PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL
ABSTRAK Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Media Kampanye Minum Air Putih Guna Meningkatkan Kesehatan Untuk Anak Sekolah Dasar Di Sukoharjo”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang visualisasi motion graphic animation ajakan minum air putih sebagai media utama kampanye sosial minum air putih...
Afifah Istya Putrinda
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN BUKU INFOGRAFIS, PERMAINAN TRADISIONAL,PELESTARIAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH
ABSTRAK2017.Aliffajar Luhur Muhammad. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul “PerancanganBuku Infografis permainan tradisional dalam upaya pelestarian permainan tradisional”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana cara membuat buku infografis dengan target orang tua? (2) Bagaimana merancang buku dengan visualisasi infografis agar...
Aliffajar Luhur Muhammad
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
FAAL TUBUH; JANTUNG MATA TANGAN ; SENI INSTALASI KINETIK.
ABSTRAKTugas Akhir ini memvisualisasikan hasil reinterpretasi penulis dalam bentuk karya seni tiga dimensi dengan audio dan gerak kinetik, yang menyajikan bentuk serta struktur dari faal tubuh jantung, mata,dan tangan sebagai sumber ide. Permasalahan yang dibahas dalamTugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana merumuskan subject matter untuk...
Ananda Artianto
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
PERANCANGAN INFOGRAFIS
Bangkit Hernowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2018
STASIUN SOLO-BALAPAN, BUKU ILUSTRASI, SEJARAH, SURAKARTA
ABSTRAKTugas Akhir ini berjudul “Perancangan Buku tentang Sejarah Stasiun Solo-Balapan Surakarta Het Centraal Station van Soerakarta”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana merancang buku sejarah Stasiun Solo-Balapan yang menarik, edukatif, dan informatif dengan pendekatan ilustratif dalam menggambarkan sejarah perkembangan...
Bimo Kusumo Aji
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
TIKUS, KORUPTOR, RELIEF PRINT
ABSTRAKTugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis, yang menjadikan tikus sebagai simbol koruptor. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1. Bagaimana presentasi dan visualisasi tikus sebagai simbol koruptor kedalam penciptaan karya seni grafis? 2. Mengapa ...
Edo Rantra Ardani
Skripsi
surakarta- F. Seni Rupa dan Desain-2017
INFOGRAFIS, ILUSTRASI, SAMPAH ORGANIK DAN ANORGANIK DI SURAKARTA
ABSTRAKElsa Widya Mustika. 2017. Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Infografis untuk Membedakan Sampah Organik dan Anorganik untuk Usia 16-19 Tahun di Kota Surakarta”. Adapun permasalahan yang dikaji yaitu: (1) Bagaimana merancang infografis yang menarik dan sesuai target audience usia 8-10 tahun di Kota Surakarta? (2) Bagaimana mengenalkan...
Elsa Widya Mustika
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
KEGELISAHAN; IMPLEMENTASI; SENI GRAFIS
ABSTRAKTugas Akhir ini merupakan hasil gagasan pemikiran penulis atas permasalahan yang mengakibatkan kegelisahan, kemudian disusun dan diolah dalam bentuk karya seni grafis. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1) Bagaimana konsep kegelisahan pribadi yang diimpelemtasikan ke dalam karya seni grafis?, 2) Mengapa kegelisahan...
Fadil Azis Algoffar
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN INFOGRAFIS, DAMPAK PEMANASAN GLOBAL , MEDIA POSTER.
Mochamadadi Budi Cahyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain,-2017
PSIKOLOGI, INTROVERT, SENI GRAFIS, CETAK TINGGI
ABSTRAKTugas Akhir ini merupakan gambaran introvert bagi penulis dalam bentuk karya seni grafis. Introvert adalah sikap seseorang yang cenderung menarik diri dari kontak sosial diluar, introvert sering dikaitkan dengan kepribadian/sikap yang tertutup dan soliter karena introvert lebih memilih untuk berproses mental di dalam pikirannya...
Muhammad Ghifari Hikmatyar
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017