SISTEM MONITORING, GSR, STRES.
AbstrakTujuan dari penelitian ini adalah membuat dan merancang sistem monitoring resistensi kulit menggunakan sensor GSR berbasis Internet of Things yang datanya dapat ditampilkan dalam sistem informasi berbasis web dalam bentuk grafik dan disimpan dalam database.Metode penelitian yang digunakan dalam membuat dan merancang sistem monitoring...
Luthfi Hildhasari
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PANTAUAN, REALTIME, SIPAPROJAR, SMP AL FIRDAUS, WEB BASED, PHP, CODEIGNITER
AbstrakPemantauan proses belajar mengajar merupakan salah satu aspek penting bagi sebuah institusi. Dengan adanya pantauan proses belajar mengajar ini, banyak sekali hasil atau data yang dapat diolah. Contohnya yaitu orang tua atau wali dari siswa yang terkadang membutuhkan laporan perkembangan atau capaian peserta didik selama di sekolah....
Laila Yurin Nabila
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
OLIMPIADE ONLINE, UJIAN ONLINE, SISTEM INFORMASI, PHP, CODEIGNITER3.
AbstrakPada Yayasan Al Firdaus sering diadakan olimpiade untuk siswanya. Akan tetapi, belum adanya sistem informasi olimpiade membuat Yayasan Al Firdaus dalam menyelenggarakan olimpiade ini membutuhkan waktu yang lama dalam pengelolaannya. Yayasan Al Firdaus juga ingin memperluas cakupan olimpiadenya, tidak hanya dapat diikuti oleh siswa di...
Imam Nur Rokhim
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
SISTEM INFORMASI, KEMAHASISWAAN
AbstrakBagian kemahasiswaan D3 Teknik Informatika merupakan salah satu bagian yang ada dalam program studi D3 Teknik Ingformatika UNS. Sejauh ini, dalam pengelolahan data pengajuan dana dan data prestasi, pihak kemahasiswaan terkadang masih mengalami kesulitan mulai dari pengumpulan prestasi mahasiswa dan juga pengumpulan data mahasiswa yang akan...
Ilham Mustofa Pradana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
PANTAUAN PENGAJUAN, DOKUMEN, BANK INDONESIA
AbstrakDalam melakukan kegiatan administratif instansi, Kantor Perwakilan Bank Indonesia Solo melakukan kajian yang selektif pada setiap dokumen yang diterbitkan. Terdapat 4 tahapan pengkajian draf dokumen sebelum akhirnya disetujui oleh pimpinan satuan kerja. Proses pengajuan dokumen yang dilakukan selama ini berupa draf hardfile yang diajukan...
Icha Bella Noviana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
VIRTUAL REALITY, SHEPHERD ADVENTURE, THUNDERSTORRM DAY
AbstrakPermasalahan yang muncul adalah bagaimana menciptakan sebuah game yang terlihat nyata dan menampilkan seperti keadaan yang sebenarnya. Shepherd Adventure merupakan sebuah petualangan gembala dengan tema hari badai petir yang disajikan dalam bentuk Virtual Reality.Virtual Reality menjadi alternatif dikarenakan menyajikan sebuah permainan...
Harifa Nu’aeni
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
SISTEM INFORMASI, TEKNOLOGI, PENDIDIKAN, DATA AKADEMIK, SIE UNS
AbstrakSekolah merupakan lembaga pendidikan yang dirancang untuk melaksanakan aktivitas belajar siswa dibawah pengawasan guru. SMA Negeri 1 Widodaren Ngawi sebagai salah satu lembaga pendidikan, tentunya memiliki data akademik untuk mendukung proses belajar mengajar. Data akademik tersebut meliputi pengelolaan data master, pengelolaan data jadwal...
Galih Wahyu Pambudi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
CODEIGNITER, KEUANGAN, MASJID NURUL HUDA, SISTEM INFORMASI, WATERFALL
AbstrakMasjid Nurul Huda merupakan masjid kampus yang dimiliki oleh Universitas Negeri Sebelas Maret Surakarta. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan Masjid Nurul Huda yang saat ini belum memiliki sistem informasi dalam pengelolaan keuangan dan kegiatan masjid. Banyaknya kegiatan di Masjid Nurul Huda dan manajemen keuangan masjid yang...
Fitria Alfiana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
ARISAN, LELANG, SISTEM INFORMASI ARISAN, KOPERASI UNS
AbstrakArisan adalah kegiatan yang melibatkan sekelompok orang untuk melakukan pembayaran secara teratur pada tiap-tiap periode tertentu. Setelah uang terkumpul, salah satu dari anggota kelompok akan keluar sebagai pemenang. Satu periode arisan ditentukan oleh jumlah peserta dalam kelompok arisan tersebut. Periode arisan dapat dinyatakan berakhir...
Fitri Ardyanti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
AUGMENTED REALITY, GAME EDUKASI, PANCAINDERA
AbstrakSeiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat memacu berkembangnya berbagai aspek dalam kehidupan, salah satunya dalam bidang pendidikan. Perkembangan tersebut telah berpengaruh pada isi materi dan dalam proses belajar mengajar. Selain itu, pada proses belajar mengajar seringkali anak kurang tertarik terhadap apa yang sedang...
Felya Tri Kusumawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020