CODEIGNITER, KEUANGAN, MASJID NURUL HUDA, SISTEM INFORMASI, WATERFALL
AbstrakMasjid Nurul Huda merupakan masjid kampus yang dimiliki oleh Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan Masjid Nurul Huda yang saat ini belum memiliki sistem informasi dalam pengelolaan keuangan dan kegiatan masjid. Banyaknya kegiatan di Masjid Nurul Huda dan manajemen keuangan masjid yang...
Fitria Alfiana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
CUSTOM PRODUCT, REQUEST PRODUCT, KEPERCAYAAN KONSUMEN, KEPUASAN KONSUMEN
ABSTRAKLaporan Tugas Akhir ini berjudul “Customized product pada C.V Sari Argo Mandiri”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa yang menjadi kendala dalam customized product sehingga menyebabkan pelanggan setia melakukan complaint dan bagaimana pihak sari argo mandiri menangani complaint tersebut. Metode pengumpulan data yang digunakan...
Ahmad Jaya Amir Firdaus
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
ARISAN, LELANG, SISTEM INFORMASI ARISAN, KOPERASI UNS
AbstrakArisan adalah kegiatan yang melibatkan sekelompok orang untuk melakukan pembayaran secara teratur pada tiap-tiap periode tertentu. Setelah uang terkumpul, salah satu dari anggota kelompok akan keluar sebagai pemenang. Satu periode arisan ditentukan oleh jumlah peserta dalam kelompok arisan tersebut. Periode arisan dapat dinyatakan berakhir...
Fitri Ardyanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
KELUHAN PELANGGAN, PENANGANAN KOMPLAIN
ABSTRAKPenelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana bagian hubungan langganan PDAM Surakarta dalam menangani keluhan pelanggan. Penanganan keluhan yang dilakukan PDAM Surakarta dalam penelitian ini adalah bagaimana bagian hubungan langganan menangani keluhan dari pelanggan agar tidak terjadi hal-hal yang tidak diinginkan dan citra...
Affan Maulana Hamid
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
AUGMENTED REALITY, GAME EDUKASI, PANCAINDERA
AbstrakSeiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat memacu berkembangnya berbagai aspek dalam kehidupan, salah satunya dalam bidang pendidikan. Perkembangan tersebut telah berpengaruh pada isi materi dan dalam proses belajar mengajar. Selain itu, pada proses belajar mengajar seringkali anak kurang tertarik terhadap apa yang sedang...
Felya Tri Kusumawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
AUGMENTED REALITY, GAME EDUKASI, PANCAINDERA
AbstrakSeiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat memacuberkembangnya berbagai aspek dalam kehidupan, salah satunya dalam bidangpendidikan. Perkembangan tersebut telah berpengaruh pada isi materi dan dalam proses belajar mengajar. Selain itu, pada proses belajar mengajar seringkali anak kurang tertarik terhadap apa yang sedang...
Felya Tri Kusumawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
HAFALAN, SISWA, SURAKARTA
AbstrakTujuan dari pembuatan Aplikasi monitoring hafalan al-qur’an ini adalah agar memudahkan pihak sekolahan dalam mendata nilai dari guru yang melakukan input data dan pihak admin dalam melakukan rekap nilai yang diaharap memudahkan dalam penggunaan.Metode.Android adalah sistem operasi yang dikeluarkan oleh Google. Android dibuat khusus untuk...
Faishal Farid Dhiya’
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2019
SISTEM INFORMASI, LOWONGAN MAGANG, PERJANJIAN KERJASAMA
AbstrakSetiap instansi pasti memiliki hubungan kerja sama dengan instansi luar untuk mendorong instansi tersebut menjadi lebih baik. Begitu juga dengan Program Studi DIII Teknik Informatika , UNS. Namun, dalam pelaksanaannya kurang mendokumentasikan perjanjian kerjasama tersebut.Selain permasalahan diatas, bahwa setiap tahunnya instansi...
Era Waldini
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
BRAND COOLNESS, ANALISIS POIN USEFULL, AUTHENTIC, DAN POPULAR, PENINGKATAN JUMLAH NASABAH
ABSTRAKLatar Belakang : Brand coolness adalah sifat positif yang subyektif dan dinamis yang dibangun oleh konsumen terhadap produk yang memiliki otonomi yang tepat. Semakin tinggi nilai brand coolness, maka konsumen cenderung lebih memilih dan bersedia menghabiskan lebih banyak uang terhadap brand tersebut dibanding brand lain yang memiliki...
Ahmad Hakim Nizami
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PERHITUNGAN PREDIKSI KELULUSAN, ALGORITMA NAIVE BAYES, SISTEM INFORMASI
AbstrakPenelitian yang dilakukan pada tugas akhir ini adalah rancang bangun sistem informasi perkembangan prestasi mahasiswa dengan menggunakan algoritma naive bayes. Tujuan dari pembuatan sistem ini adalah untuk membantu mahasiswa mengetahui prediksi kelulusan lebih awal, dan membantu pihak admin untuk mengetahui progress dan prediksi kelulusan...
Elvina Yuliani
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020