TEKNIK BATIK
Permasalahan yang dibahas pada penelitian ini adalah bagaimana latar belakang kemunculan batik malam dingin dipasaran khususnya di wilayah Soloraya, karakter teknik dan visual seperti apa yang dimiliki produk batik malam dingin dan daya saing batik malam dingin terhadap batik konvensional. Tujuan penelitian ini adalah: 1) Mengetahui latar belakang...
Nifira Shinta S. D.
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
KEARIFAN LOKAL
Perencanaan dan perancangan museum folklore dibatasi pada perancangan lobby, R. pamer, R. teater mini, R. audio visual dan souvenir Shop. Tujuan perancangan dan perencanaan adalah (1) Merancang museum dengan tujuan memperkenalkan folklore Yogyakarta, (2) Merancang interior museum folklore Yogyakarta sesuai dengan konsep kearifan lokal, (3)...
Stella Rossa Zarifa Sholihah
Laporan Tugas Akhir (D III)
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
CETAK SARING
Tugas Akhir ini menyajikan proses reinterpretasi penulis yang menjadikan bentuk jamur sebagai tema penciptaan karya seni grafis. Permasalahan yang dibahas antara lain bentuk jamur merang dan shitake yang dijadikan tema dalam pembuatan karya penulis. Jamur merang umumnya tumbuh pada media yang merupakan sumber selulosa, misalnya pada tumpukan...
Nanang Setiawan Jodi
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
CETAK SARING
Tulisan ini menyajikan informasi tentang proses memvisualisasikan hasilimajinasi penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan media cetak saring di ataskertas, yang menjadikan perwujudan bentuk buaya sebagai sumber ide.Permasalahan yang dibahas antara lain mengenai keunikan bentuk buaya.Kemudian, perwujudan bentuk buaya ke dalam karya seni...
Frendi Pratama Aditia
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
MITOLOGI
Mitologi adalah mitos-mitos kuno secara umum yang terdapat di suatu masyarakat, budaya, tertentu sebagai mitos. Selain itu, dalam mitologi juga diartikan sebagai ilmu mengenai mitos. Mitologi yang berasal dari bahasa Yunani (mythos, yang berarti sebuah cerita naratif dan logos). Sedangkan yang dimaksud dengan istilah mitologi adalah perpaduan...
Aditya Wibowo
Skripsi
Surakarta-F. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA PROMOSI
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul judul ?Perancangan Ensiklopedia Hewan Untuk Anak-Anak 9-11 Tahun Sebagai Media Promosi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta?. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang ensiklopedia yang menarik dan informatif sebagai media edukasi dan promosi bagi Kebun Binatang Gembira Loka...
Dipa Prawira Prihatno
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA KAMPANYE
Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang komik interaktif yang menarik dan informatif dalam menyampaikan pesan penggunaan media sosial yang baik bagi siswa SMP ? (2) Bagaimana merancang media promosi kampanye bagi komik interaktif tersebut secara efektif dan efisien?. Media sosial merupakan sebuah bentuk layanan berbentuk...
Akhmad Faishal Aji
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
KAMPANYE
Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul ?Kampanye Bekal Sehat dan Higienis Untuk Anak Usia Sekolah Dasar Melalui Media Komik?. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana membuat perancangan kampanye melalui media komik yang tepat dengan tujuan membangun kesadaran anak usia Sekolah Dasar tentang bekal sehat dan higienis? (2) Bagaimana...
Yusuf Shalahuddin
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA KAMPANYE
Pengantar Karya Tugas Akhir ini berjudul ?Perancangan Game Edukasi Sebagai Salah Satu Media Kampanye Tentang Pentingnya Kesehatan Gigi Pada Anak Usia 7-9 Tahun di Kota Surakarta?. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang game edukasi untuk menyampaikan pesan tentang pentingnya menjaga kesehatan gigi pada anak yang menarik...
Ulis Ambarwati
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016
MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Muhammad Hafidz, 2016. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul ?Perancangan EMagz FSRD UNS Prodi DKV Melalui Media Komunikasi Visual?. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang e-magz FSRD prodi DKV UNS?(2) Bagaimana merancang media pendukung e-magz FSRD prodi DKV UNS?. DKV UNS sebagai kampus yang selalu dituntut untuk...
Muhammad Hafidz
Skripsi
Surakarta-Fak. Seni Rupa dan Desain-2016