PERANCANGAN GRAFIS, PERSIJA SUPPORTER
Adam Cassidy Burhan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2018
DESAIN INTERIOR, VINTAGE
ABSTRAKPerancangan interior ini bertujuan untuk menghasilkan desain interior Pusat Fashion dengan fasilitas – fasilitas yang lengkap untuk para penikmat fashion dengan pendekatan unsur kenyamanan, psikologis, dan hiburan bagi pengunjung. Pusat Fashion adalah sebuah bangunan permanen yang difungsikan sebagai pusat aktivitas manusia yang mempunyai...
Herlina Okvitasari
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2019
MUSEUM LAYANG - LAYANG
Layang-layang merupakan salah satu hasil kebudayaan masyarakat yang telah menjadi permainan rakyat yang telah ada sejak ratusan bahkan ribuan tahum yang lalu. Layang-layang telah menjadi bagian dari permainan masa kecil yang tidak hanya berfungsi sebagai sebuah mainan belaka, namun juga dilibatkan dalam kehidupan sehari-hari maupun ritual tertentu...
Irfan Tri Nugraha
Skripsi
Surakarta-FSRD-2017
DESAIN HOTEL
Aprilia Esti Utami
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2017
MUSEUM PRABU GEUSAN
Selain sebagai tempat peninggalan sejarah, Museum Prabu Geusan Ulun dapat menjadi daya tarik tersendiri bagi para wisatawan ataupun sejarahwan. Dari kajian lapangan yang telah desainer lakukan, Museum Prabu Geusan Ulun mempunyai beberapa masalah baik dalam perancangan interior ataupun arsitektural sistem yang ada. Oleh karena itu penelitian ini...
Alisia Devirani
Skripsi
Surakarta-FSRD-2017
PERANCANGAN ILUSTRASI, BUKU MUSIK LAGU ANAK INDONESIA
ABSTRAKPengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Ilustrasi Buku Musik Lagu Anak Indonesia”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang buku ilustrasi yang dapat mengenalkan lagu anak kepada masyarakat dan disukai anak-anak? (2) Bagaimana merancang media promosi agar menarik masyarakat khususnya...
Adrian Habibie
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE SOSIAL
ABSTRAK Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Media Kampanye Minum Air Putih Guna Meningkatkan Kesehatan Untuk Anak Sekolah Dasar Di Sukoharjo”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang visualisasi motion graphic animation ajakan minum air putih sebagai media utama kampanye sosial minum air putih...
Afifah Istya Putrinda
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
PERANCANGAN BUKU INFOGRAFIS, PERMAINAN TRADISIONAL,PELESTARIAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH
ABSTRAK2017.Aliffajar Luhur Muhammad. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul “PerancanganBuku Infografis permainan tradisional dalam upaya pelestarian permainan tradisional”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana cara membuat buku infografis dengan target orang tua? (2) Bagaimana merancang buku dengan visualisasi infografis agar...
Aliffajar Luhur Muhammad
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2017
FAAL TUBUH; JANTUNG MATA TANGAN ; SENI INSTALASI KINETIK.
ABSTRAKTugas Akhir ini memvisualisasikan hasil reinterpretasi penulis dalam bentuk karya seni tiga dimensi dengan audio dan gerak kinetik, yang menyajikan bentuk serta struktur dari faal tubuh jantung, mata,dan tangan sebagai sumber ide. Permasalahan yang dibahas dalamTugas Akhir ini, yaitu; 1) bagaimana merumuskan subject matter untuk...
Ananda Artianto
Skripsi
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
PERANCANGAN INFOGRAFIS
Bangkit Hernowo
Laporan Tugas Akhir (D III)
surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2018