GAME, AUGMENTED REALITY, TATA SURYA, PLANET, MEDIA PEMBELAJARAN
AbstrakMedia merupakan perantara dalam sebuah komunikasi. Semua bentuk komunikasi memerlukan adanya sebuah media agar pesan yang disampaikan oleh pemberi pesan bisa sampai kepada penerima pesan. Sistem pembelajaran di Indonesia masih mengandalkan metode ceramah yang sangat membosankan sehingga tidak terjadi proses belajar mengajar yang menarik dan...
Desi Indah Sari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BUAH DAN SAYURAN, AUGMENTED REALITY, GAME EDUKASI
AbstrakDengan adanya perkembangan teknologi yang semakin pesat ini memacu berkembangnya berbagai aspek dalam kehidupan, salah satunya yaitu dalam perkembangan di aspek bidang pendidikan. Siswa sekolah dasar memerlukan sarana untuk membantu proses belajar yang edukatif dengan teknologi Augmented Reality berbasis Android. Pembuatan Game Edukasi...
Ayu Windriasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PRODUK EKSPOR, PERHITUNGAN HARGA POKOK, PENENTUAN HARGA JUAL
Shinta Affifah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
GAME, AUGMENTED REALITY, TATA SURYA, PLANET.
AbstrakSecara intrinsik anak selalu ingin mengetahui dan menelusuri hal-hal yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan alam. Rasa ingin tahu anak tentang fenomena-fenomena alam, membuat pendidikan bertugas untuk mengembangkan potensi scientist anak sejak dini secara optimal yang dikelola dengan cara yang profesional. Melek sains pada generasi dewasa...
Arnesya Mutiara Johan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
MANAJEMEN RISIKO, PENILAIAN TINGKAT MATURITAS, ANALISIS MATURITAS, KRITERIA DAN ASESMEN MATURITAS, FUZZY SET THEORY
ABSTRAKSIPenelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi penerapan manajemen risiko perusahaan, melakukan penilaian tingkat maturitas PT Kharisma Rotan Mandiri serta menganalisis tingkat maturitas PT Kharisma Rotan Mandiri terhadap penerapan manajemen risiko perusahaan. menjelaskan indikator-indikator maturitas dan kriteria pengukuran tingkat...
Sekar Taman Sakti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PENGEMBANGAN BACKEND SISTEM AKTOR SUPER ADMIN, SUOER ADMIN,, ADMIN.
AbstrakPengembangan sistem merupakan suatu kegiatan atau proses aturan yang digunakan dalam rangka mengembangkan suatu sistem tertentu atau sebuah pedoman apa yang harus dilakukan selama pengembangan sistem tersebut.Pengembangan Sistem Intelligent Research and Innovation Services 1103 adalah pengembangan sistem yang sudah ada dari native dan...
Aris Adi Laksono
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
KETERLAMBATAN, KLAIM, KERUGIAN, PT DAN LIRIS
ABSTRAKSIPenelitian ini dilatar belakangi oleh penemuan studi lapangan bahwa terdapat adanya keterlambatan pengiriman barang ekspor yang sering terjadi pada PT Dan Liris sehingga menyebabkan adanya klaim dan timbulnya kerugian. Penulis mengidentifikasi titik mana saja yang menyebabkan keterlambatan pengiriman barang terjadi. Selain itu penulis...
Sasfia Widiastuti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
MONITORING ANGIN, LORA, ANEMOMETER, BME280.
AbstrakTujuan dilakukan penelitian adalah untuk merancang dan membangun sistem monitoring angin. Sistem ini dapat mengamati dalam hal berikut: kecepatan angin, suhu udara, dan kelembapan udara. Semua data tersebut harus diolah agar mendapakan informasi keadaan udara . Informasi yang ada dapat digunakan sebagai acuan pengambilan keputusan atau...
Ari Yuliyanto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PENGAWASAN, BARANG KIRIMAN IMPOR, KANTOR POS LALU BEA.
ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui bentuk pengawasan barang kiriman yang dilakukan di Pos Lalu Bea Surakarta dan permasalahan yang terjadi dalam prosesnya, serta mengetahui langkah-langkah yang dilakukan Pos Lalu Bea Surakarta dalam mengatasi faktor penghambat efektifitas pengawasan terhadap dokumen barang kiriman di Pos Lalu Bea...
Sabilla Arfani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
LIMBAH KAYU, PENETAPAN HARGA, COST PLUS PRICING METHOD
ABSTRAKPenelitian ini dilatarbelakangi oleh penemuan studi lapangan bahwa terdapat limbah kayu sisa bahan baku produksi furniture yang dibiarkan menumpuk dan tidak dikelola dengan baik di PT Rakabu Sejahtra Sragen. Tujuan dari penelitian ini adalah mengidentifikasi alternatif pengelolaan limbah kayu tersebut dengan cara memanfaatkannya sebagai...
Rizwanda Tezakumala Altriara
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020