIA POSTER.
Perancangan Infografis Dampak Pemanasan Global Pada Media Poster.
Mochamadadi Budi Cahyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain,-2017
PSIKOLOGI, INTROVERT, SENI GRAFIS, CETAK TINGGI
Kepribadian Introvert sebagai Konsep Penciptaan Karya Seni Grafis
ABSTRAKTugas Akhir ini merupakan gambaran introvert bagi penulis dalam bentuk karya seni grafis. Introvert adalah sikap seseorang yang cenderung menarik diri dari kontak sosial diluar, introvert sering dikaitkan dengan kepribadian/sikap yang tertutup dan soliter karena introvert lebih memilih untuk berproses mental di dalam pikirannya...
Muhammad Ghifari Hikmatyar
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN IKLAN STU.BURGER , MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Perancangan Iklan STU.Burger melalui Media Komunikasi Visual
Muhammad Sandy Apw
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN BOARD GAME, TEMA PERANG DIPONEGORO, MEDIA EDUKASI SEJARAH INDONESIA UNTUK REMAJA
Perancangan Board Game dengan Tema Perang Diponegoro sebagai Media Edukasi Sejarah Indonesia untuk Remaja
ABSTRAKPengantar  karya  Tugas  Akhir  ini  berjudul  “Perancangan Board Game Dengan Tema Perang Diponegoro Sebagai Media Edukasi Sejarah Indonesia Untuk Remaja”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang board   game dengan tema Perang Diponegoro sebagai media edukasi Sejarah Indonesia yang menarik untuk remaja?...
Syauqi Ramadhan
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
  • First
  • Previous
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss