GAME, GDLC, SEJARAH, PENDIDIKAN ANAK USIA DINI.
AbstrakPada saat ini game telah banyak digunakan sebagai media pembelajaran. Maka tujuan dibuat game ini adalah agar dapat memperkenalkan sejarah Pabrik Gula Colomadu kepada anak-anak. Metode pembangunan dan pengembangan game yaitu Game Development Life Cycle (GDLC). Penelitian dilakukan dengan menggunakan metodologi GDLC (Game Development Life...
Darari Hadyan
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
GAME, MAKANAN SEHAT, ANDROID, KESEHATAN, ANAK
AbstrakDalam suatu kehidupan, kesehatan tubuh merupakan salah satu unsur yang sangat penting. Akan tetapi, kesadaran masyarakat mengenai pentingnya kesehatan masih sangat rendah, maka perlu ditanamkan kebiasaan hidup sehat sejak anak. Anak-anak memiliki pola pertumbuhan dan perkembangan yang khusus sesuai dengan tingkat pertumbuhan dan...
Artha Baskara Jati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Sekolah Vokasi-2020
SISTEM INFORMASI, KM FMIPA UNS, PENYALURAN DANA DIPA, PENGAJUAN ASPIRASI, PEMILIHAN RAYA.
AbstrakDalam pembuatan Sistem Informasi Kegiatan Organisasi Mahasiswa FMIPA UNS berbasis web, menggunakan langkah-langkah dari pengumpulan data, membuat analisa kebutuhan sistem, membuat desain sistem, membuat desain database, implementasi dan testing, dan dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan konsep OOP dan MVC.Sistem Informasi...
Adhimukti Surya Anindyajati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2020
Dunia fotografi merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi perkembangan jaman. Fotografi telah dikenal luas dalam masyarakat, karena dapat dilihat dalam kehidupan sehari-hari terutama dalam hal-hal yang menyangkutin formasi visual seperti surat kabar, majalah dan sebagainya.Seiring dengan fenomena semakin maraknya aktivitas...
Annas Huda Isnandar
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak, MIPA-2019
PAPERLESS
Maulana Pradito
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak.MIPA-2010
SISTEM INFORMASI, PUSKESMAS
-
Reza Misbakhul Munir
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FMIPA-2010
APLIKASI FIREWALL, ALERT, SNORT, WEB INTERFACE, RULE SNORT, SERANGAN, DAN NOTIFIKASI
AbstrakSecara umum snort merupakan salah satu aplikasi firewall yang dikonfigurasi dalam terminal linux, meliputi konfigurasi snort, input rule snort, dan hasil alert snort pada terminal linux. Untuk mempermudah monitoring alert diterminal linux, maka alert diimplementasikan pada email dan telegram, serta guna mempermudah dalam aktifitas input...
Muhamad Agung Sabekti
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
CDC, LULUSAN
ABSTRAKSistem Informasi Career Development Center untuk Lulusan SMKN 2 Surakarta. Program Diploma III Teknik Informatika. Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Universitas Sebelas Maret Surakarta.SMKN 2 Surakarta memrlukan sistem informasi Career Development Center yang lebih baku karena sebelumnya lowongan baru...
Faizal Hamung Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2016
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN , LOGISTIK
Hampir semua kecamatan di Kabupaten Wonogiri memiliki potensi kerawanan bencana alam. Kerugian yang ditimbulkan dari bencana tersebut berupa rumah rusak dan korban jiwa. Manajemen gudang bertujuan untuk menjamin ketersediaan dukungan logistik dan peralatan setiap waktu. Sistem informasi dibuat untuk memantau tanggal kedaluwarsa, menghitung alokasi...
Anisa Pamiliawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
DISLEKSIA, DISKALKULIA, GAME, TWO DIS, TERAPI, IDENTIFIKASI
AbstrakKesulitan belajar spesifik adalah suatu keadaan pada seorang anak yang mengalami ketidakmampuan dalam belajar, keadaan ini disebabkan gangguan proses belajar di dalam otak, yang dapat berupa gangguan persepsi (visual atau auditoris), gangguan dalam proses integratif atau gangguan ekspresif. Disleksia merupakan gangguan dalam kesulitan...
Nurlaila Qulbi
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019