MEDIA EDUTAINMENT
Pengantar karya tugas akhir ini berjudul ?Perancangan Visual Novel sebagai Media Edutainment Macan Dahan, Kucing Emas, Kucing Merah, dan Kucing Congkok untuk Anak Usia SD Kelas 4-6.? Adapun permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimanakah visualisasi yang representatif untuk mengenalkan dan menumbuhkan pengenalan dan pengetahuan tentang macan...
Nissa Fadiyah Asri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Indonesia merupakan negara penghasil kopi terbesar ketiga dengan varietas kopi paling banyak. Bahkan, cita rasa kopi di setiap daerah memiliki ciri khasnya sendiri. Salah satunya adalah kopi asal Kudus, Kopi Jetak Mentari yang sudah ada sejak puluhan tahun lalu. Namun saat ini brand Kopi Jetak Mentari belum diketahui eksistensinya di kalangan...
Muhammad Harun Rosyid Ridlo
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA PEMBELAJARAN
Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul ?Perancangan Buku Cerita Model Popup Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Berdirinya Kota Surakarta Untuk Anak Sekolah Dasar?. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang buku cerita bergambar model pop-up dengan tema ?Sejarah Berdirinya Kota Surakarta? untuk anak sekolah dasar? (2)...
Febriani Sari Prahesti Putri
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
VISUAL BRANDING
Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Visual Branding dan Promosi Kenred Kopi Gayo Melalui Media Komunikasi Visual. Visual Branding dan promosi merupakan faktor penting dalam suatu program pemasaran. Kenred merupakan usaha dibidang kuliner yang menawarkan produk kopi jenis Arabica yang disebut-sebut sebagai kopi organik terbaik di dunia...
Shabrina Safira Marwan
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
VISUAL BRANDING
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul ?Perancangan Visual Branding Festival Pulau Seribu Sebagai Destinasi Wisata Di Indonesia?. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang visual branding Festival Kepulauan Seribu sebai desitinasi wisata di Indonesia? (2) Bagaimana merancang media promosi yang efektif untuk Festival Pulau...
Naufal Arief Hibatullah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA PROMOSI WISATA
Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang buku panduan yang menarik dan mudah dipahami sehingga dapat menarik banyak wisatawan? (2) Bagaimana strategi promosi yang diterapkan agar wisatawan tertarik untuk membaca buku panduan ini?. Kabupaten Karanganyar yang berada di sebelah barat lereng Gunung Lawu mempunyai potensi wisata...
Muhammad Iqbal Hisyam
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
PROMOSI
John Bagus
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-FSRD-2016
BRAND REJUVENATION
Rajawali Motor perlu untuk menyegarkan kembali brand-nya menjadi kawasan one stop shopping. Selain area servis akan ditambahkan pula toko spare part, apparel, dan cafe. Oleh karenanya, tugas akhir yang berjudul ”Brand Rejuvenation Rajawali Motor sebagai Kawasan One Stop Shopping bagi Motorcycle Enthusiast” ini menargetkan untuk...
Ariefah Rahmawati
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
FOTOGRAFI
Muhammad Irvan Yulianto
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F.Srd-2016
KETUPAT
Pengantar Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan penulis dalambentuk karya seni keramik yang terimajinasi oleh keindahan anyaman danbentuk yang ada pada ketupat. Permasalahan yang dibahas dalam TugasAkhir ini, yaitu; 1) Apa ketupat dan apa filosofinya? 2) Apa keunikanbentuk ketupat hingga diangkat kedalam karya keramik? 3)...
Tia Mizaqi Nur Fatmi
Skripsi
Surakarta-FSRD-2016