PERANCANGAN INFOGRAFIS, PERMAINAN TRADISIONAL ANAK, INDONESIA
Tidak ada Abstrak
Wening Sunimastuti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Seni Rupa Dan Desain-2020
PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI, BATIK SOLO TRANS, BERBAHASA JAWA, MELESTARIKAN BAHASA
Soma Tighfar Abadi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI, LIFT THE FLAP BOARD BOOK, PENGETAHUAN, ANAK PRA SEKOLAH
TA tidak dilengkapi abstrak
Sn Jannata Dea Respatiningrum
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN MAZE BOARD, GAME, MELATIH MOTORIK HALUS, ANAK TUNA GRAHITA
Sintia Dwi Rahmasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN DESAIN UI / UX, DISTRO GOODY CULTURE, SARANA KATALOG ONLINE SAN, E-COMMERCE
Muhammad Fathurridlo
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BUKU CERITA BERGAMBAR, MENGENAL MOTIF- MOTIF BATIK, SOLO, ANAK-ANAK
Kutriasih
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
COFFEE TABLE BOOK, BATIK BAKARAN, PRODUK BATIK, KOTA PATI
Jilan Afifah Setiawan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN ANTARMUKA, APLIKASI MOBILE, BANK SAMPAH, SAMPAH
Hanif Ferdyananto Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BOARD GAME, MEDIA TERAPI, AUTISM SPECTRUM DISORDER (ASD)
Dyah Karla Desmonda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERANCANGAN BUKU, PENGENALAN KARAKTER RAMAYANA
Cahya Asmorojati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020