Logo UNS Institutional Repository
  • Home
    • Informasi
      • Bebas Pustaka dan Unggah Mandiri
      • Legal Warning
      • Cara Menjadi Anggota
      • Panduan Akses Repositori
      • Visualisasi Riset
      • Tentang
    • Statistik
      • Dokumen Dibaca
      • Dokumen Diunduh
      • Dokumen per Fakultas
      • Dokumen per Prodi
      • Dokumen Terkini
      • Jenis Dokumen
      • Pengunjung
  • Kontak
  • Login

Daftar Dokumen Fakultas ( Fak Seni Rupa dan Desain )

SENI LUKIS
Kemunafikan Sebagai Tema Dalam Penciptaan Karya Seni Lukis
Tugas Akhir ini memvisualisasikan hasil visualisasi penulis dalam bentuk kary aseni lukis dengan media cat akrilik di atas kanvas, yang menjadikan kemunafikan yang terjadi pada masyarakat Indonesia menjadi tema. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu; 1) apa yang dimaksudkan dengan kemunafikan dan bentuknya dalam masyarakat? 2)...
I Gede Agung Widy Putra
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
ILUSTRASI POP-UP
Perancangan Buku Ilustrasi Pop Up Untuk Anak-Anak Usia 6-8 Tahun Berjudul “Negeri Kosala”
ABSTRAKAjeng Runi Anesati, 2016. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul“Perancangan Buku Ilustrasi Pop-Up untuk Anak-Anak Usia 6-8 Tahun Berjudul“Negeri Kosala””. Permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancangulang cerita serta visual dari buku ilustrasi pop up berjudul “Negeri Kosala” yangunik dan...
Ajeng Runi Anesati
Skripsi
Surakarta-Fak.Seni Rupa Dan Desain-2016
INTERIOR
Perencanaan dan Perancangan Interior Fasilitas Pendidikan Usia Dini Dengan Konsep Montessori
Artikel ini bertujuan untuk menghasilkan desain interior Fasilitas Pendidikan Anak Usia Dini sebagai sarana pendidikan yang menerapkan konsep Montessori. Pendidikan Anak Usia Dini adalah suatu upaya pembinaan yang ditujukan kepada anak sejak lahir hingga usia enam tahun yang dilakukan melalui pemberian rangsangan pendidikan untuk membantu...
Syafira Khairany Soediro
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
CABUT WARNA
Pengembangan Motif Parijoto Pada Batik Kudus
Proses perancangan karya ini dilatarbelakangi karena masih sangat minimnya pengembangan visual motif Parijoto yang selama ini dilakukan. Alasan pemilihan sumber ide ini adalah motif Parijoto menyimpan potensi estetik yang besar untuk dikembangkan secara visual. Pengembangan motif batik Parijoto ini bertujuan untuk menambah alternatif desain baru...
Hamida
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
SENI LUKIS
Visualisasi Permainan Boneka Dalam Karya Seni Lukis
Karya Tugas Akhir penulis mengangkat permainan anak bersama boneka adalah kegiatanbermain dengan imajinasi anak bersama boneka di dalam ruangan. Permasalahan yangdibahas dalam pengantar tugas akhir ini adalah 1) Apa yang dimaksud dengan permainanboneka?, 2) Mengapa permainan anak bersama boneka dapat menjadi konsep karya senilukis?, 3) Bagaimana...
Diah Winih Lestari
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
DESAIN INTERIOR
Desain Interior Pusat Kuliner Nusantara di Jakarta
Artikel ini menjelaskan tentang penerapan konsep Kolonial Belanda padaDesain Interior Pusat Kuliner Nusantara. Asumsi site dan lokasinya berada diJalan Haji R. Rasuna Said Kav. C No. 22, Karet Kuningan, Jakarta Selatan.Lokasi Pusat Kuliner ini menghadap ke arah Barat, berbatasan dengan jalanutama. Sedangkan, sebelah Utara berbatasan dengan Jalan...
Sella Puspita Melati
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
BATIK
Perancangan Batik Tulis Dengan Inspirasi Lingkungan di Kepulauan Seri.
ABSTRAKLatar belakang proyek Tugas Akhir perancangan ini adalah eksplorasimotif batik dengan inspirasi kekayaan yang terdapat di Kepulauan Seribu.Diharapkan hasil dari perancangan ini menjadi salah satu upaya pengembanganmotif batik berkarakter kedaerahan untuk souvenir di kabupaten administrasiKepulauan Seribu.Metode yang dipakai yaitu metode...
Muhammad Zada Alsavero
Skripsi
Surakarta-F.Srd-2016
DESAIN INTERIOR
Desain Interior Museum Film Horor Asia di Jakarta (Dengan Pendekatan Tema Horor)
Permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang serta menerapkan tema horor ke dalam interior Museum Film Horor? (2) Bagaimana merancang interior Museum Film Horor sebagai tempat rujukan film yang edukatif, informatif, dan rekreatif? (3) Bagaimana merancang interior Museum Film Horor yang sesuai dengan kaidah – kaidah desain?Tujuan...
Angelina Ayu Kartikasari
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
LUKIS
Visualisasi Kucing Dalam Karya Lukis
Tugas Akhir ini memvisualisasikan hasil reinterpretasi penulis dalam bentuk karya seni lukis dengan media cat akrilik di atas kanvas, yang menjadikan objek kucing sebagai sumber ide. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu: karakteristik kucing dipandang dari segi visual, kucing dikonsep menjadi objek visual dalam karya seni lukis,...
Hre Dharma Santi
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
KARYA SENI PATUNG
Pemberontakan Punk
Punk adalah gerakan yang mengusung rasa toleransi dan kebebasan. Merekasebagai sang pemula yang meneriakkan ketidak-adilan dan perlawanan terhadapsistem yang sah. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini, yaitu: (1)Bagaimana pemberontakan Punk. (2) Bagaimana merumuskan Punk sebagaisumber ide dalam proses penciptaan karya seni patung. (3)...
Fatra Triastianto Putra
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
  • First
  • Previous
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • Next
  • Last

Penulis

Judul

Tahun Terbit

Dosen Pembimbing

Jenis Dokumen

Lihat selengkapnya

Fakultas

Lihat selengkapnya
© 2025 UPT Perpustakaan Universitas Sebelas Maret | rss