Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Prodi ( D3 Ilkom Teknik Informatika )


Hasil pencarian 261 - 270 dari 1144 dokumen
GAME ANDROID
Pembuatan game android 2d “The Legend of Ajisaka” menggunakan unity
Perkembangan game di Indonesia sudah semakin pesat. Dapat ditunjukkan dengan banyaknya game Android yang banyak menjadi viral di Indonesia seperti “Tahu bulat, flappy birds, Tebak Gambar, dll”. Ini membuktikan bahwa sebagian besar orang Indonesia suka bermain game, terutama game Android karena bisa kapan saja dan dimanapun.Indonesia merupakan...
Dimas Tomy Nur Pratama
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2018
SISTEM INFORMASI, EVENT, PHP, CODEIGNITER
Pembuatan Sistem Informasi Registrasi Event & Ticketing “Lagirame”
AbstrakKegiatan massal merupakan hal yang menjadi bagian dari budaya umat manusiauntuk berkumpul dan melakukan sesuatu. Pengumpulan orang dengan jumlah banyakdalam satu tempat untuk melakukan kegiatan ini sering kita dengar dengan istilah event.Banyak event di Kota Surakarta maupun di seluruh Indonesia digelar setiap bulannya.Event menawarkan...
Obeth Dewa Wardhana
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2017
FRAMEWORK CODEIGNITER, CURRICULUM VITAE, PENDAFTARAN ANGGOTA.
Sistem Informasi Company Profile Anggota Komunitas Ilmuan Dan Profesional Muslim Indonesia
AbstrakKomunitas Ilmuan dan Profesional Muslim Indonesia yang selanjutnya di dingkat KIPMI adalah komunitas yang bergerak dalam pengembangan ilmu dalam bidang sain, teknologi dan sosial. Komunitas ini sudah tersebar di seluruh Indonesia bahkan beberapa terdapat di luar negeri. Dengan banyaknya anggota sehingga perlu dibuat system informasi...
Muhammad Amin Ilyasyah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2016
EVENT, WATERFALL, QR CODE, TIKET, WEB, CODEIGNITER 3
Rancang Bangun Event Management System Cariven Berbasis Qr Code
ABSTRAKEvent merupakan   salah  satu  media komunikasi untuk menyampaikan informasi dari sebuah organisasi kepada masyarakat. Saat ini terdapat banyak jenis event di masyarakat, antara lain: seminar, workshop, talkshow, konser musik,  dan lain-lain.Sejauh  ini model pemasaran event  dilakukan   dengan  cara pemasangan media promosi...
Dani Kristianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
MANAJEMEN KENDARAAN, KANTOR PERWAKILAN BANK INDONESIA SOLO, TUGAS DINAS, SERVIS KENDARAAN, BON BBM
Sistem Informasi Manajemen Kendaraan Studi Kasus: Kantor Perwakilan Bank Indonesia Solo
Manajemen merupakan elemen dasar dan selalu ada dalam suatu proses untuk menyelesaikan pekerjaan yang meliputi perencanaan, pengorganisasian, pengarahan, dan pengendalian sumber daya untuk mencapai suatu tujuan dengan lebih efektif dan juga efisien. Salah satu penerapan dalam melakukan manajemen adalah manajemen kendaraan yang dilakukan oleh...
Pius Abdi Krisna Windito
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. MIPA-2019
SISTEM INFORMASI, SPP, CODEIGNITER
Sistem Informasi Administrasi Sumbangan Pembinaan Pendidikan Peserta Didik Berbasis Web pada Sekolah Dasar Al Firdaus Surakarta
ABSTRAKSD Al Firdaus Surakarta merupakan sekolah swasta inklusi yang terletak di Surakarta. Seperti instansi pendidikan lainnya, terdapat pembiayaan-pembiayaan yang harus dibayarkan oleh orangtua atau wali murid kepada pihak sekolah. Dalam hal ini, bendahara memiliki tugas memantau serta merekap data pembayaran yang telah dilakukan orangtua atau...
Izzatunnisa Arwadi
Skripsi
Surakarta-FMIPA-2017
CROWDFUNDING, ANDROID, DONASI, KATA
Rancang Bangun Aplikasi Marketplace Crowdfunding Donasi Berbasis Android
AbstrakUntuk memenuhi kebutuhan sehari-hari, setiap manusia tidak bisa melakukannya sendiri, hal ini dikarenakan manusia merupakan makhluk sosial dimana setiap manusia pasti membutuhkan bantuan orang lain.Sering kali kita temui musibah atau bencana yang menimpa baik pada diri kita sendiri maupun pada orang lain. Seseorang yang menimpa musibah atau...
Burhanudin Wakhid Nugroho
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
PENGGALANGAN DANA, ZAKAT, DONASI, MARKETPLACE, CROWDFUNDING
Rancang Bangun Aplikasi Marketplace Crowdfunding Berbasis WEB
AbstrakManusia adalah makhluk sosial yang di dalam kehidupannya tidak bisa terlepas dari pengaruh manusia lain. Setiap manusia memiliki masalahnya masing-masing, dan untuk mencari jalan keluar dari beberapa masalahnya pasti membutuhkan bantuan dari manusia lain. Contohnya adalah manusia di suatu daerah yang terkena bencana alam. Dari permasalahan...
Muhamad Nur Huda
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
SISTEM INFORMASI, INVENTORI BARANG, RETUR BARANG, BARANG KELUAR, BARANG MASUK
Rancang Bangun Aplikasi Inventori BHP (Studi Kasus : Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Karanganyar)
AbstrakDinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Karanganyar merupakan lembaga pemerintahan di Kabupaten Karanganyar yang memiliki tugas yaitu mengurus Pemerintahan Daerah di Bidang Pendidikan dan Kebudayaan. Dinas Pendidikan dan Kebudayaan Kabupaten Karanganyar memiliki beberapa bidang seperti bidang umum kepegawaian, bidang kebudayaan, bidang...
Arifah Intan Yulita
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
GAME EDUKASI
Calculate IT Game Edukasi untuk Anak Diskalkulia
- 
Jujur Dewa Pamungkas
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. MIPA-2019
  • First
  • Previous
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss